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    Impero di canapa Il gioco "Blaze Revolutions" non è abbastanza pronto per essere raccolto

    Maggio 11, 2020
    Impero di canapa Il gioco "Blaze Revolutions" non è abbastanza pronto per essere raccolto

    Anteprima ad accesso anticipato di Blaze Revolutions

    Blaze Revolutions è un'imminente costruzione di basi e un gioco di strategia in tempo reale in cui si sfrutta il potere della canapa per organizzare una rivolta contro una società totalitaria che ha preso il controllo del mondo. Sono un fanatico di un buon gioco di costruzione di basi ed ero incuriosito ed entusiasta di provare Blaze Revolutions per le sue opere d'arte colorate, la sua strategia accattivante e gli elementi costruttivi. In un'anteprima di Early Access con il gioco, tuttavia, ho scoperto che mentre sto ancora facendo il tifo per il suo miglioramento e successo, Blaze Revolutions si sente fuorviante e senza peso nel suo stato attuale.

    Al passo con gli incendi

    In Blaze Revolutions, interpretiamo i rivoluzionari Janet e Winston Blaze, i figli di un famigerato botanico che è stato catturato dal malvagio antagonista aziendale, SomaCorp. Il mondo come Janet e Winston sanno che è futuristico e desolato in cui l'inquinamento e la disinformazione si sono diffusi nelle mani di SomaCorp. L'intera popolazione vive la vita quasi completamente attraverso la realtà virtuale, ed è la missione dei Blazes usare la cannabis per liberare le menti di tutti i cittadini e ribellarsi contro la società oppressiva che ha monopolizzato il mondo.

    Per formare la rivoluzione industriale, i Blazes devono impadronirsi di diversi parchi cittadini e creare comunità autosufficienti con strutture come allevamenti di canapa, fabbriche di canapa e persino caffetterie dove le persone possono rilassarsi e illuminarsi. Oltre a costruire queste strutture e produrre beni di cannabis, devono anche guadagnare seguaci condividendo "Liberty Weed" e salvare importanti persone che hanno messo in discussione o si sono opposte allo status quo.

    Uno dei principali elementi di gioco di Blaze Revolutions è l'esclusivo meccanico di guida. Piuttosto che giocare a Dio e semplicemente gestire le cose da una prospettiva dall'alto verso il basso, i nostri eroi sono in realtà una parte controllabile del mondo. Guidi per la città come uno dei Blaze passando sopra strade e aree e facendo clic per creare un percorso per la loro auto. Nella maggior parte dei luoghi, ci sono pattuglie SomaCorp sotto forma di elicotteri, droni e auto della polizia, nonché blocchi stradali che è necessario intrufolarsi o navigare. Guidare l'auto sembra un rompicapo di Grand Theft Auto-esque, in cui devi pianificare e programmare il tuo percorso per evitare le pattuglie. Accumuli di Wanted Stars quando sei stato avvistato o quando hai hackerato un importante edificio SomaCorp, ma sei in grado di guidare in molti edifici sicuri per nasconderti dal fuzz e perdere il livello desiderato. Ogni personaggio ha anche la sua abilità di guida speciale, come ad esempio creare EMP attorno a pattuglie, edifici o blocchi stradali o organizzare feste in strada per attirare più seguaci.

    Aspettative fuorvianti

    Mentre tutti questi elementi chiave sembrano promettenti sulla carta, è quasi fuorviante segnalarne alcuni. Ho già toccato la componente di costruzione di base menzionando che è necessario rilevare parchi e creare fattorie di cannabis e strutture comuni, ma in realtà questa è una parte sorprendentemente minore del gioco. Considerando quanto sia essenziale la costruzione di basi e la strategia per la storia e il complesso punto di Blaze Revolutions, le mie aspettative erano totalmente fuorvianti – almeno per le prime ore di gioco. Spiegherò:

    Blaze Revolutions si descrive come un costruttore di base e un gioco di strategia in tempo reale, ma non puoi nemmeno sbloccare la difesa di base fino al capitolo 7 della campagna. Portando fino a quel punto, ci sono solo fugaci momenti di costruzione di base che si svolgono ogni volta in diverse aree della città e vengono sempre interrotti dalla narrazione dopo che alcuni edifici sono stati posizionati. È difficile preoccuparsi dell'elemento edilizio quando raramente vedi la stessa base due volte e non ti è davvero data la libertà o il tempo di costruire ampiamente fino al capitolo 8.

