Recensione di Bleak Faith Forsaken
Qualunque altra cosa debba fare un aspirante gioco di Dark Souls, deve inchiodare il combattimento. La narrazione e la narrazione sono importanti, anche la costruzione del mondo è lassù. Ma ciò che eleva un Soulslike da un genere densamente affollato è quanto sia finemente sintonizzato e divertente il combattimento del gioco. È ciò che rende un gioco come Wo Long molto migliore di, diciamo, Scars Above. Wo Long ha alcuni problemi con la progettazione dei livelli e i picchi di difficoltà. Ma momento per momento, la sua combinazione di stili di combattimento è un piacere. Quindi, come si posiziona Bleak Faith Forsaken rispetto alla concorrenza? Non vuoi sapere.
Cattive notizie e notizie peggiori
I giochi di FromSoftware sono spesso noti per quella che potrebbe essere definita una narrazione opaca. È una specie di barbone rap. Per prima cosa, alcuni dei giochi dello sviluppatore come Bloodborne o Sekiro hanno strutture narrative piuttosto esplicite. Altri, come Elden Ring, hanno trame intricate e personaggi ricchi, ma si affidano al giocatore per ricucire la storia. Poi c’è Bleak Faith Forsaken, che porta l’opacità narrativa al livello successivo. Giochi nei panni di un automa senza volto – nessun creatore di personaggi qui – i cui compiti sono la sopravvivenza e l’esplorazione dell’Omnistruttura. Chi sei, perché sei lì e qual è il tuo obiettivo finale non viene mai spiegato. Porta molto rapidamente a un dialogo immaginario con il team di sviluppo di tre persone. Beh, se non ti interessa, perché dovrei?
L’aspetto di gran lunga più coinvolgente di Bleak Faith Forsaken è l’Omnistruttura, una vasta e labirintica collezione di diversi stili e motivi architettonici. Tecnologia e spazi oscuri e decrepiti si mescolano insieme. L’intera faccenda suggerisce una civiltà un tempo fiorente e avanzata che cerca di andare avanti mentre crolla nel caos.
Da lontano, l’Omnistruttura sembra un sogno punk gotico, se interamente sfumato di grigi e colori tenui. Da vicino, le texture primitive spesso rendono un cattivo servizio alla buona impressione generale. Sebbene abbiano un impatto maggiore sul combattimento, le animazioni dei personaggi sono instabili e di solito molti fotogrammi non sembrano convincenti e fluidi. Aspetti negativi a parte, c’è una certa creatività nel design di mostri e nemici, mescolanze di diversi elementi lovecraftiani e accenni di creature familiari mescolate.
Patrono delle cause perse
Sebbene Bleak Faith Forsaken abbia momenti di tormentata bellezza visiva, quasi universalmente risulta essere un gioco d’azione, soprattutto rispetto ad altri esempi più raffinati del genere. “Mancanza di rifinitura” descrive quasi ogni aspetto del combattimento. Il rilevamento dei colpi e le hitbox sono estremamente incoerenti sia per il giocatore che per i nemici. In generale, il corpo a corpo sembra fluttuante, impreciso e insoddisfacente. Come in molti giochi ispirati ai Souls, la gestione della resistenza è fondamentale, ma brutalmente difficile. Non c’è niente di sbagliato nello sfidare i nemici. Se, cioè, sono dotati di strumenti e tecniche ben perfezionati per contrastarli.
Non c’è livellamento in Bleak Faith Forsaken. Invece, il gioco sostituisce vari livelli di armi, materiali di consumo e armature trovati nel mondo. Ci sono alcuni crafting mal spiegati che consentono ai giocatori di modificare le loro armi. Non ci sono anime o altra valuta da perdere dopo la morte, forse riconoscere che c’è ancora così tanto rotto sarebbe ridicolmente ingiusto.
Giocare con le meccaniche di un Soulslike comporta dei rischi. Avvicinati troppo al modello di FromSoft e il tuo gioco viene etichettato come imitatore. Diverge troppo radicalmente e rischia di perdere ciò che rende grande il genere. Bleak Faith abbraccia un approccio radicalmente minimalista. Non c’è una mappa utile, solo accenni di spiegazione, praticamente nessuna narrazione e un personaggio del giocatore simile a una cifra. Tutte queste idee potrebbero funzionare, anche nella stessa Bleak Faith, se non fosse per i bug, glitch e altri problemi tecnici. Dall’attraversare i muri alla caduta attraverso lo scenario, i problemi sono costanti e fastidiosi.
Nessuna possibilità di lanciare un controller
Sebbene ci sia stato un flusso costante di patch e correzioni provenienti dagli sviluppatori, raccomandano comunque di giocare con mouse e tastiera. Immagino che alcuni giocatori preferiscano questa forma di input, ma per la maggior parte di noi giochi d’azione e controller sono sempre collegati. Se insisti a giocare a Bleak Faith Forsaken con un controller, di qualsiasi tipo, preparati a mappature imbarazzanti, funzionalità mancanti e molta frustrazione. Non sono uno sviluppatore, ma non uscire dal cancello con il supporto del controller inchiodato sembra un altro grande passo falso.
Gli screenshot di Bleak Faith Forsaken sono impressionanti. La direzione artistica e l’atmosfera del gioco suggeriscono un mondo futuro opprimente, ma Bleak Faith Forsaken è tutta una vetrina. Dietro la facciata, attende un Soulslike davvero rozzo e pieno di sogni infranti.
***Codice PC fornito dall’editore per la revisione***