Questi giochi sono fantastici e Ti lascerà girare la testa
C'era una volta, i JRPG erano completamente pazzi. No davvero. C'è stato un periodo negli anni '90 e nei primi anni 2000 in cui studi di grande budget come Squaresoft hanno improvvisamente iniziato a produrre titoli incredibilmente selvaggi. Questi giochi generalmente avevano valori di produzione di prim'ordine, un sacco di amore riversato in loro, un'estetica incredibilmente sorprendente e storie così strane e inaspettate che rimangono con le persone fino ad oggi. Non è difficile creare un piccolo gioco strano al giorno d'oggi – in effetti, gran parte del mercato dei giochi indie si basa su questa premessa – ma qui sto parlando di epiche a figura intera. Questi titoli hanno fatto scelte davvero strane, esplorato mondi incredibilmente folli e talvolta hanno scosso le fondamenta del genere JRPG. Il moderno mercato JRPG non si assume più così tanti rischi o si spinge così tanti confini. Penso che sia davvero triste, quindi vorrei esaminare cosa ha reso questi titoli così bizzarri e avvincenti in primo luogo. Personalmente, penso che i punti chiave siano le impostazioni sperimentali, la volontà di lasciare che i personaggi e le relazioni siano imperfetti e brutti, la fusione costante e deliberata di magia e tecnologia, vibrazioni horror lovecraftiane e una dedizione totale nel raccontare queste storie folli fino alla fine. Ovviamente ogni gioco ha anche i suoi punti di forza, quindi toccherò anche quelli.
Organizzati liberamente dal più oscuro al meno, ecco 11 JRPG degli ultimi due decenni che sono assolutamente pazzi. Alcuni di loro mescolano i generi, alcuni fanno cose funky con le meccaniche di gioco, alcuni di loro si dedicano a infrangere le aspettative e alcuni di loro hanno robot giganti senza motivo distinguibile. C'è così tanto di cui parlare che ho dovuto dividere questo articolo in 2 parti. Ecco la parte 1, che copre i primi 5 giochi della lista. Attenzione: ecco gli spoiler!
Tutti hanno sentito parlare di Chrono Trigger, il classico JRPG di culto sul viaggio nel tempo e sul mettere tutto in gioco per creare un futuro migliore, ma quanti di voi hanno sentito parlare del suo oscuro seguito? Chrono Cross è un gioco del 1999 sviluppato da Square ed è tecnicamente un sequel di Trigger. In pratica, è in realtà un remake o una rivisitazione di Radical Dreamers, un romanzo visivo pieno di colpi di scena che si concentra sulle reincarnazioni di diversi protagonisti di Chrono Trigger. Se questo suona troppo semplice per questo articolo, non preoccuparti, perché Chrono Cross rende Radical Dreams un aspetto decisamente semplice in confronto. Il gioco si apre con il protagonista Serge che inciampa in un'altra dimensione dove è morto da bambino e da lì le cose si muovono a spirale. Ricordi come quando Chrono Trigger rimosse brevemente Marle dall'esistenza, lei era ancora cosciente in una sorta di vuoto? Chrono Cross prende quel piccolo momento di orrore e corre con esso.
Gli eroi di Chrono Trigger hanno rimosso intere linee temporali dall'esistenza, e ora Serge è bloccato ad affrontare le conseguenze. Diversi futuri stanno combattendo per la sopravvivenza, il titanico Time Devourer è in realtà che Lavos sta lottando per annullare la sua sconfitta e il principale antagonista Lynx riesce a rubare il corpo di Serge e scappare con esso per circa un terzo del gioco. Se ne va anche con tutta la tua festa, ma va bene, perché Chrono Cross ha un enorme 45 personaggi giocabili, non tutti possono essere reclutati in una singola partita. Alla fine, si scopre che la protagonista femminile Kid è il doppelganger temporale / clone magico / quello che hai di Schala, creato nel disperato tentativo di fermare un supercomputer malfunzionante con delusioni di divinità e il Divoratore di Tempo dal consumare tutte le realtà alternative. Si. È una specie di casino, ma almeno è divertente.
