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    Call of Duty Warzone Setting e Keybinds della Sindone

    Maggio 16, 2020
    Call of Duty Warzone Setting e Keybinds della Sindone

    Michael Grzesiek, meglio noto come Sindone, è un ex competitivo CS: GO giocatore per Cloud 9. Dal suo ritiro nel 2018, ha trasformato la sua mano in streaming regolare dove è diventato una sorta di successo a causa del suo flusso calmo e raccolto e delle abilità eccezionali nei giochi di tiro.

    Molte persone guardano il suo stream e vogliono giocare come lui, sentendo che un buon modo per provare a replicare il suo successo è vedere cosa possono imparare dalle sue impostazioni e combinazioni di tasti. Mentre a volte questo può rivelare, un punto importante da notare è che giocatori come la Sindone hanno lavorato duramente, per anni, sul loro set di abilità. Gran parte di questa pratica avviene nell'oscurità, quindi preparati a fare tutto il lavoro se vuoi davvero suonare come la Sindone.

    I tasti della Sindone

    • Uso: F
    • Salto / stand / Mante: Spazio
    • Prone: Z
    • Crouch / Presentazione: Ctrl sinistro
    • Cambia posizione / diapositiva: C
    • Supporto per armi: E / Mouse 5
    • Sprint / Sprint tattico / Obiettivo costante: Tasto maiuscolo di sinistra
    • Ricaricare: R
    • Fuoco alternato: B
    • Mossa corpo a corpo / finitura: Blocco maiuscole
    • Attrezzatura tattica: Q
    • Attrezzatura letale: X / Mouse 4

    Impostazioni del mouse

    • DPI: 450
    • Polling rate: 1000 Hz
    • sensibilità: 7.5
    • Mouse a sensibilità verticale: 1.00
    • Sensibilità ADS: Parente
    • Sensibilità ADS (zoom basso): 1.00
    • Sensibilità ADS (zoom elevato): 1.00
    • Sensibilità ADS Tempismo T.: Graduale
    • Monitorare il coefficiente di distanza: 1.33
    • Accelerazione del mouse: 0.00
    • Filtro del mouse: 0.00
    • Levigatura del mouse: Disabilitato

    Impostazioni video

    Le impostazioni video dei sudari sono piuttosto basilari, dando priorità al frame rate rispetto a tutto il resto. Suona a 1920 × 1080 e una frequenza di aggiornamento di 240. Va notato che Shroud ha un ottimo impianto di gioco, quindi non deve davvero sacrificare la qualità dell'immagine per ottenere quei frame.

    • Profondità di campo: Disabilitato
    • Forza filmica: 1.00
    • World Motion Blur: Disabilitato
    • Sfocatura movimento arma: Abilitato
    • Risoluzione della mappa ombra: Normale
    • Ombre spot della cache: Disabilitato
    • Ombre del sole della cache: Disabilitato
    • DirectX Raytracing: Disabilitato
    • Occlusione ambientale: Disabilitato
    • Visualizza gamma: 2.2 (sRGB)
    • V-Sync: Disabilitato
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