Atelier Ryza 3: L’alchimista della fine e la recensione della chiave segreta
Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key è l’ultimo capitolo del classico franchise Atelier. Questa serie JRPG carina, stravagante e sorprendentemente intensa è sempre stata al limite del mio radar. Quindi ho colto al volo l’opportunità di provare questo gioco. Ero ansioso di scoprire di cosa si trattava. Ora penso di poter tranquillamente dire che è il mix di allegra fetta di vita, attenzione all’amicizia e gameplay estenuante.
Come avrai intuito, questo è il terzo gioco con protagonista l’alchimista Ryza. C’è un film di prologo integrato che puoi guardare se non hai giocato ai precedenti due giochi Ryza. Come nuovo arrivato nella serie, questo è stato un vero toccasana per me. Tuttavia, non è sicuramente un sostituto per giocare effettivamente a quei giochi. Insomma, Ryza è una ragazzina che decide di diventare un’alchimista. Ma i suoi obiettivi di carriera continuano a essere sconvolti quando lei e i suoi amici vengono trascinati in pericolose avventure fantasy.
Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key inizia con Ryza e i suoi amici che vengono attaccati dai mostri. Dopo averli sconfitti, la sua testa inizia a sentirsi strana. Poi una voce misteriosa le dice di trovare una chiave. Le dà anche una ricetta alchemica, che crea una chiave misteriosa. Inoltre, un misterioso gruppo di isole appare intorno alla sua casa e fa pressione sul dispositivo di galleggiamento dell’isola di Kurken, provocando terremoti. Qualcuno deve fare qualcosa per questo disastro, e quella persona sarà Ryza.
Nessuna pietà, solo creazione
Un franchising incentrato sull’alchimia deve prevedere la creazione di oggetti. In questo gioco, Ryza usa Synthesis per creare oggetti da vari ingredienti. Raccogli quegli ingredienti da tutto il mondo di gioco. Sono disponibili in diverse qualità e hanno tratti che possono influenzare il prodotto finale. Al centro, Atelier Ryza è un’allegra esplorazione della vita quotidiana di un alchimista. Ciò significa che il gioco contrasta costantemente l’atteggiamento rilassato di Ryza e le estenuanti meccaniche di creazione. Ryza è diventata un’affidabile alchimista che supporta Kurken Island con le sue abilità, certo. Ma il gioco si rifiuta di tenerti per mano mentre cerchi di recuperare.
Il sistema di creazione degli oggetti è una delle principali pretese di fama di Atelier. Inutile dire che è incredibilmente complicato e ricco di sfumature. Avresti bisogno di un foglio di calcolo per spiegarlo completamente e non ho quel tipo di spazio qui. Basti dire che se ami i sistemi di creazione complessi, questo è il gioco che fa per te. Se l’idea di provare a riempire i circuiti dei tratti per sbloccare i tratti ti fa male alla testa… suona qualcos’altro.
È molto facile essere distratti dalla raccolta di risorse, dalla creazione e dalla vendita di oggetti che non fanno il taglio. Mi stavo divertendo un sacco nonostante avessi completamente dimenticato che la storia principale esistesse. Molti elementi di questo gioco sono dolorosamente poco intuitivi. Non credo che piacerà molto ai fan occasionali. Ma se desideri ardentemente sistemi di creazione complessi, combattimenti JRPG sfumati e simpatici personaggi degli anime come amici, adorerai Atelier Ryza 3.
Una gioia da esplorare… La maggior parte delle volte
Il tempo che non viene speso nella creazione viene impiegato per raccogliere risorse, combattere ed esplorare. La grafica è adorabile e il mondo di Ryza sembra lussureggiante e vibrante. Ci sono alcuni ambienti davvero belli in questo gioco. Ed ero sempre ansioso di vedere cosa c’era dietro ogni angolo. Anche il design dei personaggi è molto carino. Ma sono anche molto archetipici per i personaggi dei JRPG. Ryza stessa probabilmente ha il design più creativo in questo senso. Ed è ancora tagliata dalla stessa stoffa della maggior parte degli altri protagonisti di Atelier. Ma i cliché non devono essere cattivi e il design dei personaggi di Atelier Ryza 3 è ancora amichevole e invitante. Il senso di familiarità funziona bene con un gioco che è tanto spaccato di vita quanto avventura fantasy. Purtroppo, la recitazione vocale è disponibile solo in giapponese.
Il combattimento è fondamentalmente un gioco ritmico. Sia tu che i tuoi nemici guadagnate AP in tempo reale. Martelli il pulsante di attacco al momento giusto per eseguire più colpi. Premi il pulsante di blocco al momento giusto per proteggerti dai danni extra. Tieni premuti i pulsanti di attacco speciale al momento giusto per usare i tuoi speciali. Premi il pulsante sbagliato al momento sbagliato e interrompi il flusso della battaglia. Puoi allineare attacchi combo elaborati e scambiare personaggi a metà combo per fare ancora più danni.
Faresti meglio a sperare di non dimenticare nulla perché è molto difficile controllare le meccaniche di combattimento in seguito. Lo so perché continuavo a dimenticare quale pulsante faceva cosa. Un sistema di combattimento incredibilmente complesso può essere gratificante per le persone che riescono a capirlo. Ma se non puoi, è un flusso costante di punizione.
Atelier Ryza 3 ha bisogno di un foglio di calcolo integrato
Atelier Ryza 3 afferma di avere 30 ore di trama principale, 60 ore inclusi i contenuti secondari. Questo presuppone che tu sappia già giocare. Aggiungerei altre 12 ore se sei un nuovo arrivato, soprattutto se continui a dimenticare le combinazioni di pulsanti. A peggiorare le cose, la maggior parte delle sfumature degli alberi delle abilità e del crafting non sono spiegate chiaramente. Ciò significa che devi provare ed errori durante gli aggiornamenti.
Questo gioco è stato sicuramente creato per le persone che sono già fan di Atelier. O almeno i fan degli altri giochi Ryza. Mi sembrava di essere entrato tardi nella storia. Il filmato del prologo non è sufficiente. E ci sono un sacco di richiami alle avventure precedenti. Questi sono chiaramente pensati per tirare le corde del cuore dei giocatori. Sfortunatamente, non so nulla e le mie corde del cuore rimangono sciolte.
Inoltre, gli articoli etichettati come materiali di consumo non vengono effettivamente consumati quando li usi. Questo è conveniente, ma è anche molto poco intuitivo. Proprio come la maggior parte del sistema di crafting del gioco. Ancora una volta, hai bisogno di fogli di calcolo per capire queste cose. Sembra che il gioco richieda che passi ore a creare oggetti spazzatura con risorse spazzatura. Solo allora mi permetterà di fare qualcosa di utile.
Merito del merito, questo è un gioco affascinante con tanto amore. Quando sono entrato nel flusso, mi ha dato un’esperienza unica che non ho mai trovato da nessun’altra parte. Ma non lo consiglio a chi non è già un fan del franchise Atelier. Almeno, non fino a quando le persone non inizieranno a mettere online i loro fogli di calcolo per la creazione di oggetti.
***Codice di commutazione fornito dall’editore***