10. Baten Kaitos: Eternal Wings e l'oceano perduto
Di cosa parlano i continenti fluttuanti che catturano così tanto l'immaginazione? Non lo so, ma non mi lamento. Sviluppato da Monolith Soft e pubblicato da Namco, Baten Kaitos ci ha portato alcune delle migliori grafiche sul GameCube, tra cui architettura e costumi realizzati con cura per conferire agli ambienti un certo sapore locale, e anche alcune bellissime "Ali del cuore" che cambiano il modo i personaggi si muovono e combattono. È anche un gioco che incorpora te, il giocatore, nella sua storia, che non manca mai di rendere le cose un po 'pazze. In Baten Kaitos, interpreti il ruolo di uno spirito guardiano, una forza benevola che accompagna il giovane antieroe Kalas a caccia di colui che ha ucciso suo fratello e suo nonno. Non ci vuole molto perché voi due inciamperiate in una ragazza misteriosa chiamata Xelha, che vuole impedire all'impero del male locale di catturare i cinque End Magnus, oggetti contenenti il potere di un dio malvagio morto da tempo, e di usarli. per conquistare il mondo.
Sembra abbastanza semplice. Poi si scopre che Kalas è un umano artificiale che ti ha ingannato per aiutarlo a resuscitare il dio malvagio … e Xelha lo sapeva per tutto il tempo. Sì, è vero, il personaggio principale del giocatore è un traditore e lo spirito guardiano lo saprebbe se non avesse aiutato a cancellare la loro memoria all'inizio del gioco. Quello che segue è un disperato tentativo di Xelha e del giocatore di salvare Kalas dalla sua natura imperfetta. Quella svolta, combinata con la fantastica presentazione visiva generale del gioco, è sufficiente per farmi partecipare.
La serie Wild ARMs di Media Vision e XSEED Games è piuttosto strana in generale – voglio dire, dai, un franchise basato sui JRPG western punk del deserto? – ma Wild ARMs 3 prende la torta. Nel mondo distrutto e post-apocalittico di Filgaea, quattro Raminghi che brandiscono pistole magiche chiamate ARM si uniscono alla ricerca di un tesoro inestimabile noto come Eternal Sparkle. Lungo la strada, inciampano in un'antica cospirazione che ha già posto fine al mondo una volta. Ma la trama non è il vero fascino di questo gioco. L'attrazione principale è che sembra un JRPG realizzato da persone che non avevano mai giocato a un JRPG prima e non avevano familiarità con le convenzioni del genere.
L'eroe è Virginia Maxwell, un'adolescente il cui ingenuo ottimismo viene criticato fino a quando non diventa la cavaliere del gioco in armatura scintillante, il magico personaggio indigeno Gallows Carradine non è qui per dare consigli a nessuno quando è così impegnato a scappare dal suo responsabilità, arrabbiato solitario Jet Enduro è il membro del gruppo che ha più bisogno di supporto emotivo, e il ragazzo intelligente cacciatore di taglie Clive Winslett ha sia l'attacco più alto della festa che una famiglia che non muore. Non c'è una sottotrama romantica nel gioco, non puoi acquistare oggetti curativi e le armi possono essere solo aggiornate e personalizzate, non sostituite. Non esiste nemmeno un sistema di punti di mana, invece, un indicatore di forza si costruisce quando ogni personaggio attacca, con nuovi attacchi magici che si sbloccano a un certo livello. Inoltre, devi cercare oggetti e posizioni sulla mappa del mondo con un ping simile a un radar e puoi saltare incontri casuali. Tutto sommato, Wild ARMs 3 è un titolo che si allontana allegramente dalla formula JRPG standard e si dirige nella sua direzione, e lo rispetto per questo.
