Non sono sicuro se lo compro …
Se hai visto la demo tecnologica di Unreal Engine 5 per PS5, probabilmente ricorderai il trucco del cliché di caricamento nascosto presente in esso. Sai, il momento in cui il personaggio del giocatore è costretto a spremere oltre un piccolo spazio tra le rocce in modo che il gioco possa caricare l'area successiva mentre ci passi lentamente attraverso? Bene, se non sapevi che era una schermata di caricamento segreta, ora lo sai! Ecco perché sono ovunque. MA secondo Epic, quella sequenza non doveva nascondere una schermata di caricamento …
Un portavoce ha risposto a Kotaku dicendo "L'obiettivo effettivo di quella parte era forzare la telecamera del giocatore ad essere molto vicino al muro per mostrare quanti dettagli ci sono nella scena. Non stavamo cercando di nascondere alcun caricamento, ma in realtà mostravano risorse interessanti in primo piano. "
Questa è sicuramente una buona scusa, ma non sono sicuro se lo compro. Ci sono molti altri modi per ottenere un primo piano delle risorse, eppure hanno deciso di optare per il trucco clandestino per nascondere il carico. Se fossero davvero così preoccupati di mostrare la loro tecnologia, non lo avrebbero fatto in un modo che non poteva essere scambiato per l'esatta cosa contro cui stavano lottando?
Se anni e anni a guardare demo tecnologiche e filmati pre-release mi hanno insegnato una cosa è che queste sono solo pubblicità. Il loro obiettivo principale non è essere onesti e mostrare l'arte. Anche con gli SSD siamo sicuri che non ci saranno davvero tempi di caricamento per PS5? Per favore, gli SSD non sono una novità, li uso da anni su PC. Cosa ci vuole perché questi sviluppatori e studi siano onesti con noi? Chi sto prendendo in giro? Probabilmente niente.
Chissà, forse mi sbaglio e sono onesti. Cosa ne pensi?
Fonte: Kotaku