Ci sono diversi misteri ed enigmi unici da risolvere in Remnant 2. Alcuni di questi enigmi hanno a che fare con la ricerca in un’area specifica finché non la risolvi, mentre altri richiedono un pensiero un po’ più critico e un processo di eliminazione. Per coloro che esplorano Tiller’s Rest, potresti incontrare un globo luminoso che trovi fluttuante nell’aria prima che entri nel tuo personaggio.
The Glowing Orb non fornisce un buff e non ti darà alcun bonus. Invece, è un oggetto misterioso che porti con te e sentirai dei sussurri intorno a te fino a quando il globo luminoso non scompare dopo la tua morte. Ecco cosa devi sapere su cosa dovresti fare con la sfera luminosa in Tiller’s Rest e come funziona in Remnant 2.
Come funziona The Glowing Orb in Tiller’s Rest in Remnant 2

The Glowing Orb non farà nulla all’interno del tuo personaggio in Remnant 2. Piuttosto, sta usando il corpo del tuo personaggio come un dispositivo di trasporto e puoi portarlo con te attraverso Riposo del timone, e non avrai altra strada da percorrere se non andare avanti perché non c’è altro che puoi fare se non avanzare attraverso le fogne. Lo svantaggio di avere la sfera luminosa all’interno del tuo personaggio è il sussurro costante che sentirai per tutto il tempo.
C’è un obiettivo con il globo luminoso. Devi raggiungere l’inizio di Tiller’s Rest e raggiungi il punto in cui hai trovato il file Dran Emarginato, vicino all’inizio di Remnant 2. Quando raggiungi questo punto, il Globo luminoso esce dal corpo del tuo personaggio e va al centro della stanza, sotto la luce. Gira su se stesso per diversi secondi prima di schiantarsi di nuovo a terra e diventare lo Spirit Wisp Amulet.

Lo Spirit Wisp Amulet è un oggetto che quando attivi una mod, riduce del 3% i tempi di recupero delle abilità attuali per ogni 300 potenza mod che hai speso. Se non l’hai già sbloccato in Remnant 2, è un oggetto utile da avere, ma c’è un’alternativa. Il Dran Outcast vicino alla grata delle fogne è disposto a parlarti dell’oggetto. Puoi scegliere di dargli lo Spirit Wisp Amulet o tenerlo per te.

La scelta spetta a te. Se gli dai lo Spirit Wisp Amulet, allora ti darà l’Outcast Ring. Mentre indossi questo anello, aumenta la velocità di ricarica del 5% per 15 secondi dopo la ricarica. Puoi impilarlo cinque volte.
Tra queste due opzioni, sono andato a prendere l’Outcast Ring. Il motivo per cui l’ho fatto è perché quando rilancio il mio gioco con questo personaggio, probabilmente sarò in grado di ottenere di nuovo lo Spirit Wisp Amulet quando ricomincio da capo, e non dovrò scegliere tra i due. Se andassi con lo Spirit Wisp Amulet e ripetessi il tiro, dovrei ripetere la ricerca e dare comunque l’Amuleto a Dran Outcast in una partita successiva, perderlo e avrò l’anello più tardi. È meglio rinunciare all’amuleto ora e riprenderlo più tardi in un’altra partita di Remnant 2.