Coloro che hanno avviato Halo Infinite di recente potrebbero aver notato un cambiamento piuttosto considerevole: Assassinations verrà disattivato per il gioco quando uscirà per PC, Xbox Series X/S e Xbox One durante le festività natalizie. L’omissione è stata ufficialmente confermata dal senior mission designer di 343 Industries Tom French.
Gli omicidi sono animazioni speciali che si verificano quando ti avvicini di soppiatto a un altro giocatore e usi un attacco in mischia per ucciderlo. Tuttavia, secondo French, il team di sviluppo ha deciso di rimuovere la funzione al momento del lancio poiché hanno notato che “le persone le disattivano semplicemente perché c’è uno svantaggio di gioco”. In quanto tale, lo studio sta facendo “un passo indietro” per accedere alla necessità del meccanico e lo rimetterà in gioco solo una volta che potrà essere adeguatamente implementato come “strumento accessibile”.
All’inizio di quest’anno, 343 Industries ha confermato che Halo Infinite avrà nuove stagioni ogni tre mesi e che i giocatori potranno completare i passaggi di battaglia alla fine di ogni stagione. Il titolo della prima stagione è Heroes of Reach, ma non si sa molto altro al riguardo. Nuovi eventi saranno ospitati quasi ogni settimana, con alcuni eventi a tempo limitato noti come Frattura che offrono ricompense uniche.
Puoi leggere le nostre impressioni pratiche su Halo Infinite, che sembra essere una miscela di elementi tradizionali di Halo combinati con alcune interessanti nuove aggiunte alla formula.