Cloud Chamber di 2K, lo studio di recente formazione del noto marchio, svilupperà la prossima puntata dell'acclamata serie di giochi BioShock! Lo studio appena fondato è completamente di proprietà e con l'etichetta editoriale 2K. Sarà situato in due città: una sarà nella Baia di San Francisco, a Novato, in California, e l'altra a Montréal, in Québec, che sarà il primo studio 2K in Canada. Il felice annuncio è stato seguito da molta energia positiva, promesse fatte ai giocatori e un annuncio ufficiale da parte del presidente del marchio:
“Mentre continuiamo a far crescere il nostro portafoglio di prodotti, rimaniamo ispirati dalle opportunità di investire ulteriormente nel nostro prezioso IP, persone straordinarie e il loro potenziale collettivo a lungo termine. BioShock è uno dei franchising più amati, apprezzati dalla critica e più votati dell'ultima generazione di console. Non vediamo l'ora di vedere in quale direzione narrerà la sua narrativa potente e l'iconico gameplay sparatutto in prima persona in futuro con il nostro nuovo team di studio presso Cloud Chamber a capo della carica. "- David Ismailer, Presidente di 2K
2K Games è stata fondata nel 2005 a New York City, negli Stati Uniti. Da allora lo studio si è trasferito a Novato, in California, dove si trova attualmente e dove sarà situato uno dei due nuovi uffici della Cloud Chamber. Il marchio ha preso vita con il Take-Two Interactive e da allora si è diviso in tre etichette: 2K Games, 2K Sports e 2K Play. Possiedono anche uno studio di motion capture e sono abbastanza importanti e ambiziosi nel loro lavoro. Alcuni dei loro prodotti più apprezzati includono la serie BioShock, la serie Civilization, la serie Borderlands, la serie Mafia e molti altri.
Kelly Gilmore è già stata nominata Responsabile dello studio globale della Cloud Chamber. Ora è la prima donna in assoluto nella storia di 14 anni dello studio a guidare un team di sviluppo. La signora Kelly ha lavorato con Firaxis Studio per quasi due decenni e 2K sta lodando la sua esperienza e l'etica del lavoro di alta qualità. Ha espresso la sua opinione e la sua prognosi in questa occasione e ha detto:
“Abbiamo fondato Cloud Chamber per creare mondi ancora da scoprire – e le loro storie all'interno – che spingono i confini di ciò che è possibile nel mezzo del videogioco. Il nostro team crede nella bellezza e nella forza della diversità, sia nella composizione dello studio che nella natura del suo pensiero. Siamo un gruppo di creatori di giochi di grande esperienza, compresi molti responsabili della principale creazione, avanzamento e notorietà di BioShock e onorati di far parte della famiglia 2K come amministratori di questo franchise iconico. "- Kelly Gilmore, Responsabile dello studio globale, Cloud Chamber
Altri dipendenti di spicco dello studio appena fondato includono Ken Schachter, che gestirà lo studio Montréal. Ha lavorato con Zynga come loro direttore generale ed è il fondatore dello studio di sviluppo e pubblicazione indipendente Trapdoor. Il Gouvernment du Québec ha esteso il suo pieno sostegno all'apertura di questo studio per motivi di Montreal. The Cloud Chamber impiegherà molti dei già esistenti I team di sviluppo di 2K e considerano le parti interessate come nuovi dipendenti. Non ci sono altre informazioni su BioShock, a parte il fatto che il gioco ora è ufficialmente un GO e che arriverà nei prossimi due anni.