Cosa è cambiato?
Il remake di Resident Evil 2 e 3 ha superato gli originali in quasi ogni aspetto. Non solo hanno ricevuto una nuova mano di vernice, ma sono stati anche costruiti completamente da zero. Ciò ha dato nuova vita ai vecchi racconti, il che significa che i fan dell’originale e i nuovi arrivati si sono riversati nel gioco. Mentre le versioni precedenti necessitavano di un aggiornamento significativo, Resident Evil 4 no. Quindi cosa aggiunge il remake per migliorare il classico?
Spara e muoviti
Un cambiamento previsto, ma necessario, era la capacità di muoversi durante le riprese. Anche se questo è stato incluso, alla sparatoria sono stati aggiunti anche molti altri elementi. Ora puoi passare da un’arma all’altra tramite il D-Pad e creare facilmente munizioni per ottenere un vantaggio sul campo di battaglia.
Disegni di personaggi classici
Sebbene avessimo anticipato una revisione visiva, ho pensato che i personaggi sarebbero rimasti gli stessi. Uno dei personaggi più strani e più grandi del franchise, Ramon Salazar, ha subito un restyling. Sono finiti lo strano cappello e l’aspetto fanciullesco, e al suo posto c’è una minaccia più aristocratica e più antica. Anche se sono rimasto sorpreso dalla riprogettazione, funziona sicuramente.
Migliori incontri con i boss
Non preoccuparti, qui non ci sono spoiler. Tuttavia, alcuni incontri con i boss sono diversi dall’originale. Questi vanno dall’intera sequenza a piccole aggiunte a particolari fasi del combattimento. Posso affermare con sicurezza che ogni modifica è premurosa e migliora ciò che è venuto prima.
È ora di parare
Tutto è più intimo in Resident Evil 4 Remake. I personaggi invadono il tuo spazio e si lanciano contro di te. Per contrastare questo, puoi usare il nuovo sistema di parata che ti aiuterà a respingere l’orda. Sebbene sia una semplice aggiunta, migliora enormemente il combattimento e ti offre opzioni per affrontare i nemici che si avvicinano e personali.
Furtivamente
Chi avrebbe mai pensato che Capcom avrebbe introdotto la furtività in Resident Evil 4? Non è un’implementazione profonda, tuttavia, è appena sufficiente per essere un metodo praticabile per eliminare i nemici. Puoi accovacciarti dietro punti nell’ambiente, strisciare silenziosamente su uno zombi e affondare il tuo coltello nel collo senza che nessuno se ne accorga. È ottimo!
Presto! Un evento a tempo
I QTE erano di gran moda nei primi anni 2000, tuttavia, il loro uso eccessivo e l’implementazione in quello che sembrava ogni gioco ha frustrato molti. Per questo motivo, l’uso di questi in Resident Evil 4 è stato divisivo. Sebbene ci sia ancora lo strano segmento di button mash, i QTE cinematografici sono spariti.
Un po’ di lato
Il remake è stato arricchito. Uno dei modi in cui Capcom ha fatto questo è con l’inclusione di missioni secondarie. Noterai richieste blu sparse che ti danno compiti da soddisfare. Questi sono obiettivi semplici e incentrati sul gameplay che ti danno un compito in più da svolgere durante la tua fuga dal villaggio demoniaco.
Portachiavi funky
Puoi aggiungere portachiavi alla tua valigetta che garantisce piccoli bonus. Alcuni ti aiuteranno con la probabilità di trovare più munizioni, mentre altri ti daranno vantaggi più passivi. È un sistema semplice e non intrusivo che ti consente di personalizzare la tua esperienza.
Cosa ne pensi dei cambiamenti? Avrebbero dovuto farne di più o avreste preferito che lo lasciassero così com’è? Fatecelo sapere nei commenti qui sotto o su Facebook O Cinguettioe non dimenticare di iscriverti a noi su YouTube per alcuni fantastici contenuti di videogiochi.
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