L’ultima patch per Star Wars Jedi: Survivor è arrivata e questa sarà la quinta patch per il gioco che i giocatori stavano aspettando di ottenere. Questa volta, le note sulla patch si concentreranno sul miglioramento della cache dei contenuti per PC, miglioramenti della stabilità, correzioni delle prestazioni e molti altri cambiamenti che i giocatori non vedevano l’ora di ottenere.
Tratteremo tutto ciò che sta accadendo nell’ultimo Jedi: Survivor Patch Notes e tutto ciò che contiene.
Jedi: Survivor 17 maggio 2023, note sulla patch
Le note sulla patch sono relativamente brevi da trattare, ma le modifiche generali stanno spingendo più miglioramenti grafici e modifiche minori al gameplay per New Game Play.
Patch 5 per #StarWarsJediSurvivor arriva oggi (17/5) su PC. Questi miglioramenti faranno parte di un prossimo aggiornamento della console e condivideremo tale tempistica in seguito, una volta confermata.🛠️
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— EA Star Wars (@EAStarWars) 17 maggio 2023
- (solo PC) Caching dei contenuti migliorato per ridurre gli intoppi.
- (solo PC) Migliorata la gestione dei thread quando il raytracing è disattivato.
- (solo PC) Risolto un problema per cui l’abbassamento delle impostazioni visive del PC riduceva erroneamente la scala della risoluzione se FSR era disabilitato.
- Nota: se in precedenza hai disabilitato FSR e stai giocando con una qualità visiva inferiore, potresti voler regolare nuovamente le impostazioni di qualità.
- (solo PC) Risolto il problema con un pulsante di ripristino che non rispondeva sul PC quando si utilizzavano sia il controller che la tastiera.
- Varie correzioni delle prestazioni.
- Miglioramenti della stabilità.
- Rilevamento più affidabile dei pre-ordini e dei contenuti di lusso nel gioco, impedendo ai giocatori di accedere solo casualmente ai contenuti.
- Vari miglioramenti alla collisione e alla navigazione per prevenire problemi in cui i personaggi rimangono bloccati fuori dai limiti.
- Risolto un problema per cui Drya Thornne diventava invincibile.
- Correzioni relative alla musica
- Risolto un problema per cui Bode non afferrava il senatore durante alcune partite Nuova partita+.
- Risolto un problema per il quale lo Skriton non appariva correttamente.
- Risolto il problema con Dagan che non appariva correttamente in un film.
- Risolti alcuni rari casi in cui i giocatori non erano in grado di progredire ulteriormente nel gioco anche dopo aver ricaricato.
- Risolto un problema per il quale il Gorocco scompariva durante il combattimento.
- Risolto un problema per cui Cal rimaneva bloccato in uno specifico stato Blaster se moriva mentre si trovava in esso.
- Risolto un problema per il quale BD-1 non era in grado di aprire una porta.
- Risolto il problema con le interazioni di lacerazione del vuoto che non funzionavano correttamente.
- Risolto il problema per il tentativo di caricare salvataggi corrotti che a volte ti lasciavano nel menu principale. Ora tenterà correttamente di caricare il salvataggio di backup.
- L’esperienza utente migliorata per le torrette di Koboh importa da cui i giocatori non erano in grado di uscire in precedenza.
- Risolto il problema per il Rancor e il Wampa che non lasciavano correttamente gli XP di Cal quando si rigenerava.
- Risolto un problema per cui il menu Abilità non si chiudeva correttamente.
- Sincronizzazione migliorata per il suono durante uno dei filmati.
- Risolto il problema per cui l’ambiente non si caricava correttamente su Koboh dopo il respawn di Cal.