L’adagio secondo cui ogni rosa ha le sue spine è vero per il playtest beta di Diablo 4, poiché alcuni utenti hanno notato che i loro personaggi vengono eliminati senza tante cerimonie. La cancellazione sembra avvenire dopo essere stati disconnessi dal titolo a causa di vari codici di errore. È importante notare che l’attuale beta playtest è proprio questo: un playtest che si svolge circa tre mesi prima dell’effettiva uscita del gioco. Ciò non ha tuttavia impedito ad alcuni fan di esprimere la loro indignazione per i bug.
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Va anche notato che questo non è affatto vicino al famigerato errore 37 del lancio di Diablo 3 il 15 maggio 2012. Lo scopo dei playtest e delle beta è aiutare a identificare da dove provengono questi errori, quindi la versione ufficiale è idealmente gratuita da bug ed errori che la base utenti aiuta Blizzard a identificare. Tuttavia, può essere frustrante per alcuni essere uno dei pochi fortunati ad iniziare effettivamente a giocare, e poi improvvisamente il loro personaggio viene strappato dalle loro mani.
Sfortunatamente, non esiste ancora una soluzione pronta per questo. Per i giocatori che stanno già esplorando il regno, la migliore prevenzione è incrociare le dita mentre demolisci i demoni dell’inferno e sperare di non essere disconnesso. Il popolare streamer Asmongold ha perso il suo intero personaggio dopo un errore di disconnessione dalla rete, provocando una serie di volgarità ed epiteti quando si è reso conto che il suo personaggio ha ufficialmente cessato di esistere.
Sembra che anche il “privilegio streamer” ironico sia stato revocato mentre Blizzard risolve i bug il primo giorno di beta test chiuso, e i giocatori dovrebbero aspettarsi una serie di questi problemi. Dai codici di errore che costringono i giocatori a riavviare l’intera applicazione agli arresti anomali del desktop, questo è l’odore di un playtest.