Tutto si riduce a questo: Cursa è stata la forza del male dietro ogni sfida in Mario + Rabbids: Sparks of Hope, e ora sei finalmente faccia a faccia con lei. È una lunga battaglia con più fasi, quindi allaccia le cinture. Avrai bisogno di tutte le risorse qui, quindi assicurati di preparare oggetti curativi e scintille prima di andare in battaglia. Ecco come va.
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Come sconfiggere Cursa – Fase 1
La prima fase ti vede solo di fronte alle mani spettrali fluttuanti di Cursa. Tutti e nove i membri del gruppo sono attivi qui e lo saranno per l’intero combattimento con i boss: ci sono tre gruppi di tre sulle loro piattaforme isolate. Pensa a queste come tre battaglie in corso separate con una barra della salute condivisa.
In questo caso, tuttavia, sono due barre della salute. I tuoi obiettivi principali sono le mani fluttuanti, ognuna delle quali passerà sopra un membro casuale del gruppo ogni round. Non usa un salto di squadra o un trampolino con quel personaggio – o chiunque sia vicino alla mano – o verrai immediatamente schiaffeggiato in aria, limitando i tuoi movimenti e infliggendo danni. Alla fine di ogni round, la mano lancerà quel personaggio in un altro personaggio o sbatterà verso il basso. In entrambi i casi, è saggio non lasciare che i tuoi compagni di squadra si ammassano troppo.
Ciascuna delle piattaforme del team ha anche nemici assortiti, quindi preparati ad affrontare anche quelli. Idealmente, sarai in grado di distruggere le due mani in circa due passaggi, quindi se riesci a evitare i nemici per un po’ e concentrarti su quelli, passerai attraverso la prima fase. Le mani non hanno resistenza ai danni, quindi prova tutti i buff elementali mentre spari su di esse. Se una mano si blocca tra le piattaforme per un turno, trascorri quel tempo concentrandoti sui nemici o sulla guarigione.
Come sconfiggere Cursa – Fase 2
Ora è il momento di combattere Cursa stessa. Come nella battaglia precedente, si sposterà tra ogni trio di membri del gruppo. Non sarai in grado di eliminarla velocemente come le mani, quindi assicurati di dividere il tuo tempo tra il capo e i suoi tirapiedi. La cosa principale a cui prestare attenzione qui è l’attacco di Cursa: colpirà automaticamente un personaggio esposto con un raggio laser. Questo colpirà sempre oltre la metà della copertura, quindi devi assicurarti di terminare ogni round completamente fuori dalla linea di vista di Cursa. Come le sue mani, il suo corpo non ha resistenze, quindi dagli tutto quello che hai quando le spari.
Come sconfiggere Cursa – Fase 3
Nella fase finale, viene rivelata la vera forma di Cursa e rilascia Rosalina. Lavorerai insieme alla principessa dello spazio per porre fine a tutta questa prova. Il tuo obiettivo è caricare le bacchette alla fine di ogni piattaforma. Ogni colpo contribuisce allo stesso misuratore di energia, ma contano solo i colpi diretti, non entrambi con tecniche speciali o scintille ad area d’effetto. Come per le altre fasi, potenziati il più spesso possibile per sdraiarti davvero nelle bacchette. I nemici qui sono progettati per farti uscire dalla copertura e Cursa utilizzerà lo stesso attacco laser anche in questa fase. Tienilo a mente mentre affronti tutte le minacce. Potrebbe anche riportare il gruppo all’inizio della piattaforma con il vento, quindi preparati a combattere i nemici per raggiungere la bacchetta più volte.
Dopo aver caricato tre volte la bolla di Rosalina, la battaglia sarà finalmente vinta. Sparks of Hope è già un gioco lungo e questo è il boss più lungo di tutti, ma è molto battibile. Assicurati di guardarti le spalle mentre spari a Cursa, mantieniti in salute e in movimento e finalmente guadagnerai crediti per l’intera avventura.