My Time at Sandrock è un osso duro da decifrare. Si diletta un po’ di tutto. Ti occuperai dell’agricoltura, della costruzione, della cura del bestiame e della gestione degli affari mentre completerai le commissioni tempestive per i cittadini di Sandrock. Queste caratteristiche si fondono bene e possono essere piacevoli, ma a volte non fanno clic correttamente. Dopo aver accettato commissioni specifiche, completare questi compiti diventa una fatica frenetica mentre cerchi risorse scarse in un deserto. Il problema con la rettifica è che ti ritrovi limitato a un numero finito di attività in un giorno.
La fatica diventa uno scatto per completare le cose rapidamente ed è facile sopravvalutarsi. Sfortunatamente, queste limitazioni alla fine rovinano il modo in cui tutte le attività si fondono, rendendo Sandrock un’esperienza rocciosa in aggiunta ai previsti problemi di accesso anticipato che richiedono un po’ di levigatura.
Un po ‘di tutto

Quando inizi il tuo viaggio a Sandrock per la prima volta, diventi uno dei nuovi Costruttori della città e ti concentri principalmente su progetti di costruzione per i cittadini. Rimbalzi tra il deserto, i depositi di salvataggio e le antiche rovine alla ricerca di risorse per riportare tutto nella tua officina per perfezionare i tuoi progetti finali. È gratificante consegnare un progetto completato a un cliente, ma doverlo trovare in città invece di inserirlo in una scatola degli ordini completati consuma il tempo, che è prezioso in Sandrock.
Man mano che avanzi nella storia principale di Sandrock, sblocchi il laborioso compito dell’agricoltura. La prospettiva dell’agricoltura nel deserto è una sfida comprensibile. La risorsa più preziosa è l’acqua e tutti i tuoi strumenti di costruzione ne hanno bisogno per funzionare. Quando l’agricoltura diventa disponibile, hai diversi modi per ricevere l’acqua e renderla disponibile presso la tua officina, trasformandola in un’attività secondaria da affrontare quando sei pronto.
Tuttavia, l’accumulo richiede molto tempo per essere raggiunto. Di conseguenza, questi compiti diventano un lavoro ingrato fino a raggiungere quel punto. Tutto sembra un lavoro ingrato a causa del modo in cui la resistenza si lega a quasi tutte le attività che fai in Sandrock.
Non sprecare mai una resistenza perfettamente buona

Quasi tutto ciò che fai consuma la resistenza del tuo personaggio. Usi la resistenza quando scavi buche o abbatti i cactus, indaghi sui mucchi di spazzatura, entri in combattimento e vai a pescare con la sabbia. Questa meccanica frena il tuo gameplay all’inizio. Sembra un limite duro per tenerti davanti a dove il gioco ti vuole.
In un’epoca in cui esistono giochi di creazione di sopravvivenza come Valheim e V Rising, potrebbero esserci modi migliori per limitare un giocatore rispetto alla resistenza. V Rising è un buon esempio, in cui un terzo della giornata disponibile è diurna, danneggiando potenzialmente il giocatore quando si espone alla luce del sole. Tuttavia, puoi comunque utilizzare quel tempo di gioco vagando ed entrando in combattimento, anche se con più attenzione per evitare il sole. Stardew Valley si è anche avvicinata meglio non usando la resistenza in combattimento e rendendo più facile il rifornimento. Sandrock sembra molto più limitante.
Quando esaurisci le energie, le tue opzioni includono dormire per riacquistarle il giorno successivo o girovagare per Sandrock per saperne di più sui cittadini. Puoi aumentare la tua relazione con questi personaggi imparando le loro simpatie e antipatie e alla fine trovando un partner tra di loro. Queste meccaniche vanno bene, ma in genere cadono in secondo piano quando hai molti altri eventi a tempo incentrati sul tuo Workshop.
Dolori della crescita dell’accesso anticipato

Come molti altri giochi ad accesso anticipato precedenti, My Time at Sandrock ha bisogno di un po’ di levigatura e di molta rifinitura. Se hai intenzione di entrare nel gioco quando verrà lanciato l’accesso anticipato, preparati ad affrontare animazioni disallineate, missioni interrotte e dover salvare spesso per assicurarti di non rimanere bloccato.
Ci sono state due volte notevoli in cui mi sono trovato bloccato durante le missioni. Il primo è stato quando ho dovuto parlare con un NPC. Il mio personaggio stava accanto a loro, aspettando che interagissero con me, e non l’hanno mai fatto. Di conseguenza, ho dovuto chiudere il gioco e riavviare il filmato con la forza. Tuttavia, anche riavviarlo non ha aiutato poiché la stessa cosa è successa di nuovo, costringendomi a evitare del tutto la ricerca. Per fortuna, è stata una ricerca secondaria e non mi ha impedito di portare avanti la storia principale. La seconda volta che un oggetto della missione è entrato nel mio inventario, ma non è mai apparso nel mio inventario, impedendomi di avanzare di un’altra missione secondaria.
Quei due problemi di ricerca erano i problemi più significativi che ho avuto, insieme al problema occasionale di animazione. My Time at Sandrock è relativamente fluido, ma chiunque sia interessato al gioco dovrebbe senza dubbio riconoscere che questo non è un prodotto finito. Molte altre funzionalità verranno rilasciate durante l’accesso anticipato, come avere figli e creare una famiglia, multiplayer e altre missioni della storia principale.
Il verdetto

L’accesso anticipato di My Time at Sandrock è un solido framework per consentire agli sviluppatori di lavorare verso una versione ufficiale. Il gioco potrebbe utilizzare più rifiniture e test dei bug per garantire che i problemi delle missioni secondarie non si verifichino. Tuttavia, i problemi di resistenza potrebbero spegnere i giocatori più occasionali, il che potrebbe continuare anche se il gioco riceve la rifinitura richiesta. I problemi relativi alla resistenza potrebbero scomparire con il multiplayer, ma come esperienza per giocatore singolo, è prepotente. Lo stress generale delle commissioni a tempo limitato e degli eventi a tempo aumenta ancora di più con la resistenza in difficoltà.
Molteplici funzionalità tornano per coloro che hanno apprezzato il primo gioco e gli sviluppatori si basano su una formula già solida con alcuni colpi di scena accattivanti. Se hai giocato a Stardew Valley o ad altri giochi di simulazione di vita, potresti voler aspettare fino al rilascio ufficiale per dare un’occhiata al prodotto finale.