Se stai cercando di spremere qualche altro frame fuori Call of Duty Warzone, quindi questo articolo è progettato per aiutarti a fare proprio questo. Stiamo cancellando il presupposto che il tuo PC non sia il migliore e che il gioco stia causando qualche problema, quindi questa guida è progettata per spremere il maggior numero possibile di frame extra mantenendo il gioco abbastanza bello e senza interferire con la tua capacità di individuare i nemici.
La cosa importante da capire è che Warzone si svolge su un'enorme mappa, che introduce alcuni elementi prestazionali sui quali semplicemente non avrai alcun controllo.
Impostazioni grafiche generali
- Modalità display – A schermo intero
- Adattatore schermo – GPU
- Frequenza di aggiornamento dello schermo – abbina il tuo monitor.
- Risoluzione del rendering – 100
- Proporzioni – Il rapporto nativo del tuo schermo.
- V-Sync – Spento
- Limite frequenza fotogrammi – Illimitato
- Punti salienti di Nvidia – Disabilitato
Grafica
- Textures – Alta. Cambiare questo in basso non ti farà ottenere molti frame extra, e quale dovresti usare sono dettati dalla tua VRAM.
- Filtro texture anisotropico – Normale. In realtà non offre molto in termini di valore per andare più in basso o più in alto, questa è una buona via di mezzo.
- Qualità delle particelle – Basso. Ancora una volta, non qualcosa che migliora notevolmente l'esperienza di gioco, ma impostazioni più basse possono causare alcuni artefatti sullo schermo. Se ti infastidisce, aumenta la qualità.
- Impatti e spray proiettili – Abilitato.
- Tessellation – Disabilitato. Differenza visibile minima.
- Risoluzione della mappa ombra – Basso
- Ombre spot della cache – Disabilitato
- Ombre del sole della cache – Disabilitato. La modifica di tutte queste impostazioni delle ombre renderà le ombre un po 'grosse, ma stiamo cercando di esibirci qui.
- Illuminazione delle particelle – Basso
- DirectX Raytracing – Disabilitato. Questo dovrebbe essere ovvio. Raytracing è un killer delle prestazioni.
- Occlusione ambientale – Disabilitato. Sembra bello ma ha un alto costo del frame.
- Riflessione dello spazio dello schermo – Disabilitato. Enorme costo FPS, quindi tienilo assolutamente a bada.
Post produzione
- Anti aliasing – SMAA 1X. Il minimo indispensabile per evitare i peggiori jaggies.
- Profondità di campo – Disabilitato. Questo dovrebbe essere disattivato comunque, poiché a volte rende più difficile individuare i nemici.
- Forza filmica – 1. Questo può essere sorprendentemente d'impatto. Gioca con le impostazioni fino a quando non sei felice.
- World Motion Blur – Disabilitato
- Sfocatura movimento arma – Disabilitato. Tutto il motion blur è spazzatura e mangia cornici.
- Varietà Filmica – 0,00