Baldur’s Gate 3 prevede la formazione di un gruppo di avventurieri e l’esecuzione di missioni, e alcune build e composizioni del gruppo sono migliori di altre. Questo perché Baldur’s Gate 3 utilizza le regole di D&D 5E, e quel gioco è quello che ha contribuito a definire le meccaniche di costruzione del party, come visto in molti videogiochi rilasciati negli ultimi decenni.
Puoi avere quattro membri del gruppo in Baldur’s Gate 3, escludendo il personaggio ospite occasionale che combatte al tuo fianco per alcune battaglie o le creature evocate, come quelle evocate da Find Familiar o Spiritual Weapon. Questo si adatta alla struttura di D&D dei ruoli di Guerriero, Esperto, Mago e Sacerdote, poiché i membri del gruppo possono ricoprirli tutti.
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- I quattro gruppi di classe in D&D/Baldur’s Gate 3
- La classe del tuo personaggio è fondamentale per determinare la composizione del gruppo in Baldur’s Gate 3
- I personaggi dei guerrieri in Baldur’s Gate 3
- Fondamentalmente hai bisogno di Astarion (a meno che tu non stia interpretando un bardo / ranger / ladro)
- I personaggi dei maghi in Baldur’s Gate 3
- I personaggi del prete in Baldur’s Gate 3
I quattro gruppi di classe in D&D/Baldur’s Gate 3

Le classi di Baldur’s Gate 3 rientrano in quattro categorie di D&D 5E: Guerriero, Esperto, Mago e Sacerdote. I guerrieri sono i carri armati che combattono i nemici da vicino, e tendono a indossare le migliori armature e ad avere i punti ferita più alti. Gli esperti hanno molte abilità che usi al di fuori del combattimentoanche se possono ancora colpire duramente quando vengono premuti. I maghi sono incantatori arcani che controllano il campo di battaglia con la magia che danneggia i nemici o infligge effetti di stato. I sacerdoti sono i guaritori e i tamponi del gruppo, sebbene dispongano di alcune opzioni di combattimento specializzate. Ecco come le classi di Baldur’s Gate 3 si inseriscono nei quattro gruppi:
- Guerriero – Barbaro, Guerriero, Monaco, Paladino
- Esperto – Bardo, Ranger, Ladro
- Mago – Stregone, Stregone, Mago
- Sacerdote – Chierico, Druido
C’è un certo sanguinamento tra questi gruppi, poiché i Paladini sono guaritori decenti, i Bardi sono incantatori primari e alcune build di Warlock possono trasformarli in combattenti corpo a corpo, ma questi sono solo vantaggi extra dall’intenzione generale della classe.
La classe del tuo personaggio è fondamentale per determinare la composizione del gruppo in Baldur’s Gate 3

La classe che scegli per il tuo personaggio principale determinerà la tua migliore configurazione del gruppo. L’intenzione è che tu abbia un Guerriero, un Esperto, un Mago e un Sacerdote. Ciò significa che avrai sempre un combattente in prima linea, qualcuno subdolo per affrontare trappole/lucchetti, un commerciante di danni e un guaritore.
Se il tuo personaggio è un Barbaro, Guerriero, Monaco o Paladino, scegli un personaggio dall’elenco Esperto, Mago e Sacerdote qui sotto. Se il tuo personaggio è un Bardo, un Ranger o un Ladro, scegli un personaggio dall’elenco Guerriero, Mago e Sacerdote. Se il tuo personaggio è uno Stregone, Stregone o Mago, scegli un personaggio dall’elenco Guerriero, Esperto e Sacerdote. Se il tuo personaggio è un Chierico o un Druido, scegli un personaggio dall’elenco Guerriero, Esperto e Mago.
Se stai giocando a una partita multiplayer con i tuoi amici, considera i ruoli di cui sopra quando formi il tuo gruppo e adattati di conseguenza. Essere in grado di modellare il tuo gruppo su più personaggi significa che probabilmente avrai un gruppo più forte di uno creato utilizzando i membri del gruppo.
I personaggi dei guerrieri in Baldur’s Gate 3

Fin dalle prime ore di Baldur’s Gate 3, avrai accesso a Lae’zel, un combattente githyanki con alcuni poteri psionici extra. Non molto tempo dopo avrai la possibilità di assoldare Karlach, un barbaro tiefling dal temperamento focoso. Entrambi i personaggi hanno pro e contro:
- Lae’zel – Il meglio di Lae’zel Può indossare un’armatura migliore, può compiere più azioni per turno al livello 2 (tramite Action Surge) e il suo salto psionico la rende la migliore esploratrice durante l’Atto 1.
- Karlach – Può colpire come un camion, ha una missione secondaria in cui le sue abilità vengono migliorate nel tempo e ha accesso alla sottoclasse Wild Magic Barbarian, che è molto divertente, specialmente per le persone che amano i playthrough caotici.
Quando si sceglie tra i due, il fattore decisivo dovrebbe essere difesa contro attacco. Lae’zel può vestirsi con la migliore armatura e usare uno scudo, rendendola molto difficile da colpire. Nel frattempo, Karlach è più facile da colpire, ma ha molti punti ferita, può resistere ai danni mentre è infuriata e infligge molti danni. Se hai un guaritore pesante per la difesa, come Shadowheart, allora scegli Karlach, ma se il tuo gruppo è morbido, scegli Lae’zel.
Fondamentalmente hai bisogno di Astarion (a meno che tu non stia interpretando un bardo / ranger / ladro)

