Gli audiofili si rallegrano
Mentre Sony si prepara alla prossima uscita di Playstation 5, abbiamo ricevuto aggiornamenti qua e là sul potenziale dell'hardware di saziare la nostra curiosità. Tra i punti più controversi della controversia, incluso quello su cui verrà finalmente valutato il prezzo della console, una cosa rimane senza dubbio: il Tempest Engine di PS5 e l'audio 3D che fornirà sarà diverso da qualsiasi cosa abbiamo mai sperimentato nei giochi .
Il direttore tecnico del prossimo gioco di ruolo Hellpoint, Marc-André Jutras di Cradle Games, ha recentemente commentato ciò che ha sperimentato in prima persona con il motore Tempest, nonché il potenziale per il motore che avanza. Ha detto che anche se l'audio 3D stesso non è un nuovo concetto, la PS5 che lo gestisce a livello hardware significa che sarà più facile che mai da implementare, dando nel contempo alla CPU un enorme aumento delle prestazioni.
"L'audio 3D è in circolazione da molto tempo", ha detto Jutras. "Potresti averlo in esecuzione su console esistenti facilmente … ma non molto gioco, perché praticamente impiega troppo tempo della CPU. Fino ad ora, doveva eseguire il software. "
"Ma ora è accelerato dall'hardware" Jutras ha continuato. "Significa che non c'è motivo di non usarlo. Per noi, molto probabilmente significherà che PS5 potrebbe suonare meglio con il semplice tocco di un interruttore. Supponendo che tu abbia il sistema audio per gestirlo. Significa anche che potremmo liberare un thread della CPU dal calcolo audio pesante! Anche se entrambe le console avevano esattamente la stessa CPU, avere un compito specifico in fase di accelerazione hardware può essere un enorme impulso per la CPU. "
Cosa ne pensi di tutto ciò che abbiamo sentito sull'uso dell'audio 3D da parte di PS5? Sei entusiasta del suo potenziale? Suona nella sezione commenti qui sotto e facci sapere cosa ne pensi.