Punch Club 2: Fast Forward è il tanto atteso sequel del simulatore gestionale del 2016. Mentre il nucleo dei sistemi di Punch Club rimane lo stesso, Punch Club 2 aggiunge un po’ di profondità collegando diverse scuole di combattimento a vari lavori che svolgi durante il gioco.
Questa guida tratterà dove si trovano questi lavori, quando puoi svolgere questi lavori e come sbloccare ulteriori alberi di aggiornamento più avanti nel gioco.
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Come sbloccare Arrrkido: The Stamina School

Arrrkido è la scuola su cui dovresti concentrarti se vuoi che sia la tua statistica principale Resistenza. Ciò ti consentirà di utilizzare mosse con un costo di resistenza molto più elevato rispetto ad altri combattenti. Per essere accettato, devi accetta un lavoro con Bobo nella sua Silme Farm, che si trova a sud della mappa. Questo lavoro è disponibile solo durante il giorno tra 08:00 e 20:00. Dopo aver fatto abbastanza turni, apparirà una freccia verde e, quando la premi, ti verrà offerta una “promozione” e inizierai immediatamente a combattere, quindi assicurati che la tua salute e la tua energia siano ricaricate.
Come sbloccare Somba: The Strength School
Somba è la scuola su cui dovresti concentrarti se vuoi costruire Forza. Avere una forza elevata ti costringerà ad avere meno resistenza, ma gli attacchi che usi colpiranno come un camion. Per entrare nella scuola Somba, devi andare al Discarica di Robofactory accanto al negozio di Apu di notte e lavora in mezzo 20:00 e 08:00.
Come sbloccare Taekwond-Yo: The Agility School
Taekwon-Yo è il nome della scuola su cui dovresti concentrarti se vuoi concentrarti Agilità. L’agilità influisce sulla tua possibilità di schivata di base e influenza anche il numero di azioni che puoi intraprendere; più agilità significa attacchi combo più grandi. Per sbloccare questa scuola, devi farlo accettare un lavoro al Club Streetche si trova a nord della mappa ed è aperto da dalle 19:00 alle 07:00.
Come sbloccare più abilità in Punch Club 2: Fast Forward
Per sbloccare più abilità in Punch Club 2, devi sbloccare un percorso. Un percorso è un albero delle abilità interamente dedicato a una specifica statistica. Per sbloccarli, devi portare la statistica di tua scelta fino al livello 12. Devi anche assicurarti di te avere abbastanza punti Good Person per acquistare la capacità. Sebbene Punch Club 2 ti consenta di ottenere tutte queste statistiche contemporaneamente, ti consigliamo di concentrarti su una statistica e di creare un equipaggiamento adatto a quella statistica.