Con un totale di quattro diverse opzioni presentate, era inevitabile che almeno una delle Dragon Souls entrasse League of Legends"La decima stagione agonistica verrebbe messa a punto rispetto alle altre.
In questa guida, daremo uno sguardo a ciascuna delle quattro Anime del Drago e le classificheremo dal migliore al peggiore.
Ocean Drake
Essendo l'unico Drake a richiedere immediatamente un aggiustamento del gameplay, sembra ovvio che Ocean sia il singolo più rivoluzionario del gioco. Un recupero di salute mancante del 3 percento (precedentemente 5) mancante ogni 5 secondi non è un problema, e la rigenerazione passiva consente al team di sostenere i combattimenti e di rimanere più a lungo sulla mappa.
La versione di Dragon Soul di Ocean Drake è sostanzialmente la stessa, ma con un elemento attivo; il tuo campione rigenera una quantità piatta di salute e mana ogni volta che infliggi danni a un avversario, aumentando proporzionalmente alle tue statistiche di combattimento. Ciò si applica in quantità più deboli quando si combatte con mostri neutrali e in genere presenta un enorme vantaggio sia per i porti morbidi che per i carri armati con riserve di mana discutibili.
La folle quantità di sustain grezzo dell'Ocean Dragon Soul è spesso insormontabile e quando si tiene conto delle persistenti pile di Ocean Drake al di sopra di essa, la squadra avversaria avrà un momento molto difficile nel prendere combattimenti sostenuti o persino scambi.
Drake infernale
Rinomato per essere il miglior Drake che abbia sia nella partita iniziale che in quella tardiva, grazie alle statistiche di combattimento grezzo che fornisce (danno d'attacco aggiuntivo del 5% e potere magico per pila), Infernal's Dragon Soul è allo stesso modo focalizzato sul combattimento. Proprio come le semplici pile del Drake stesso, l'Anima del Drago aumenta i danni inflitti.
Piuttosto che essere strettamente basato sulle statistiche, Infernal Dragon Soul è essenzialmente una versione annacquata del vecchio buff Elder Dragon. Un amplificatore di attacco di danno fisico o magico, trasforma ogni attacco e abilità in un'area di effetto in miniatura, con una solida quantità di danno base aumentata pesantemente dalle statistiche di combattimento.
L'effetto non sta finendo il gioco, ma dovrebbe essere più che sufficiente per spingere la tua squadra vincente oltre il limite quando si tratta di affrontare combattimenti di squadra e schermaglie. Alla fine della giornata, tuttavia, nessun danno può compensare la debolezza della composizione e simili, quindi mentre l'Infernal Dragon Soul è incredibilmente utile, è ancora secondo all'Oceano.
Mountain Drake
Nella stagione 9, Mountain Drake ha inflitto danni reali bonus sia agli obiettivi neutrali sia alle strutture nemiche. In questa stagione, tuttavia, il buff offre resistenze piatte. Questo rende più difficile uccidere tutti i membri della tua squadra e offre un po 'più di indulgenza nei percorsi di costruzione per campioni più risoluti, ad esempio con resistenze extra garantite, i tuoi compagni di squadra tankier potrebbero optare invece solo per costruire la salute.
Le resistenze sono entrambe sottovalutate e ripensate per una ragione, data la quantità di item e le risposte del kit campione alle build dei tankier. Tuttavia, l'Anima del Drago di Montagna fornisce un enorme vantaggio sotto forma di uno scudo passivo-malfite. Ogni 5 secondi in cui non subisci danni da campione (tieni presente che si riapplicherà mentre stai kiting un nemico, dal momento che teoricamente non subisci danni nonostante sia in combattimento), uno scudo abbastanza pesante si aggiorna sul tuo campione.
Questo buff consente agli squishy di essere un po 'più spensierati nel loro posizionamento, e aiuta a annullare parte del potenziale di assassinio e sovraccarico caricato in anticipo che molte meta-composizioni e campioni hanno.
Deludente, ma a volte incredibilmente utile, Mountain Dragon Soul si inserisce perfettamente nel nostro terzo posto. Qualche imbottitura extra è bella, ma se la tua squadra è abbastanza avanti per essere in grado di mettere in sicurezza quattro Elemental Drakes, è improbabile che lo scudo sia strettamente necessario.
Nuvola Drake
Cloud Drake è incredibilmente difficile da valutare, a causa del fatto che le statistiche che offre sono spesso in qualche modo inefficaci negli scenari di lotta di squadra, che di solito sono ciò che Lega i giochi arrivano a.
Le statistiche fornite dallo stesso Drake – ulteriore riduzione del tempo di recupero della tua abilità suprema, ignorando il limite di riduzione del tempo di recupero – sono quasi sempre utili, dal momento che puoi teoricamente combattere più spesso. Questo è molto utile nelle composizioni per scaramucce, ma se la squadra nemica è saggia o rispettosa, stai ancora usando un'abilità suprema una volta per combattimento.
Il Cloud Dragon Soul ha il vecchio effetto del Drake – velocità di movimento bonus, ma questa volta persistente nel combattimento – combinato con l'ex runa Nimbus Cloak, garantendo ulteriore velocità sul cast finale. L'effetto si sinergizza bene con l'impilamento passivo dei Cloud Drakes, ma siamo ancora difficili da considerare troppo definitivi per il gioco. Un'ulteriore esplosione di velocità può davvero aiutare la maggior parte dei campioni a trovare – o scappare – i loro obiettivi più facilmente, ma rispetto alle armi più grandi di Dragon Souls, Cloud cade di nuovo piatto.