L’ultimo remake di Capcom nella serie Resident Evil è il migliore di sempre, dando a tutti la possibilità di affrontare il peggior giorno immaginabile di Leon in Resident Evil 4. Anche se gli ultimi anni sono stati pieni di remake di titoli classici che molti potrebbero ricordare con affetto o avere ancora da sperimentare per la prima volta, questo gioco non sembra stantio, nonostante così tanti giochi horror si siano fatti strada sul mercato.
Al contrario, è un duro promemoria del motivo per cui il franchise di Resident Evil è uno dei migliori giochi di sopravvivenza fino ad oggi, e Capcom fa bene con questo remake costruendo graficamente questa voce molto apprezzata della serie quasi 20 anni dopo. Forniscono anche innovazioni moderne che lo trasformano in una filigrana per ogni gioco di Resident Evil che va avanti, trasformando Resident Evil 4 Remake in un’indimenticabile corsa da brivido.
Il ritorno di Leon è migliore che mai
Per coloro che devono ancora giocare a Resident Evil 4, è interpretato da Leon Kennedy, il poliziotto alle prime armi che ha avuto il suo primo giorno di servizio quando Racoon City era sotto assedio da un’enorme orda di zombi in Resident Evil 2. Sono passati sei anni da quegli eventi , e Leon è diventato un agente dei servizi segreti altamente qualificato che si ritrova in Spagna alla ricerca della figlia scomparsa del presidente, Ashley Graham, che viene rapita dai cultisti in un piccolo villaggio afflitto da un virus noto come I parassiti.
Chiunque abbia già giocato a Resident Evil 4 conoscerà tutti i ritmi della storia di questo racconto. Gran parte della trama è simile all’originale e Capcom fa poco per alterarne la struttura. Non devono cambiare ciò che già funziona e rimane in linea con i loro continui rifacimenti. Nonostante sia una storia del 2005, la narrazione generale funziona ancora, ed è divertente vederli continuare a dare a Leon diversi dialoghi scadenti e battute che ti aspetteresti da un protagonista protagonista di un gioco di 20 anni fa, ed è ancora divertente in una specie di film d’azione.
Questo è il secondo remake di survival horror uscito quest’anno, con il primo Dead Space, un altro gioco che ho recensito. Entrambi questi remake amplificano ciò che ha reso questi giochi decisamente divertenti 20 anni fa ripetendo gran parte dello stesso materiale ma anche costruendolo e migliorandolo con nuove tecnologie per soddisfare le aspettative del pubblico di un gameplay raffinato.
Un superbo esempio di Resident Evil 4 Remake è l’aggiunta della parata del coltello. È un piccolo dettaglio che cambia notevolmente il gameplay, mostrando contemporaneamente quanta strada ha fatto Leon da Raccoon City e dando ai giocatori una possibilità in una frazione di secondo di difendersi da un attacco in arrivo e approfittarne con pochi secondi per reagire. È una fantastica aggiunta alla qualità della vita di cui non crederesti di aver bisogno in un gioco di Resident Evil fino a quando non lo usi regolarmente. Si intreccia magnificamente con il combattimento già pesante del gioco e non lo rende troppo facile, ma aggiunge solo esperienza.
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Prendilo passo dopo passo e assicurati di controllare le tue riserve
Il combattimento raffinato e fluido di Resident Evil 4 Remake lo eleva e lo porta a casa con quanto Capcom è arrivata nel bilanciare i generi action-adventure e survival horror. Questa voce della serie si allontana dal gioco di sopravvivenza degli zombi di base dei precedenti, ma trova un buon equilibrio tra i due. Ci sono brevi momenti prima di incontri specifici in cui Leon può abbattere con cura bersagli selezionati prima di aprire il fuoco su un’orda in arrivo di abitanti e mostri arrabbiati e infetti.
Quando inizia l’azione, la sparatoria ondeggiante lo fa sembrare un autentico ritorno al passato. Mi sono subito ritrovato a contare attentamente ogni proiettile che avevo in riserva e ad assicurarmi che ogni colpo fosse contato quando si premeva il grilletto. È stato difficile trovare l’armonia nel sparare semplicemente a un bersaglio o nel voler aspettare qualche secondo per allineare correttamente un colpo alla testa, ottenere uno stordimento e poi correre per fare un pesante danno in mischia, risparmiando proiettili futuri. È stato complicato scegliere i momenti giusti in cui sentivo che era meglio abbattere i bersagli o se era un buon momento per risparmiare proiettili. È stato piacevole sentire che molti incontri non stavano cercando di indurmi a pensare in questo modo, e invece mi sono ritrovato a farlo in modo naturale.
