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    Predatore: recensione dei terreni di caccia – No, hai molto tempo per sanguinare

    Maggio 4, 2020
    Predatore: recensione dei terreni di caccia - No, hai molto tempo per sanguinare

    Revisione dei terreni di caccia dei predatori

    Non sono un fan sfegatato del franchise di Predator, ma devo ammettere di aver pensato al potenziale dei videogiochi predatori nel corso degli anni. Mentre ci sono stati notevoli tentativi tra Concrete Jungle e Aliens vs. Predator, non c'è stata una voce che trascenda l'IP. Concettualmente, Predator: Hunting Grounds è quasi tutto ciò che potrei sperare in un gioco. È dotato di tropi classici, sound design originale e personalizzazione divertente. La sua formula PvPvE 4v1 è un'idea geniale ed è certamente nelle mani giuste con IllFonic, ma manca il segno nelle aree critiche e manca di smalto.

    Ecco le migliori notizie: costruire il tuo carico, personalizzare la tua attrezzatura, predare attraverso la giungla e cacciare le prede come Predator è tosto quanto la sua controparte cinematografica. Gli xenomorfi sono spaventosi, The Thing è incredibilmente grottesco, e gli alieni dai segni mi hanno fatto diventare i miei pantaloni, ma Predator è innegabilmente il più bello di tutti. La maschera, i predlock, la macchina per colata continua al plasma, i coltelli da guanto, il mantello, la visione a infrarossi, l'inferno, persino le reti da pesca culminano in una brutta madre nodosa e iconica ******.

    Anche se è tutt'altro che perfetto, applaudo a IllFonic per ciò che hanno ottenuto meccanicamente con Hunting Grounds. Il parkour fluido attraverso le cime degli alberi, la meccanica FPS e le classi multiple per ciascuna parte sono un salto impegnativo dal loro lavoro di venerdì 13. Tutto funziona, ma non è poi così soddisfacente. Nella mia esperienza, rintracciare una squadra e cancellarla è più facile di quanto dovrebbe essere. Predator ha sicuramente bisogno di essere relativamente sopraffatto, ma devo ancora incontrare situazioni che richiedono la maggior parte del suo arsenale. Spesso rinuncio a armi a distanza e trappole per rapidi attacchi in mischia. Taglia un ragazzo, strappagli la testa, cauzione, risciacqua e ripeti. Attualmente funziona sempre. Sto morendo dalla voglia di usare le trappole per smart disc, arco e orsi, ma raramente la distanza è necessaria e, mentre i rilevatori di movimento aiutano, è quasi impossibile prevedere i movimenti del fuoco

    Dov'è la varietà?

    Soffiare le teste di NPC non minacciosi e completare gli stessi obiettivi monotoni di un membro della squadra di fuoco diventa rapidamente noioso. Il gameplay FPS funziona abbastanza bene su PS4 ma non è all'altezza dell'eccezionale reattività di molti sparatutto moderni. Rotolarsi con gli amici e restare uniti spesso porta a interessanti battaglie con il predatore, poiché costringe il predatore ad avvicinarsi agli incontri in modo più tattico e furtivo per eliminare i membri della squadra. Tuttavia, la maggior parte delle partite che gioco con i random mancano di comunicazione e coesione, con conseguenti regolari bagni di sangue con guanto da polso. Alla fine, il gioco è al meglio quando giochi come previsto.

    Venerdì 13 è migliorato esponenzialmente nel tempo, e mi aspetto che lo stesso accada qui. I fan di Hunting Grounds sono tenuti a scoprire strategie reali su entrambi i lati e determinare una meta che porta a un'esperienza di gioco più coinvolgente. Al momento, è difficile discernere molta varietà tra le classi disponibili e i loadout. Ho considerato come una partita può svolgersi con una squadra composta interamente da giocatori di supporto. Una formazione del genere potrebbe costringere il predatore ad attaccare esclusivamente a distanza. Stili di gioco forse sconosciuti porteranno a dotare particolari vantaggi, poiché molti di loro sono più o meno inutili a parte alcuni.

