Red Dead Redemption 2 PC: come modificare l'API da Vulkan a DX12

Red Dead Redemption 2 PC: come modificare l'API da Vulkan a DX12

Red Dead Redemption 2 ha lanciato per PC e viene fornito con due opzioni API per le tue schede grafiche per generare tutti quegli alberi e cavalli adorabili. Ora, quale API funziona meglio per te è qualcosa che solo tu puoi decidere, ma vale sicuramente la pena provare entrambi per vedere quale ti dà risultati migliori.

Red Dead Redemption 2 PC: come modificare l'API da Vulkan a DX12

Per modificare l'API grafica in Red Dead Redemption 2, procedi nel seguente modo:

  • Apri il menu Impostazioni
  • Vai alla pagina Grafica
  • Sblocca impostazioni avanzate
  • Scorri verso il basso fino a visualizzare l'opzione API grafica

Le due API disponibili sono Vulkan e DirectX 12, quindi è sufficiente utilizzare le frecce su entrambi i lati per passare all'altra. Vulkan è l'opzione predefinita, ma è una buona idea provarli entrambi per vedere con quali prestazioni e FPS migliori. Questa è normalmente una funzionalità di programmi come GeForce Experience per gli utenti Nvidia e l'app Radeon per gli utenti AMD. Puoi anche utilizzare programmi che catturano il gameplay, poiché in genere hanno un'opzione per sovrapporre un contatore FPS da qualche parte sullo schermo.

Gioca facendo qualcosa di facile da replicare, come cavalcare un cavallo da una città all'altra, mentre ti attieni alle strade. Non sarà un test perfetto, dato che piccoli dettagli potrebbero cambiare ogni volta, dal traffico sulla strada, al tempo, ma è un buon modo per cercare di individuare eventuali differenze evidenti nelle prestazioni. Puoi anche avventurarti in un'area sulla mappa in cui hai precedentemente avuto problemi come la balbuzie e un FPS basso, prova e l'altra API e vedi se i problemi vengono replicati. Altrimenti, sai che è l'opzione migliore per il tuo hardware.

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