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    I migliori lavori per ogni classe in Final Fantasy XIV Online

    Marzo 13, 2023
    The best Jobs for each class in Final Fantasy XIV Online

    Quando scegli la classe per il tuo viaggio in Final Fantasy XIV Online, hai alcune selezioni all’inizio. Queste classi sono gli elementi costitutivi del tuo personaggio e, quando raggiungi il livello 30, avrai la possibilità di diventare ancora più potente e selezionare il lavoro del tuo personaggio. Il tuo lavoro sarà una professione più raffinata del tuo personaggio, dandoti una serie distinta di abilità e armi e affinando il tuo stile di gioco insieme ad altri giocatori. In questa guida, descriveremo in dettaglio i migliori lavori per ogni classe in Final Fantasy XIV Online.

    È importante notare che puoi sempre scambiare il tuo lavoro indipendentemente dalla tua classe di partenza ogni volta che vuoi cambiarlo. Tuttavia, dovrai completare i prerequisiti per un lavoro. Ad esempio, se inizi il gioco come arciere e diventi un bardo e vuoi diventare un dragone, dovrai diventare un lanciere e raggiungere il livello 30. Quindi tienilo a mente per qualsiasi classe che scegli inizialmente.

    Arcanista

    L’Arcanista è una classe unica in Final Fantasy XIV Online. È l’unica classe del gioco che può livellare contemporaneamente entrambi i lavori disponibili, vale a dire Summoner o Scholar. Ciò significa che se scegli di diventare un lavoro da evocatore, allo stesso tempo aumenterai di livello anche il lavoro da studioso del tuo personaggio. Quindi, se in futuro passerai a uno studioso, sarai allo stesso livello del tuo evocatore. Dipende dalle due scelte che stai cercando di diventare un personaggio che infligge danni o vuoi continuare a giocare come guaritore di supporto. Offri una serie di attacchi di danno che ti rendono estremamente utile come studioso mentre non stai curando i membri del tuo gruppo o dando loro scudi. Dei due, la maggior parte dei giocatori vuole attenersi a Summoner per fare alcuni DPS a distanza pesanti.

    Man mano che avanzi nel gioco, potrebbe essere una buona idea dare un’occhiata a un’altra classe di cura a distanza, il Saggio. È una classe decisamente potente, in quanto i giocatori possono distribuire una buona quantità di DPS curando anche gli alleati. Tuttavia, è necessario disporre dell’espansione Endwalker per sbloccare questa classe.

    Arciere

    L’unico lavoro che l’Arciere può imparare una volta raggiunto il livello 30 sarà Bard, un lavoro DPS a distanza che fornisce anche buff di supporto ai compagni di squadra che aumentano il danno che stanno per fare. I bardi possono essere molto efficaci se il gruppo ha già molti personaggi che danneggiano il corpo a corpo potenziandoli e aumentando la loro produzione di danni. Anche se i bardi non raggiungeranno la cima delle classifiche dei danni, i loro attacchi a distanza e i loro buff di supporto li rendono una parte fondamentale di un gruppo che ha bisogno di un leggero aumento dei danni per eliminare ondate di minion e boss un po’ più velocemente.

    Prestigiatore

    L’Evocatore ha anche un unico Lavoro che diventerà quando raggiungerà il livello 30, a: theite Mage. Un mago bianco in Final Fantasy XIV ha la migliore cura AoE delle classi di cura, quindi è considerata la più facile delle classi di cura da imparare ed è altamente raccomandata per i giocatori che imparano le basi del gioco. Poiché ha alcune delle migliori cure del gioco, vuoi assicurarti di spendere più tempo a fare danni ai nemici mentre il tuo gruppo ha quasi la piena, o almeno la metà, salute. Dopo che te ne sarai andato, Evocatore, ti consigliamo di provare Astrologo.