8. Digital Devil Saga
Hai mai guardato seriamente un gioco di ruolo e hai pensato 'Vorrei che questo gioco avesse il cannibalismo come una delle principali meccaniche di gioco?' No? Allora sicuramente non hai giocato a Digital Devil Saga. Sviluppato da Atlus nel 2004 (con la parte 2 rilasciata nel 2005), questo spin-off del franchise Shin Megami Tensei è intriso di tradizioni indù e grondante di una fusione di magia brutta e tecnologia abusata. La duologia dei giochi inizia nel Junkyard, un inferno virtuale dominato da sei tribù che combattono per il territorio. Il Tempio del Karma, gli arbitri della guerra, ha dichiarato che l'ultima banda rimasta avrà la possibilità di raggiungere il Nirvana, un paradiso senza guerre o conflitti. Nella sequenza di apertura del gioco, la battaglia tra il protagonista Serph's Emryon Tribe e la vicina Vanguard Tribe viene interrotta dall'improvvisa scoperta di Sera, una misteriosa ragazza che viene da qualche parte fuori dal Junkyard … e da entrambe le parti si trasforma improvvisamente in voraci demoni. Quando Serph e compagnia riacquistano i sensi, si ritrovano in un bagno di sangue. Fortunatamente, Sera è ancora viva, perché il Tempio del Karma ha stabilito alcune nuove regole: la Tribù vincitrice deve presentare Sera al Tempio e usare le sue nuove abilità demoniache, Atma, per vincere la competizione. Ciò significa che ora tutti spareranno per la Tribù dell'Embrione. Oh, e i combattenti precedentemente privi di emozioni stanno improvvisamente sperimentando un'emozione per la prima volta. Non c'è modo che complichi qualcosa, giusto?
Piuttosto intenso, vero? E questa è solo la prima metà della storia. Digital Devil Saga 2 riprende da dove si era interrotto il primo gioco, ma porta l'Embryon Tribe in quello che loro conoscono come Nirvana – e noi riconosciamo come una terra post-apocalittica. Si scopre che Sera è l'unico vero essere umano nel primo gioco, e Junkyard era un simulatore di addestramento per combattere l'IA vagamente basato su persone che conosceva nella vita reale. In questo mondo, il dio Brahman vive nel sole, ed è così stufo dell'umanità che ha trasformato tutti i suoi raggi in pietra. Gli unici sopravvissuti hanno il potere dell'Atma, il che significa che hanno una tendenza allarmante a diventare demoni famelici. Inutile dire che le cose sembrano cupe. Esaminare la trama in modo più dettagliato richiederebbe un articolo in sé, quindi diciamo solo che Digital Devil Saga potrebbe essere il gioco più disponibile in questa lista – e per questo, lo adoro.
Come regola generale, la maggior parte dei giochi perde qualcosa nella traduzione. Vagrant Story, che ha quella che potrebbe essere la migliore localizzazione inglese nella storia dei giochi, è l'eccezione. Questo racconto gotico è allo stesso tempo su scala ridotta rispetto alla maggior parte dei JRPG e molto, molto più grande. Si svolge all'interno delle mura di una singola città, ma incorpora un elaborato sistema di creazione di oggetti, combattimenti ispirati ai giochi ritmici, la struttura di un dungeon crawler degli anni '80, una storia direttamente dal dramma greco, dialoghi quasi shakespeariani e l'estetica di Romanzi grafici francesi. Oh, e praticamente l'intero cast indossa abbigliamento bondage senza alcun motivo, quindi è divertente. La storia è vagamente collegata al mondo di Ivalice, come mostrato in Final Fantasy Tactics e Final Fantasy XII, ma Vagrant Story è funzionalmente un titolo autonomo, il che è positivo, perché essere collegato a FFXII lo trascinerebbe solo verso il basso. Il gioco inizia con il leader del culto immortale Sydney Losstarot che rapisce il giovane figlio del potente duca Bardorba e fugge nella città maledetta di Leá Monde, dove i morti non riposano in pace. I giocatori assumono il ruolo di Ashley Riot, Riskbreaker, un esercito di un solo uomo che deve infiltrarsi nella città, assassinare Sydney e recuperare il ragazzo. Sfortunatamente, a Leá Monde è arrivato anche un sinistro paladino, e ha i suoi piani per Sydney e Ashley.
Vagrant Story è un lungo dungeon, gocciolante di atmosfera e pieno di raccapriccianti tradizioni. A volte, si avvicina molto all'essere un gioco horror sulla scia del classico Castlevania. Particolarmente degni di nota sono la crescente incertezza di Ashley se il suo tragico passato è anche reale, la terribile verità di ciò che è accaduto a Leá Monde e la crescente consapevolezza che Sydney non è solo un adoratore di The Dark – sta cercando disperatamente di mantenere il suo potere fuori dagli altri , mani meno scrupolose. Quando il leader instabile della setta che si è tagliato le braccia come sacrificio si scopre che sta cercando di salvare il mondo, mette davvero le cose in prospettiva.
Questa è la prima metà della mia lista di bizzarri JRPG classici! Restate sintonizzati per la parte 2.
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