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    Hitman 3 Elusive Target – La guida Iconoclast Silent Assassin

    Maggio 28, 2022
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    L’Iconoclasta è tornato su Mendoza in Hitman 3. Abbiamo esaminato l’Elusive Target un paio di volte per assicurarci che il nostro metodo funzioni ancora e possiamo confermare che è completamente funzionante. Tuttavia, se hai già completato questa missione in precedenza, ora hai l’opportunità di scherzare e provare qualcosa di diverso, quindi vale la pena prendersi il tuo tempo, guardare il tuo obiettivo e vedere se riesci a ottenere un’uccisione più impressionante.

    Articolo originale

    L’iconoclasta è il secondo Bersaglio sfuggente per abbellire una location esclusiva di Hitman 3. Joanne Bayswater è a Mendoza per acquisire nuovi clienti per la sua agenzia, rivale dell’ICA, e dipende dall’agente. 47 per fermarla sulle sue tracce. In questa guida, tratteremo come completare questa missione con il grado di Silent Assassin.

    Avvertimento bersaglio sfuggente

    Prima di iniziare, nota che questa missione è molto diversa dalle escalation o dai contratti generati dagli utenti. Una volta avviato, avrai una possibilità di completarlo. Puoi ricominciare e riprogrammare la missione tutte le volte che vuoi finché non inizi a completare gli obiettivi. L’unico obiettivo di questa missione è uccidere il bersaglio, quindi una volta che è morta, non puoi ricominciare. Esercitati sul percorso senza uccidere il bersaglio un paio di volte per abituarti a eventuali problemi che potrebbero presentarsi. Quindi, una volta che ti senti a tuo agio, puoi procedere con una vera corsa e ucciderli.

    Caricamento

    Vogliamo rendere questo percorso il più accessibile possibile. Con questo in mente, non è necessario utilizzare alcun oggetto che richieda lo sblocco. È invece possibile utilizzare la posizione di partenza predefinita e il caricamento predefinito per l’Agente 47.

    Passaggio 1: diventa un cameriere

    La prima cosa che devi fare è prendere il travestimento da cameriere. Dal momento che il punto di partenza è nel parcheggio, devi anche entrare prima nella festa. Per fare ciò, sgattaiola intorno all’ospite fumante nel mezzo di quest’area e accetta il suo invito.

    mendoza-invite-hitman-3

    Di seguito è riportato un riferimento mappa per questo invito.

    mendoza-invite-map-reference-hitman-3

    Con un invito in mano, vai dalle guardie e mostraglielo. Questo ti farà entrare nella festa. Ora devi salire all’ultimo piano dell’esterno della festa. Qui è dove c’è un bar e alcuni tavoli coperti. Una volta che sei lassù, è importante tenersi sulla sinistra dell’area. Il tuo obiettivo è vestito di bianco contro il balcone. Se inizia a muoversi, dovrai ricominciare. Affinché questo percorso funzioni, deve rimanere ferma fino a quando non attiviamo il suo movimento.

    Per travestirti da cameriere, salta all’interno della grande fioriera sul lato sinistro, dove un cameriere è comodamente appoggiato al muretto. Sottomettilo e travestiti da lui.

    cameriere-sicario-3

    Di seguito è riportato un riferimento mappa per questo travestimento.

    waiter-map-reference-hitman-3

    Passaggio 2: prendi il veleno

    Ora che sei vestito da cameriere, è ora di prendere del veleno. Metti la pistola dell’Agente 47 tra i fiori e sali le scale alla tua destra. Dovrai essere perquisito in cima, ma senza la pistola passerai facilmente. Salite le scale nella parte anteriore della casa e girate a destra lungo la veranda. Segui questo percorso e presto vedrai un tubo di scarico che puoi scalare.

    tubo di scarico-iconoclasta-hitman-3

    Di seguito è riportato un riferimento mappa per questo tubo di scarico.

    drainpipe-iconoclast-map-reference-hitman-3

    Una volta che avrai scalato il tubo di scolo, entrerai in conflitto. Ciò significa che devi essere sempre a conoscenza di eventuali NPC nell’area. Non farti vedere. Per il veleno, devi scavalcare il balcone ed entrare nell’appartamento. Devi trovare la porta del bagno, a destra del letto.

    veleno-iconoclasta-hitman-3

    Di seguito una mappa di riferimento per la porta del bagno.

    veleno-iconoclast-map-reference-hitman-3

    Raccogli la chiave della macchina sul comodino prima di entrare. Questo è importante per la tua uscita. Troverai delle pillole letali nel bagno vicino alla finestra. Prendili, quindi torna nella parte da cui sei venuto.

    Passaggio 3: avvelenare il cibo

    Una volta che sei alla festa, devi avvelenare del cibo. Trova il bar con il vino sopra. Questo dovrebbe essere vicino alle porte che conducono alla cantina su questo stesso livello del tetto. A sinistra di questa posizione c’è del cibo, ma è custodito da un cameriere che vedrà attraverso il tuo travestimento. Quando il cameriere non sta guardando nella tua direzione, lancia una moneta alla sua destra per distogliere la sua attenzione dal cibo.

    cibo-moneta-flip-hitman-3

    Quando hai attirato con successo la sua attenzione, avvelena il cibo con le pillole letali. Ora è il momento di iniziare le cose.

    Dirigiti verso l’obiettivo e inizia la loro pattuglia. Puoi farlo avvicinandoti a loro. Dopodiché, seguiranno la loro routine e mangeranno il cibo avvelenato.

    iconoclasta-bersaglio-hitman-3

    Vedi sotto per una mappa di riferimento per l’obiettivo.

    iconoclasta-target-map-reference-hitman-3

    Puoi dirigerti verso l’uscita dell’auto, nel parcheggio della villa, non appena hai attivato la pattuglia del bersaglio. In alternativa, puoi passare del tempo a uno dei tavoli per vederla morire. Le pillole letali contano come un’uccisione accidentale, quindi anche se tutti troveranno il corpo, non influenzerà la tua valutazione di Silent Assassin.

    Metodo alternativo di corsa veloce

    Abbiamo una seconda opzione per coloro che vogliono ottenere un’uccisione estremamente rapida su questo obiettivo. Per questo, dovrai iniziare con una pistola tranquillante e una siringa letale nella posizione di partenza della Sala di degustazione. Non appena inizi la missione, corri verso l’obiettivo. Non c’è particolare fretta poiché rimarrà ferma finché non attiverai la sua pattuglia.

    tranquillizzare-iconoclasta-hitman-3

    Non appena raggiungi il bersaglio, aspetta che sia lei che la sua guardia del corpo si allontanino da te. Questo è il momento in cui devi sparare alla guardia del corpo con la pistola tranquillante. Dal momento che questo conta come un incidente, non soffrirai nel tuo punteggio. Dovrai anche sparare all’uomo sulla panchina vicina con la pistola tranquillante. Altrimenti, vedrà cosa stai per fare.

    tranquillizzare-panchina-hitman-3

    Con entrambi questi testimoni fuori mano, avvicinati di soppiatto al tuo obiettivo e usa la siringa letale per ucciderla. Anche questo conta come un incidente, quindi il suo corpo trovato non uccide il tuo punteggio. Dopo questo, qualsiasi uscita funzionerà.

    La chiave di questo metodo è la velocità. Devi eliminare sia i potenziali testimoni che il bersaglio prima che si avvicinino troppo al resto degli NPC nell’area. Se non lo fai, le persone ti vedranno uccidere il bersaglio e quel grado di Assassino silenzioso scomparirà per sempre.

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