    Gladiatore

    Il Gladiatore è una classe di carri armati pesanti in Final Fantasy XIV, e alla fine diventerò un Paladino al livello 30. Il Paladino può subire un mucchio di danni e continuare ad andare avanti durante un combattimento. Il Paladino ha anche una cura che può dare a se stesso o a un altro membro del gruppo, permettendo al guaritore del gruppo principale di prendersi una pausa per recuperare il proprio mana, anche per pochi secondi. Il Paladino non infligge la maggior parte dei danni, affidandosi ai danni del gruppo per eliminare la maggior parte delle forze, mentre il Paladino mantiene l’attenzione dei servitori e dei boss. Nel complesso, il Paladin è un carro robusto e pesante, eccezionale per questa classe. In alternativa, ti consigliamo anche di provare Warrior o Dark Knight dopo aver padroneggiato questo lavoro.

    Lanciere

    Il Lancer è una classe DPS da mischia che alla fine diventerà il Dragoon al livello 30. Hanno alcune delle combinazioni di attacchi più lunghe del gioco e danno alla maggior parte dei carri armati un piccolo sollievo durante il combattimento al DPS. Nonostante supporti il ​​carro armato del gruppo, il Lancer ha potenti attacchi a bersaglio singolo che lo rendono eccezionale nel concentrarsi su un bersaglio, eliminarlo e passare a quello successivo. Se ti piace Lancer, ti consigliamo di diramarti e provare a giocare come un Samurai.

    Predone

    Il Malandrino è una classe tank che alla fine diventerà un Guerriero al livello 30. Anche se sono un tank, possono fare un bel po’ di danni da soli, il che li rende una scelta rischiosa. Saranno concentrati sul rimanere in vita e sull’uso delle loro abilità di riduzione del danno per mantenere l’aggro fuori dal gruppo. Tuttavia, sono anche utili per garantire che il gruppo possa efficacemente fendere i nemici senza impiegare un’eternità. Se ti piace giocare al lavoro del Guerriero del Malandrino, anche il Cavaliere Oscuro è una scelta efficace da provare in seguito.

    Pugile

    Un Pugilist è una classe DPS in mischia che diventerà un Mistico al livello 30. Il Mistico ha diverse forme attraverso le quali passa durante una battaglia, in grado di infliggere un bel po’ di danni AoE ai propri nemici mentre combattono contro grandi gruppi. Monk può essere una delle classi DPS più deboli di Samurai o Ninja, ma le animazioni sono abbastanza soddisfacenti da guardare. Quando inchiodi le combinazioni, c’è una netta soddisfazione nel colpirle tutte in modo efficace. Monaco è uno dei lavori più difficili da ottenere subito, quindi potresti provare Samurai, Mietitore o Ninja prima di avventurarti in questa classe.

    Briccone

    The Rogue è una classe DPS melee che sale di livello in un Ninja al livello 30. La classe fatica un po’ di più delle altre a livelli inferiori, ma una volta raggiunta una soglia abbastanza alta, molte delle sue abilità e combinazioni passive vengono attivate, dandogli molta diversità come classe di danno. Vuoi assicurarti di imparare la tua abilità e l’ordine degli attacchi perché otterrai un bonus combo per farlo correttamente. Mancare questi bonus significa che non farai tanti danni e farai crollare il tuo gruppo. Finché riesci a mantenere le numerose combinazioni e gli attacchi che desideri eseguire, Ninja può essere una solida opzione di danno da prendere in considerazione.

    Taumaturgo

    Il Thaumaturge è un DPS magico a distanza che diventa un Black Mage al livello 30. Il Black Mage è considerato l’utilizzatore di magia pesante più lanciato di qualsiasi lavoro basato sulla magia in Final Fantasy XIV. Passerai dalla tua posizione Astral Fire per infliggere gravi danni e poi a Umbral Ice per rifornire tutti gli MP che hai appena perso, lanciando grandi quantità contro i nemici. Un grande obiettivo per Black Mages è adattarsi. Hanno una rotazione delle abilità abbastanza standard, ma in base a ciò che accade durante il combattimento, potrebbe essere necessario cambiare le cose per adattarsi alla squadra nel suo insieme. Consigliamo vivamente di giocare come maghi rossi o maghi blu dopo aver imparato a lanciare come mago nero.

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