Il danno da gas è un tipo di danno secondario in Warframe, nel senso che si ottiene mescolando due tipi di danno primario. Per aggiungere danni da gas a qualsiasi arma, devi usare un mix di mod che infliggono danni da calore e tossina.
Il danno da gas causerà un effetto di stato chiamato Gas Cloud. La nuvola ha un raggio di 3 metri e causerà danni da zecche a tutti i nemici che vi si trovano. I successivi proc di danno da gas aumenteranno il radio, raggiungendo il massimo a 6 metri dopo 10 pile. Il danno da tick non si ridimensiona con le mod elementali. Al momento, il danno da Gas non è considerato in gran parte dalla maggior parte della base di giocatori.
Per aggiungere danno da gas a qualsiasi arma, è necessario modificarlo con i due tipi di danno elementare Calore e tossina. Alcune armi del gioco infliggono anche danni di gas innati e sono un ottimo modo per concludere rapidamente qualsiasi sfida, come le missioni giornaliere o settimanali di Nightwave.
Le seguenti armi infliggono tutti danni da gas innati:
- Cyanex
- Telos Boltor
- Telos Akbolto
- Zakti
Se non si dispone di nessuna di queste armi, è semplice aggiungere danni da gas a qualsiasi arma. Basta andare nel tuo Arsenale, quindi nella porzione di Aggiornamento per qualsiasi arma equipaggiata e aggiungere una mod Calore e tossina. Devi assicurarti che non ci siano altre mod di danno elementale che interferiscano con il tipo di danno, quindi assicurati di controllare le statistiche sul lato sinistro dello schermo e di apportare tutte le modifiche necessarie nell'ordine mod per assicurarti che l'arma lo faccia Danni da gas.
Un'arma semplice a cui aggiungere danni da gas è la variante Ignis e Ignis Wraith. Queste armi infliggono danni da calore innato, quindi semplicemente aggiungendo una mod Tossina cambierà il tipo di danno in Gas.