Proprio come Tomi Undergallows in Neverwinter Nights, se non stai interpretando un Bardo, un Ranger o un Ladro, allora hai bisogno di Astarion nel tuo gruppo. Questo perché ci sono tonnellate di porte e casse chiuse in Baldur’s Gate 3, così come trappole che devono essere disarmate e segreti nascosti che devono essere individuati. È qui che brilla Astarion, quindi mettilo nel tuo gruppo e non voltarti mai indietro. Anche l’attacco furtivo e l’azione astuta di Astarion lo rendono estremamente utile sul campo di battaglia.
Minsc di Baldur’s Gate 1 & 2 sarà disponibile in seguito, ma tieni Astarion nel tuo gruppo finché non lo incontri, poiché è praticamente vitale per i giocatori che non prendono una delle classi Esperto.
I personaggi dei maghi in Baldur’s Gate 3

Ti verrà dato il tuo primo incantatore arcano all’inizio di Baldur’s Gate 3, poiché puoi sbloccare Gale quando raggiungi il primo Waypoint. Una volta raggiunto l’Emerald Grove, puoi sbloccare Wyll. Le classi di incantatori arcani sono popolari tra i fan, quindi non sentirti male a mettere in panchina uno di questi ragazzi se non ne hai bisogno. Hanno punti di forza e di debolezza se non stai interpretando un incantatore arcano.
- Burrasca – Ha accesso a molti più incantesimi e slot per incantesimi di Wyll. Puoi scegliere la sua sottoclasse, offrendo molte opzioni di personalizzazione per la sua progressione.
- Selvaggio – Può recuperare i suoi slot incantesimo durante un Riposo Breve. Puoi trasformarlo in un guerriero decente con alcune modifiche (come prendere Patto della lama e dargli Competenza nelle armature medie con un Talento). Il fatto che il suo Patrono faccia parte della storia porta ad alcuni filmati interessanti.
Nel complesso, Gale è la scelta migliore a causa dell’enorme numero di incantesimi che offre. La build del guerriero di Wyll non dovrebbe essere trascurata, specialmente se stai giocando una sottoclasse che usa la magia come Eldritch Knight o Arcane Trickster, ma non è eccezionale come lanciatore principale. Baldur’s Gate 3 è troppo pesante in combattimento e i suoi campi di battaglia sono troppo grandi per non avere un lanciatore arcano primario.
I personaggi del prete in Baldur’s Gate 3

Baldur’s Gate 3 ti offre un Chierico fin dall’inizio, poiché Shadowheart è disponibile non appena finisci il dungeon del tutorial. Sbloccherai Halsin molto più avanti nel gioco, poiché devi completare diverse missioni nell’Atto 1 prima di poterlo ottenere. Ciò significa che Shadowheart sarà probabilmente il tuo guaritore per la maggior parte dell’Atto 1, anche se non devi necessariamente tenerla, specialmente se stai interpretando un prete, dato che sia lei che Halsin hanno dei vantaggi:
- Cuore d’ombra – La prendi presto e arriva con Cure Wounds e Healing Word, i due migliori incantesimi curativi dell’Atto 1. Puoi vestirla con un’armatura pesante e può infliggere danni decenti in combattimento.
- Halsin – La sua forma selvaggia gli conferisce forme potenti che gli consentono di infliggere e assorbire molti danni. I druidi ottengono molti fantastici incantesimi esclusivi da usare in combattimento.
Onestamente, entrambi i personaggi sono un’ottima scelta e la decisione dovrebbe essere se preferisci le opzioni difensive o offensive. Shadowheart può indossare una grande armatura, ma non può fare molti danni, mentre Halsin può andare in prima linea come un orso, ma il suo punteggio di Classe Armatura è pessimo, specialmente quando usa Wild Shape. Se la guarigione è la tua preoccupazione principale, allora prendi Shadowheart, ma se hai personaggi che possono altrimenti guarire (come se stai giocando un bardo o un paladino), allora scegli Halsin quando lo sblocchi.
Sbloccherai anche Jaheira da Baldur’s Gate 2 più avanti nel gioco, ma dipende se vuoi scambiare uno dei tuoi personaggi familiari con lei, poiché a questo punto avrai usato Shadowheart o Halsin nel tuo gruppo per molto tempo. . I fan retrò di Baldur’s Gate potrebbero semplicemente volere indietro Jaheira perché l’hanno amata nei giochi più vecchi, il che è del tutto comprensibile.
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Alla fine, puoi completare Baldur’s Gate 3 con qualsiasi party build. Questo perché il gioco ti offre molti oggetti che possono aiutarti in combattimento, come frecce espedienti, granate, pozioni e pergamene di incantesimi. Se scegli un mix equilibrato di personaggi, ti divertirai molto di più in combattimento e quando esplorerai i sotterranei, ma non lasciare che sia questo a definire la tua scelta. Se vuoi davvero mantenere alcuni membri del gruppo in giro, allora usali, poiché il tuo divertimento con gli NPC è più importante del minimo massimo nel gioco.