I giocatori di Half-Life Alyx possono ora creare i propri livelli
Half-Life Alyx ha finalmente ricevuto il supporto di Steam Workshop venerdì con una versione beta che consentirà ai giocatori di creare e condividere i propri contenuti come nuovi livelli, animazioni, trame e modelli.
La versione beta è arrivata con diverse mappe campione che mirano a insegnare ai giocatori come Valve ha progettato le sequenze di combattimento. Ci sono anche sette strumenti di gioco che i giocatori possono usare per iniziare a creare. Ecco un elenco, secondo un post ufficiale del blog di Steam:
- Martello, l'ultima versione dell'editor di livello di Source 2.
- Editor dei materiali, lo strumento per la creazione e l'ottimizzazione dei materiali in Source 2.
- ModelDoc, uno strumento per visualizzare, modificare e compilare modelli con animazione, collisione e altri attributi di gioco.
- AnimGraph, il nostro strumento di animazione utilizzato per creare complicate configurazioni di animazione con miscele e transizioni.
- Editor di particelle, per creare nuovi effetti particellari.
- Editor sottoregistratore, per la creazione di fogli di texture intelligenti noti come "hotspot".
- Source Filmmaker, il renderizzatore cinematografico di Source 2 e lo strumento di animazione.
C'è anche documentazione ufficiale in corso per gli strumenti della beta, secondo il post del blog.
Se desideri ritirare Half-Life Alyx, leggi la nostra recensione prima di effettuare un acquisto.
"Half-Life Alyx non ha dovuto fare qualcosa di inaspettato", ha scritto il nostro recensore. “Doveva dimostrare che esistono già tutti gli strumenti per fare un'esperienza di realtà virtuale brillante – una con una storia di grande impatto, combattimenti divertenti e fluidi e un mondo affascinante – e quindi eseguire. Lo ha fatto e ha distrutto le mie aspettative dall'inizio alla fine. "