Quando le risorse diventano più scarse, ci sono sempre percorsi secondari da esplorare che rendono facile rintracciare oggetti di valore. Ci sono una manciata di missioni secondarie minori aggiuntive che il gioco ti offre, sbloccando altri tesori e metodi per proteggere risorse preziose, qualcosa a cui non è mai sembrato troppo dispendioso in termini di tempo per partecipare. Molte di queste attività erano sulla strada per l’obiettivo principale e è stato bello avere la possibilità di farli o meno. Anche se dovessi perdere una di queste missioni secondarie, cambia solo ciò che puoi acquistare dal sempre disponibile Mercante, che è apparso spesso durante l’avventura, desideroso di aiutare quando possibile mentre guadagna velocemente. Per fortuna, il suo inventario offerto sembra non scadere mai e non trasforma mai la gestione dell’inventario in un lavoro ingrato.
È leggermente deludente che qualsiasi allegato che acquisti per le tue armi non vada sull’arma ma rimanga nella cache, occupando uno slot prezioso. Fortunatamente, ci sono abbastanza aggiornamenti dell’inventario per renderlo gestibile. Queste risorse sono spesso utilizzate abbastanza dove c’è sempre un punto rotante aperto, pronto perché qualcos’altro prenda il suo posto. Il team di Resident Evil è riuscito a dare ai giocatori una gestione equilibrata dell’inventario e questo dimostra quanto non abbiano mai dimenticato le proprie radici nel realizzare questo remake.
Senza mai dimenticare le radici di Resident Evil 4
Il team dietro questo remake fa eccezionalmente bene a rimanere sempre entro i confini del gioco originale, aggiungendovi solo se si basa su ciò che c’è, senza aggiungere qualcos’altro perché è popolare. Ciò si riflette nell’aggiunta di un coltello ampiamente diverso utilizzato per parare gli attacchi e nella meccanica aggiornata per Ashley quando diventa una compagna che devi proteggere da un’orda in arrivo di nemici infetti.
L’aggiornamento di Ashley è un enorme miglioramento, ma non c’è abbastanza per eliminare la difficoltà di proteggerla. Non ha una barra della salute, ma il gioco finisce se cade o viene presa da un cultista. Rianimare Ashley non richiede un oggetto per la salute e in un gioco in cui ogni risorsa conta, questo è un enorme sollievo che non fa che aumentare il gameplay.
Le aggiunte hanno mantenuto il gameplay di Resident Evil 4 sulla buona strada e, quando sono stati introdotti i classici elementi horror di Resident Evil, sono stati magnifici. Un esempio straordinario è stato affrontare il Garrador, il mostro cieco con grandi lame all’estremità delle mani. Sono stato costretto ad attirarlo in una piccola stanza, dove ha cercato di darmi la caccia, perseguitando ogni mio passo, e ho dovuto girargli intorno con attenzione per ottenere un buon colpo sulla schiena e sferrare un attacco critico. Una volta che mi avesse sentito, però, si sarebbe schiantato contro di me, costringendomi a correre via e ripetere il processo fino a sconfiggerlo. Il Garrador è stato un incontro che ha bilanciato magistralmente i momenti da batticuore di azione rapida e l’attento orrore di cercare di eludere questa creatura assetata di sangue usando con cautela le mie preziose risorse.
Il gameplay era metodico e mi ha ricordato i vecchi giochi in cui combattimenti del genere non si verificavano troppo spesso. Ci sono molte battaglie in questo remake in cui è un equilibrio tra un’attenta sparatoria e riflessi veloci mentre si cerca anche di completare enigmi minori o obiettivi secondari prima di essere sopraffatti. Non ho mai sentito che i nemici mi venivano lanciati contro solo per sprecare le mie risorse. Avevo abbastanza strumenti per affrontarli efficacemente come mi serviva mentre mi preparavo a tutto ciò che mi aspettava dietro l’angolo.
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Il verdetto
Resident Evil 4 Remake segue ciò che altri remake hanno fatto negli ultimi anni, offrendo un’esperienza di gioco di gran lunga superiore per un classico di successo. Quello che fa per stare al di sopra di quei remake è aggiungere abbastanza nuove meccaniche per far sembrare una versione più moderna di questa storia, senza che sia unilaterale per i giocatori, ma anche attenendosi a ciò che ha trasformato questa voce in un tale successo quando è uscito originariamente nel 2005. The Resident Evil 4 Remake è un capolavoro grafico che è un viaggio infernale dall’inizio alla fine.
Sebbene sia un gioco che è stato definitivamente pubblicizzato portando a un rilascio ufficiale, il prodotto finale non delude i fan di ritorno e per la prima volta, rendendolo il gioco di Resident Evil di punta fino ad oggi.
Sparatoria fenomenale con molti elementi di sopravvivenza gettati nel mix |
Sequenze entusiasmanti, che mescolano combattimento, furtività e risoluzione di enigmi che non finiscono mai |
La splendida grafica rende una campagna infinitamente divertente dall’inizio alla fine |
Le meccaniche migliorate della qualità della vita elevano un gameplay già solido |
Indimenticabili sequenze di boss e incontri epici |