Anteprima di Dead Island 2
Uccidere gli zombi è molto divertente. Sono lenti, appiccicosi e infinitamente rinnovabili. Quindi un gioco di zombi con un’anatomia dettagliata, finali al rallentatore e un sacco di mosse dovrebbe essere una schiacciata. Un layup totale, per così dire. Eppure, il mio tempo con L’isola morta 2 finora è stato piuttosto misto. Forse sono gli elementi del gioco di ruolo, forse è il sistema di creazione o forse è il ridimensionamento del livello. Ad ogni modo, mi sono ritrovato a lottare con la build di anteprima.
Questo potrebbe essere un caso di aspettative deluse. So che Dead Island è un diverso tipo di fantasia di potere. Non stai semplicemente falciando orde di non morti senza pensare. C’è una scienza in questo, un punto debole all’interno del ciclo di gioco più ampio. Non riuscivo proprio a trovarlo mentre passavo attraverso la build di anteprima. Se cronometri i tuoi colpi, le tue abilità e i tuoi attacchi ambientali, puoi fare un lavoro breve con la maggior parte dei nemici normali. I capi sono una storia diversa. Quelli richiedono una mano più abile, insieme a dieci o venti corse di pratica.
Una vera macchina per uccidere gli zombi
Se sei bloccato, hai delle opzioni. C’è un sistema di creazione, il che significa armi più potenti. Significa anche manutenzione e riparazioni costanti. Inoltre, scavando in ogni valigia e armadio che vedi, sperando in più materiali. Hai anche un sacco di abilità da scambiare, nel caso in cui la tua strategia sembri carente. Mi è piaciuta l’ampia varietà di abilità, anche se sembravano inefficaci rispetto al ridimensionamento del livello.
Raramente ti confronti con qualcuno più forte di te, il che è carino. Ma mi sembrava che i nemici e io non stessimo crescendo allo stesso ritmo. Ad un certo punto dell’anteprima, i colpi regolari dei miei avversari stavano togliendo un quinto della mia barra della salute. Ciò significava che dovevo schivare costantemente, destreggiandomi anche con armi rotte e tempi di recupero delle abilità. Tutto questo sta funzionando come previsto, mi sono solo sentito rinchiuso. Non puoi scappare e salire di livello perché i nemici sono impegnati a fare la stessa cosa. In effetti, il ridimensionamento del livello significa che sei quasi scoraggiato dall’esplorare senza una crescita esponenziale.
Rompere le armi era un dolore, ma gestibile. Ricevevo costantemente armi nuove e più potenti per sostituire quelle che stavo perdendo. Se colpisci regolarmente il banco da lavoro, non hai nulla di cui preoccuparti. D’altra parte, sembrava che gli zombi si stessero potenziando ancora più velocemente. Non passò molto tempo prima che ogni combattimento fosse terribilmente intenso. Se è quello che speri, sei fortunato. Non ti annoierai mai con le battaglie.
Sempre un avversario più forte
Nonostante le mie lamentele, questo è un gioco di zombi molto raffinato. Dead Rising 2 ha delle immagini eccellenti. Gli zombi si rompono in molti modi unici, con ossa e organi che si staccano in pezzi carnosi. Mascelle pendenti e crani esposti sono viste comuni, insieme a carne cruda e sangue che zampilla. Il sound design è decente, ma la grafica è piuttosto notevole. Puoi vedere ogni parte di questi mostri mentre vengono fatti a pezzi dai tuoi attacchi.
Sono anche impressionato dal doppiaggio, almeno finora. Hai sei protagonisti tra cui scegliere e sono tutti abbastanza distinti. I loro modi, le risposte e le personalità sembrano ben realizzati e arricchiti. Gli NPC sono stati interessanti, anche se un po’ rigidi, e i livelli stessi sembrano appena abbandonati. Sono meno impressionato dalle missioni, che riguardano principalmente il lavoro di detective leggero e l’omicidio di zombi.
Dopo aver passato diverse ore a esplorare Dead Island 2, sono cautamente ottimista riguardo al prodotto finale. Il combattimento è soddisfacente, anche se il ridimensionamento del livello è un po’ aggressivo. Il crafting è un po’ faticoso, anche se con alcuni risultati soddisfacenti. Vorrei che gli elementi del gioco di ruolo fossero integrati correttamente piuttosto che sentirsi appiccicati. Infine, mi sono piaciute le persone che ho incontrato, anche se tutte vogliono più o meno la stessa cosa da me. Ti consigliamo di tenere d’occhio Dead Island 2 quando uscirà questo aprile.
***L’editore ha fornito una build di anteprima per PC***