Phil Spencer considera la community Xbox uno strumento importante
Il vicepresidente esecutivo di Gaming di Microsoft, Phil Spencer vede la community Xbox come uno strumento importante per Microsoft nelle guerre infinite della console. I 90 milioni di persone su Xbox Live sono apparentemente una community dedicata e fedele che aiuterà la transizione da Xbox a next-gen. Spencer vede anche un enorme potenziale nel cloud e Project xCloud che è già in anteprima in alcune aree. Xbox Game Pass Ultimate è disponibile per PC e Xbox One al costo di $ 15 al mese, incluso l'accesso alla vasta libreria Game Pass e Xbox Live Gold per giocare online.
"Stiamo vedendo entrare i grandi giocatori di tecnologia e vedere questa opportunità di gioco", ha detto Phil Spencer durante una recente intervista. "Pensiamo davvero che per raggiungere il successo siano necessari contenuti straordinari, una vasta community di giochi e sempre di più stiamo sfruttando le nostre risorse cloud presso Microsoft per consegnare i nostri prodotti alle persone sui dispositivi che già possiedono. Abbiamo una lunga storia, ed è per questo che i 90 milioni di persone su Xbox Live sono una metrica davvero importante, una comunità di persone che già arrivano a Microsoft in cerca del loro intrattenimento di gioco, alla ricerca di quei fantastici giochi, di quelle fantastiche esperienze di Minecraft … contenuti della nostra prima parte e delle nostre terze parti sulla nostra piattaforma ".
"Abbiamo una grande comunità e questa risorsa cloud che è qualcosa che stiamo sfruttando davvero in questo momento, la partnership tra Xbox e Azure è molto forte in questo momento. Abbiamo centinaia di migliaia di persone anche nella nostra anteprima (Project xCloud). ” Mentre PlayStation e Xbox hanno entrambe comunità forti, è bello vedere Phil Spencer così entusiasta della base di fan. Game Pass e xCloud consentono a questa grande comunità di giocare come vogliono e Spencer è sempre alla ricerca di nuovi modi per innovare in questo modo.
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Fonte: Gaming Rant