Anche se, come me, non hai mai giocato a questi giochi prima, niente in Sniper Elite 5 ti sorprenderà. Ancora una volta, Karl Fairburne fa a pezzi come un esercito di un solo uomo attraverso le roccaforti naziste. Ancora una volta, fa a pezzi i corpi al rallentatore con potenti proiettili. Le nuove funzionalità qui, invasioni e mappe enormi che incoraggiano approcci multipli, sono espansioni piuttosto che rivoluzioni. Tutto ciò rende questo gioco piuttosto difficile da recensire, anche da nuovo arrivato. Se ti piacciono questi giochi, o anche questo tipo di gioco, e ne vuoi di più, vale la pena dare un’occhiata a Sniper Elite 5. Questo però, sembra ovvio. Rebellion Games ha affinato silenziosamente questa formula per 10 anni. Lo studio ha trovato un pubblico entusiasta, tra cui altri scrittori proprio in questo sito. Probabilmente sai già se sei interessato a questo gioco.
Fortunatamente, ha virtù più che sufficienti per placare la tua sete. Tutti i verbi di Sniper Elite 5 sono familiari, ma tutti sono eseguiti con elegante sicurezza. Disegna le guardie con un fischio o una distrazione, quindi tagliagli la gola. Fai un tiro difficile da lontano. Combatti per uscire da un ingorgo dopo essere stato catturato. Trova il nido da cecchino perfetto per uccidere il tuo bersaglio. Questi sono tutti normali brividi di videogiochi, ma è difficile discutere di quanto siano capaci qui.
Inspirazione profonda, espirazione lenta

I gesti di Sniper Elite durante la simulazione possono rendere l’azione stealth davvero esilarante. Ad esempio, i suoni forti possono mascherare gli spari e puoi persino sabotare auto o generatori per coprire uno scontro a fuoco o una raffica di colpi di cecchino. Cronometrare un colpo alla testa proprio mentre un aereo si muove in alto o spara l’artiglieria, mascherando la tua presenza dai soldati intorno a te, non diventa mai noioso. Questi elementi di simulazione diventano più intensi solo con impostazioni di difficoltà più elevate, al punto che il gioco cambia in modo significativo con quei cambiamenti. I sistemi sono abbastanza densi da richiedere una rivisitazione o armeggiare. Anche se il gioco richiederà una dozzina di ore di fila, potresti giocarci per molto tempo.
Ogni mappa è davvero enorme. C’è un’eccitazione nel muoversi attraverso l’interezza di una piccola città o di un appezzamento di campagna che sembra nuovo. Aiuta anche il fatto che, nonostante le loro dimensioni, questi siano livelli progettati deliberatamente. Hanno punti di ingresso e uscita specifici, tattiche che incoraggiano e scoraggiano. Almeno a prima vista, Sniper Elite 5 tira fuori un trucco davvero meraviglioso. Espande i piccoli livelli a qualcosa di più vicino a un mondo aperto, senza perdere una forte direzione e design nel processo. Forse ripetuti, questi livelli perderebbero la loro lucentezza, ma fanno una prima impressione efficace.
Sono anche pensati per essere ripetuti. I livelli di gioco possono sbloccare nuove posizioni di partenza e tornare con strumenti aggiuntivi può rivelare nuove possibilità. Questa struttura evoca un altro importante franchise stealth/action: Hitman. Il confronto è sia lusinghiero che appiattito. Incentivare il passaggio attraverso un livello in modi nuovi a difficoltà più elevate è ovviamente divertente. Sniper Elite è abbastanza robusto da rendere gratificanti tali rivisitazioni. Hitman, però, ha un tono e un carattere distinti. Il linguaggio estetico di Sniper Elite è, al contrario, limitante.
Un’infarinatura di tedesco

