A causa di un terribile massacro, il mondo segreto dei vampiri, noto come The Masquerade, potrebbe essere stato distrutto. È stato avviato un codice rosso. Il principe della Camarilla, Hazel Iverson, ordina a tre diversi vampiri di indagare su Boston nella speranza di risolvere il mistero e cancellare tutte le tracce di vampiri che i mortali potrebbero scoprire.
Sebbene la storia abbia i suoi ritmi interessanti, la maggior parte non è all’altezza e può essere in qualche modo prevedibile. Ciò non significa che non sia buono. Solo perché sai che il supereroe salverà la situazione non rende il viaggio verso una conclusione epica meno soddisfacente. Al di fuori della storia, hai molte caratteristiche che aiutano a distinguere questo gioco dagli altri nel suo genere. Le abilità vampiriche come il teletrasporto, i sensi intensificati e la persuasione sono tutti strumenti utili sia dentro che fuori le conversazioni. Queste abilità possono aiutarti a esplorare il mondo e vedere cosa è nascosto nella notte.
Guarda attraverso La Masquerade

Le regole della Masquerade spiegano come il mondo segreto dei vampiri sia rimasto nascosto per tutto il gioco. La storia si concentra su tre personaggi principali; Galeb, Emem e Leysha. Ognuno di questi vampiri ha poteri diversi e la propria storia che si sviluppa man mano che il gioco procede. Leysha, ad esempio, deve lottare tra i suoi doveri nei confronti del principe e la propria salute mentale. Questa è una narrazione avvincente che ti farà dubitare se vale la pena conformarsi alla società che ti circonda, nonostante gli abusi che subisci, o permetterti di distinguerti con grande rischio.
Mentre la sua storia è avvincente, le altre storie spesso risultano un po’ piatte in confronto. La storia di Galeb si perde nelle sezioni prolisse e quella di Emem sembra alquanto incompleta. Ad esempio, un NPC ha provato a parlarmi come Emem. Quando ho tentato di interagire con l’NPC, non c’era alcun dialogo da offrire. L’NPC stava semplicemente lì a guardare Emem. Questo è qualcosa che non dovrebbe accadere in un gioco incentrato sulla trama, specialmente non da un importante NPC.
I vampiri hanno delle mosse fantastiche

Il gameplay di Swansong può essere suddiviso in due categorie; free roaming e conversazioni. Gli sviluppatori hanno fatto un ottimo lavoro rendendo le conversazioni un po’ più vivaci rispetto ai personaggi grazie alla meccanica di confronto. Uno scontro si verifica quando il tuo personaggio e un NPC hanno opinioni diverse sullo stesso argomento. Durante questo periodo, sei costretto a scegliere le risposte corrette dalle opzioni di dialogo. Nella parte superiore dello schermo ci sarà il numero di mancate che puoi accumulare prima di fallire. Questi confronti determinano come si svolgerà la storia in futuro, dandoti un senso di urgenza nel dire la cosa giusta. Più di una volta mi sono ritrovato a ripetere un capitolo per vincere una discussione, ansioso di vedere cosa sarebbe successo.
L’altro lato del gioco è il freeroam. Quando ti trovi in un’area libera, puoi passeggiare liberamente per scoprire indizi, documenti, segreti, ecc. Ognuno di questi ha un ruolo da svolgere nella storia generale o nel capitolo in cui ti trovi. Mentre alcune aree sono piuttosto semplice, mi sono ritrovato a rimanere bloccato in alcune occasioni senza sapere dove fosse l’oggetto di cui avevo bisogno. Questo mi ha fatto girare in tondo finché non ho trovato l’oggetto che stavo cercando.
Durante una conversazione o in roaming per il mondo, hai accesso ad abilità che ti consentono di avere un sopravvento. Queste abilità e discipline prosciugheranno la tua forza di volontà o aumenteranno la tua fame ad ogni utilizzo. Grazie all’esperienza che guadagni alla fine di ogni capitolo completando vari obiettivi, puoi aumentare le tue abilità e discipline per padroneggiare veramente i tuoi poteri vampirici.
Non tutto va bene negli alloggi del principe

Al di fuori del modo in cui il gioco si svolge e la storia si svolge, ci dovrebbe essere un focus sulla funzionalità dello stato attuale del gioco. Tieni presente che tutto ciò potrebbe cambiare dopo l’uscita del gioco. Tuttavia, la versione a cui ho giocato presentava molti bug che interferivano con il mio godimento del gioco. Che si trattasse di un personaggio rimasto bloccato con la stessa emozione sul viso, di dialoghi che sembravano non portare da nessuna parte o dell’NPC che è entrato in una tenda e si è seduto in aria prima di urlare, il gioco era pieno di eventi casuali che mi hanno reso domanda se continuare o meno.
Insieme ai bug, c’erano spesso momenti in cui la voce che un personaggio stava usando non corrispondeva a ciò che stava dicendo. Durante i periodi di stress, alcuni personaggi sembravano completamente sfasati nonostante mi dicessero quanto fosse importante completare il compito. Altre volte, mi venivano fornite informazioni su un omicidio e l’ufficiale mi urlava di punto in bianco prima di calmarsi dopo aver detto due parole. Ha fatto suonare le voci come se fossero state unite insieme da varie riprese in studio di registrazione.
Il verdetto

A parte tutti i bug e glitch, il modo in cui i vampiri percorrono la notte, mescolandosi con gli esseri mortali, è una storia interessante che dovrebbe essere esplorata ulteriormente. I numerosi esiti possibili degli scontri ti faranno ripensare alle tue azioni e rigiocare la storia per ottenere risultati diversi. Vampire: The Masquerade – Swansong brilla davvero quando si tratta di gestione delle risorse e confronti. Sarai sul bordo del tuo posto, aspettando il momento opportuno per usare quell’abilità che ti sei tenuto a bada o per mantenere bassa la tua fame in modo da poter controllare le tue vittime. Prendi questo con le pinze però, perché ci sono potenziali bug che rompono il gioco che potrebbero alterare il tuo divertimento nel gioco.
Gli scontri e le loro conseguenze sembrano reali |
La gestione della forza di volontà e della fame è ben realizzata e aggiunge un ulteriore livello di profondità |
I personaggi hanno dialoghi che sembrano fuori luogo o non essenziali per la storia |
È estremamente facile rimanere bloccati in aree se si perdono piccoli dettagli che non risaltano |
Le espressioni facciali degli NPC a volte si bloccano e la recitazione vocale a volte suona fuori posto |