    Campi di caccia predatori

    Ad aggiungere al senso di ripetitività sono le tre mappe che giocano allo stesso modo e sembrano troppo simili. L'implementazione di obiettivi più impegnativi e di NPC più letali potrebbe tradursi in un'esperienza di fuoco meno spensierata e l'introduzione di vari momenti della giornata e gli effetti meteorologici potrebbero rafforzare l'estetica generale. Idee come le versioni notturne delle mappe, una mappa innevata, un paesaggio urbano e una variante di temporale potrebbero essere fantastiche. Avrebbe ostacolato la visione del predatore e le abilità di occultamento, forzando approcci più creativi al combattimento. Il peggior colpevole sono i tempi di coda delle partite di Predator. Stai guardando da trenta secondi a un minuto o due per le partite di fuoco mentre dai dieci ai venti minuti per Predator. Che si tratti di un risultato scadente o di una base di giocatori superficiale, è il problema più urgente che mi scoraggia dal giocare.

    Tu sei una madre brutta F *****

    Qualcosa che mi piacerebbe vedere è un 1v1 o gratuito per tutta la modalità Deathmatch dei predatori. In termini di tradizione, devi dimostrare il tuo valore di cacciatore. Gli obiettivi potrebbero includere la caccia agli NPC mentre combattono fino alla morte contro avversari predatori. Forse vengono assegnati premi bonus per aver abbattuto un boss d'élite di tipo Schwarzenegger. Credo anche che l'aggiunta di sfide al gioco potrebbe incoraggiare i giocatori ad equipaggiare armi e vantaggi specifici. Invece di sbloccare allegati o pezzi di equipaggiamento semplicemente giocando, sei incoraggiato a piazzare un numero di trappole o uccidere un certo numero di nemici per ottenere ricompense. Ci sono innumerevoli sfide che potresti includere per spezzare la monotonia occasionale delle partite.

    Hunting Grounds garantisce generosamente esperienza e ricompense cosmetiche. Sali di livello tra l'esperienza dei predatori e dei fuochi d'artificio e sblocchi rapidamente armi e equipaggiamento. Puoi investire valuta di gioco in particolari oggetti di interesse o armadietti che rilasciano tre oggetti casuali alla volta. C'è un sacco di equipaggiamento malato da sbloccare per il predatore e la squadra. Se ti piace personalizzare l'aspetto del tuo gioco, Hunting Grounds offre molta varietà.

    Predator è facilmente tra i miei primi dieci film d'azione degli anni '80 e non posso salutare IllFonic abbastanza da includere la colonna sonora e il design del suono dei predatori originali, animazioni familiari, confusione e il necessario, "ARRIVARE AL CHOPPA !!!" Ammirano chiaramente e hanno pagato enormemente rispetto al materiale originale. Hunting Grounds non è graficamente mozzafiato, ma le trame sono relativamente forti, specialmente su Predator, e l'illuminazione è adatta. Ci sono anche alcuni brutali effetti di sangue e sangue che rendono divertente il massacro dei deboli NPC. Miracolosamente, ho riscontrato solo alcuni problemi tecnici minori. Nel peggiore dei casi, Predator galleggerà brevemente tra una fitta macchia di alberi e alcuni PNG si bloccheranno in posizione per un momento dopo averli decapitati con il tuo fucile.

    Predatore: i terreni di caccia hanno un potenziale notevole. Ha tutte le idee giuste a posto, ma ha un disperato bisogno di ulteriore lucidatura e una base di giocatori dedicata per concretizzarla. I pensieri che ho condiviso probabilmente sembrano incredibilmente critici, ma stranamente ho voglia di restare in giro per vedere dove va. Per ulteriori informazioni su Hunting Grounds, puoi vedere più video di gioco sopra e sul nostro Canale Youtube.

    *** Il codice PS4 è stato fornito dall'editore ***

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