Sarebbe sciocco dire che qualcuno interpreta Hitman per la sua trama. Eppure, la scrittura è un elemento chiave del suo fascino. La sua satira sociale in chiave alta è tanto acuta quanto sciocca. Anche la fantasia è cristallina. L’Agente 47 può attraversare e aggirare i confini di classe, uccidendo coloro che tentano di trascendere la loro ricchezza. Karl Fairburne non ha un tale gancio. È un altro soldato serio in un videogioco. Il tono di Sniper Elite 5, sebbene spesso assurdo ed esagerato, gioca ancora in una sorta di stoica estetica da guerra. La trama è altrettanto prevedibile: Fairburne si fa strada attraverso un’immaginaria cospirazione nazista. È tutto materiale piuttosto meccanico e fortunatamente non viene suonato troppo seriamente. Tuttavia, sembra un po’ vuoto. L’approccio alla seconda guerra mondiale è allo stesso tempo consapevole e noioso.
Ci sono alcune dichiarazioni politiche fatte. La resistenza francese è varia, mentre l’esercito nazista è un mare di patetici ariani. Tuttavia, questi gesti sono superficiali, più che incisivi. Il gioco ritrae costantemente anche i nazisti come buffoni. Sono cattivi dei cartoni animati, piuttosto che mostri del mondo reale, a malapena radicati nella violenza del mondo reale che hanno provocato. Sarebbe, ovviamente, sciocco chiedere serietà in un gioco chiamato Sniper Elite. Ma un tocco oscuro e umoristico farebbe molto e forse renderebbe la politica del gioco più che vagamente antiautoritaria.
Ciò che Sniper Elite ha su Hitman, tuttavia, a seconda dei tuoi gusti, è nei dadi e nei bulloni sistematici. L’enfasi sul combattimento, piuttosto che su un puzzle sociale ad incastro, significa che ci sono meno soluzioni fisse. Ha ancora tutti i limiti della simulazione di videogiochi. Alla fine vinci ancora sparando furtivamente alle persone. Nessuno di questi giochi è così aperto come suggerisce il loro marketing. Tuttavia, è bello vedere una situazione passare dal controllo a quella sfuggita di mano o tirare fuori di nascosto un tiro difficile. Il gioco sottolinea anche la validità di ogni approccio. Il gioco non ottiene voti (al di fuori di tre stelle che dipendono dal completamento degli obiettivi) dopo una missione, ma utilizza piuttosto una serie di statistiche per caratterizzare il tuo approccio. Sta a te decidere se prenderlo come una critica o un incoraggiamento.
Oltre alle suddette rivisitazioni, ci sono molti modi per ravvivare il gioco con il multiplayer. C’è la modalità cooperativa crossplay, probabilmente un modo divertente per sparare cazzate con un amico. C’è una funzione chiamata Axis Invasion, in cui i giocatori interessati ad alcuni PvP possono essere improvvisamente visitati da cecchini giocatori ostili. Personalmente, ho trovato frustrante essere costantemente interrotto. A differenza di Dark Souls, non esiste un modo rischio/ricompensa per aprirti alle invasioni. Piuttosto, c’è un interruttore nelle opzioni che attiva o disattiva la funzione. Tuttavia, se sei abbastanza abile ed entri, pronto a essere interrotto da un jolly controllato dal giocatore, la potenziale eccitazione si spiega da sé. Inoltre, ci sono modalità sopravvivenza e PvP più tradizionali.
Il verdetto

Con le numerose modalità in mente, Sniper Elite 5 può sembrare troppo imbottito. Non ho nemmeno menzionato la densità di nastri e medaglie che Karl può guadagnare per ogni azione immaginabile. Una moltitudine di DLC è già in arrivo. Ogni arma ha dozzine di possibili permutazioni, con accessori e caricamenti personalizzabili. Se riesci a guardare oltre quel rumore, ti aspetta una serie di fondamenti capaci. Il tuo divertimento con Sniper Elite 5 dipende probabilmente da quanta gioia ricevi da quei fondamenti. Sniper Elite può essere meccanico o ovvio, ma è sicuro e completo. Sarebbe un errore sottovalutarlo.
Azione furtiva sicura, anche se familiare |
Livelli ampi e aperti che hanno archi e carattere |
I leggeri tocchi di simulazione sono esaltanti |
Un ambiente familiare con la scrittura meccanica |