The Dark Pictures: Recensione Switchback VR
Nel 2015, Supermassive Games ha fatto un passo indimenticabile nel genere horror con Until Dawn. Il sadico thriller ha affermato la compagnia come conoscitrice del macabro, sbloccando ulteriori opportunità per approfondire le paure psicologiche. La loro meticolosa attenzione ai dettagli e la fusione delle influenze, consentono loro di offrire costantemente esperienze terrificanti. Oltre alle narrazioni basate sulla scelta, si sono anche avventurati nel regno virtuale con l’incredibile Rush of Blood. Le immagini oscure: Switchback VR è sia un sequel spirituale del giro infernale sulle montagne russe sia una new entry nella loro attuale serie antologica, ma riuscirà a raggiungere le vette del suo predecessore?
Il tuo viaggio inizia nel bel mezzo di un tipico viaggio in treno. Mentre ti dirigi verso la tua destinazione, un brutale incidente mette tutti a bordo in condizioni critiche. All’improvviso, ti risvegli in un mondo da incubo che ti porta in un viaggio diabolico attraverso le scene del franchise. Sebbene la narrazione non sia in primo piano, Switchback VR riesce comunque a offrire una storia piena di intrighi. Periodicamente, ritorni sul treno e gradualmente impari a conoscere gli eventi e i personaggi. I collegamenti si formano rapidamente e noterai che i personaggi invadono aree che aiutano a creare connessioni tra le situazioni. A causa del bizzarro tema del flusso di coscienza, il gioco è in grado di entrare e uscire dalle idee, il che consente agli sviluppatori di creare momenti davvero snervanti.
Un viaggio trepidante
Bloccato all’interno di un carrello, con un’arma in ogni mano, ti muovi attraverso ambienti inquietanti in un giro sulle montagne russe. Poiché i nemici possono attaccare da qualsiasi direzione, controlli costantemente l’area per controllare la situazione. Ciò porta a una serie di situazioni orribili che possiedono spaventi pulsanti. Supermassive Games utilizza la tecnologia di PSVR 2 in modi meravigliosi per aumentare l’impatto di questi momenti. Il modo in cui manipolano l’illuminazione e distorcono l’ambiente è magistrale; a causa di ciò, riescono a costruire segmenti che inducono stress che ti manterranno in uno stato di ansia.
Anche se sei letteralmente su un binario, il gioco non è completamente lineare. In determinati punti, puoi scegliere quale percorso avventurarti, il che aggiunge un elemento di rigiocabilità. Queste sezioni hanno le loro personalità, con alcuni nemici unici che alterano l’esperienza. Anche le missioni secondarie più piccole sono all’interno dei livelli. Ci sono momenti in cui potresti incontrare NPC che puoi salvare o lasciare morire. Molte di queste scelte hanno ripercussioni che aggiungono ulteriore peso alle tue decisioni. Tuttavia, l’implementazione di questi è sottile e ti consente di concentrarti sul gameplay momento per momento. Anche se si tratta di aggiunte minori, arricchisce l’esperienza e aggiunge più profondità al genere solitamente semplice. Alla fine di ogni livello, vedrai le tue statistiche che mostrano il tuo percorso e le scelte che incoraggiano un’altra corsa.
Un colpo al cuore
Mentre attraversi aree diaboliche, noterai oggetti con indicatori gialli. Sparare a questi aumenterà il tuo punteggio e si tradurrà in un gioco continuo senza la dipendenza dai nemici. Ciò amplifica l’impatto degli incontri ed evita la desensibilizzazione. Mentre perlustri l’ambiente, noterai anche armi che ti danno munizioni limitate. Questo aggiunge uno strato di strategia in quanto dovrai decidere quale pistola usare e quando. Durante tutto il gioco, ti imbatterai anche in enigmi leggeri che ti aiuteranno a variare la tua esperienza. Questi tendono a comportare piccoli compiti per continuare la tua discesa nella follia. Sono una gradita inclusione in quanto ti permettono di sistemarti e pensare, mentre la maggior parte delle sequenze sono più reazionarie.
Switchback VR gioca con la tua psiche in modi subdoli. Ombre oscure indugiano e creano un’aura di dubbio che marcisce dappertutto. L’implementazione della sensazione tattile, specialmente nelle cuffie, è fantastica. Un segmento ti farà schivare fisicamente dalle raccapriccianti mani dei feti che si trovano all’interno delle mura. Mentre lo fai, puoi sentire le loro dita strisciare sul tuo cranio. Questo aggiunge un ulteriore livello di immersione e ti tiene al limite per tutto il tempo. A volte, il gioco ti toglie persino le armi e ti lascia vulnerabile. Queste sezioni sono strazianti mentre aspetti impotente ciò che potrebbe o non potrebbe accadere.
Ti tengo d’occhio
Supermassive Games utilizza anche la tecnologia di tracciamento oculare di PSVR 2 in vari modi. La mira è molto più intuitiva in quanto può percepire dove osservi per affinare la tua precisione. Ciò rende i segmenti più divertenti poiché non stai combattendo con la tecnologia, cosa che è accaduta in Rush of Blood. Oltre a questo, usano anche la tecnologia per costruire alcuni dei segmenti più terrificanti del mezzo. Prendendo ispirazione da Dr. Who’s Weeping Angels, alcuni nemici si muoveranno verso di te solo quando sbatti le palpebre. Questo aggiunge uno sforzo fisico al tuo già fragile stato psicologico. Cercherai di tenere gli occhi aperti per evitare ulteriori tormenti, ma alla fine ti arrenderai quando il tuo corpo non sarà in grado di collaborare.
La presentazione generale è morbosa ma manca di lucentezza. Ogni area è ricca di dettagli e costruisce un’immagine vile del mondo, tuttavia i pop-in si verificano e sono abbastanza frequenti. Il design audio è notevole poiché ogni spostamento sul terreno e il ronzio delle luci crea un livello di tensione insondabile. L’animazione dei cani e dei topi manca della qualità che risiede in altre creazioni. Sebbene i loro segmenti non siano vasti, la differenza è notevole.
The Dark Pictures: Switchback VR migliora ogni aspetto di Rush of Blood per creare un titolo horror essenziale per PSVR 2. L’uso innovativo delle cuffie aumenta l’immersione per creare memorabili momenti di terrore. Mentre la storia passa in secondo piano, la corsa da batticuore attraverso il grottesco è da non perdere.
***Un codice PSVR 2 è stato fornito dall’editore***