Halo Infinite resiste
Gli sviluppatori di 343 Industries hanno ammesso di aver preso in considerazione un altro ritardo per Halo Infinite prima di decidere che ulteriori funzionalità potrebbero essere aggiunte al gioco dopo il lancio. Ciò significa che la versione Holiday 2021 è ancora valida nonostante manchino alcune funzionalità al momento del lancio.
Il capo creativo dello studio, Joseph Staten, ha detto questo su un potenziale ritardo:
“Sì, voglio dire, abbiamo parlato di fare [delaying the game]. Ma il punto in cui siamo arrivati è che Halo Infinite è un gioco live, quindi non è mai stato veramente “fatto”. Andrà avanti e si evolverà di stagione in stagione. Parliamo che il lancio sia l’inizio di quel viaggio, ma per avere un inizio, devi scegliere un momento e iniziare davvero”.
Staten ha anche detto questo sul ritardare alcune funzionalità piuttosto che l’intero gioco:
“Alla fine, abbiamo deciso che stavamo lavorando a questo gioco da molto tempo. I nostri fan aspettano questo gioco da molto tempo. Con la campagna in singolo e la nostra prima stagione di multiplayer free-to-play in ottima forma per le vacanze, non volevamo più rimandare. Cominciamo e da lì continueremo ad evolverci”.
Non sono del tutto convinto che questa sia una grande idea. Sebbene tu abbia una minoranza della comunità di gioco che si lamenta quando un gioco è in ritardo, la maggior parte dei giocatori prende bene la notizia. Un gioco in ritardo può portare a un prodotto migliore.
Quando escludi alcune funzionalità a pochi mesi dal rilascio per rispettare i tempi delle festività, non sono sicuro che questo gioco sia in ottima forma per la spedizione. Se lancia funzionalità mancanti oltre ad avere altri problemi, questa decisione sarà pesantemente messa in discussione.
Sei eccitato per Halo Infinite? Cosa ne pensi di ritardare le funzionalità piuttosto che il gioco nel suo insieme? Fatecelo sapere nei commenti o contattateci Twitter o Facebook.