    Invece di costruire la base o impegnarti in qualsiasi tipo di gameplay di strategia, trascorri la folle maggioranza del tuo tempo a guidare in giro, e mentre è sicuramente un meccanico fantastico, purtroppo è fatto a morte. I primi due capitoli del gioco, escluso il minuscolo tutorial di costruzione che ottieni all'inizio, sono dedicati esclusivamente alla costruzione della storia, che si fa guidando da un posto all'altro e sfuggendo a SomaCorp ad ogni turno. Dopo i primi capitoli, ti vengono dati brevi compiti di costruzione di base qua e là, ma sono sempre ostacolati da enormi tratti di guida.

    Fai clic e riceverai

    Per la maggior parte, ho visto le fasi di guida come poco più di un'avventura punta e clicca, o senza mezzi termini, un e-book glorificato. È un meccanico su cui si fa affidamento per portare avanti la storia e, in definitiva, le tue azioni non hanno conseguenze. Puoi raggiungere il massimo livello di tre stelle desiderato ed entrare in un edificio con una folla di pattuglie destra sulla tua coda, e vattene ancora senza scot ogni volta.

    La guida non è l'unico esempio di gameplay senza peso. Il resto del gioco sembra troppo facile, con l'unico avvertimento sono i checkpoint spietati che ti rimandano assurdamente lontano quando fallisci una missione. Durante le fasi di costruzione della base, ci sono tre diverse interazioni che possono essere eseguite con gli edifici della città intorno ai parchi: liberazione, scavenging e hot boxing. Scavenging ti premia con materiali, hot boxing ti dà la possibilità di costruire strutture di produzione sul tetto dell'edificio, e liberatorio ti fa organizzare feste in appartamenti per convertire i residenti in rivoluzionari. Almeno in termini di liberazione, sembra che ci debbano essere dei rischi – anche con le pattuglie di SomaCorp proprio fuori dalla porta, puoi organizzare feste che suonano i bassi e avere comunque un tasso di successo del 100%. In un mondo sotto tale rigorosa applicazione totalista, questo non si somma.

    Forse criticare la facilità di ottenere follower sembra nitido, ma è un microcosmo per come tutto in Blaze Revolutions sia facile come fare clic e ricevere. Non esiste una vera strategia in quasi tutto; nemmeno nella gestione delle risorse o nella produzione. Certo, a volte vedrai che non stai producendo canapa tanto rapidamente quanto la stai consumando, ma un problema come questo è facile come semplicemente costruire un'altra fattoria e chiamarla un giorno. Non avrai nemmeno l'opportunità di imbatterti in questo problema fino alle fasi successive del gioco, perché come ho detto prima, la storia ti strappa sempre dalla base prima che possa accadere qualcosa di simile a un problema di produzione.

    A metà cottura con margini di miglioramento

    Anche se ho una manciata di lamentele sulla stimolazione di Blaze Revolutions e sento che la narrazione è un po 'ingannevole e non originale, ci sono alcuni aspetti che mi sono davvero piaciuti. Le opere d'arte delle diverse fattorie, impianti di produzione ed edifici che puoi posizionare sono colorate e ben progettate, soprattutto quando ingrandisci per ammirare i dettagli. Mi piace il fatto che i personaggi principali siano parte integrante del gameplay e che le loro abilità di guida uniche siano un'aggiunta divertente che si spera possa essere ampliata: mi piacerebbe vedere le loro abilità passare alle fasi di costruzione di base e avere un effetto su la rivoluzione stessa.

    Non ho rinunciato a Blaze Revolutions e ci sono alcuni miglioramenti che spero di vedere con il suo lancio completo che lo renderebbero davvero un gioco avvincente e avvincente. spero di vedere lontano più costruzione di base e una modalità creativa aggiuntiva per aggirare le fasi di guida prepotenti. Spero anche che i giocatori ricevano più agenzia e che in realtà debbano utilizzare la strategia per avere successo. Se Blaze Revolutions si commercializzerà come un costruttore di base e un gioco di strategia in tempo reale, dovrà migliorare l'ante e fornire veramente questi elementi.

    *** Codice di anteprima di accesso anticipato fornito dall'editore. ***

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