Shoreline è la quarta mappa aggiunta allo sparatutto in prima persona di sopravvivenza hardcore Fuga da Tarkov. Adiacente all'area del porto, la mappa è una parte importante della periferia di Tarkov e presenta una grande spiaggia, una stazione di servizio, una stazione meteorologica e una torre cellulare. Altri aspetti includono villaggi, edifici commerciali e campi estesi.
Come la seconda mappa più grande in Fuga da Tarkov, il bottino viene anche moltiplicato per diverse pieghe. Tuttavia, un bottino maggiore arriva con un maggior numero di avversari. Pertanto, una guida sui luoghi di estrazione è estremamente importante, nel caso in cui scoppi uno scontro a fuoco e le tue possibilità di vincita non sembrano grandi.
Fuga da Tarkov presenta le fazioni Scav e PMC. Come la maggior parte delle mappe, Shoreline è divisa tra entrambe le fazioni, con una posizione condivisa tra le due. Tuttavia, gli Scav hanno sette punti di uscita e i PMC ne hanno solo quattro. Inoltre, la maggior parte dei punti di uscita PMC non sono sempre disponibili.
Punti di estrazione neutri
Punti di estrazione PMC
- CCP temporaneo (PMC)
- La posizione del PCC Temp è accanto alla Gru del cantiere navale e alla Torre di Scav, entrambe aree riempite di Scav.
- Rock Passage (PMC)
- Questo è uno dei punti di estrazione che non funziona sempre. I giocatori dovrebbero avvicinarsi solo se è visibile del fumo verde.
- Pier Boat (PMC)
- La barca del molo si trova nella stessa area del faro. Tuttavia, la barca arriva solo una volta ogni tanto, il che rende questa posizione non un'uscita garantita.
- Tunnel (PMC)
- Il tunnel è facile da individuare sulla mappa. Tuttavia, si trova accanto a diversi punti di estrazione Scav che sono pieni di giocatori e AI. Fortunatamente, questo è l'unico punto di uscita che è sempre disponibile per la fazione PMC.
Punti di estrazione SCAV
- ADM Basement (SCAV)
- Faro (SCAV)
- Ruined House Fence (SCAV)
- Ruined Road (SCAV)
- La Ruined Road si trova nel mezzo tra le posizioni Bunker e Tunnel. È vicino alla spaccatura della strada, dove un sentiero conduce nel tunnel.
- Ingresso palestra RWing (SCAV)
- L'ingresso alla palestra RWing si trova anche nell'ospedale psichiatrico, ma nella parte est. Un facile identificatore sarà la piscina posizionata vicino alla palestra.
- South Fence Passage (SCAV)
- Il South Fence Passage si trova all'intersezione del muro collegato al punto di uscita "Road to Customs" e alle linee elettriche "Rock Passage".
- Svetliy Dead End (SCAV)
- Svetliy Dead End si trova nel mezzo del villaggio, vicino al recinto che funge da confine della mappa. Ci sono molti AI Scav in questa posizione, ma non sparano se non provocati.