La Gyrmforge è un luogo pericoloso e antico in Baldur’s Gate 3. Avrai la possibilità di esplorare quest’area e, se indaghi nell’area infestata dalla lava accanto alla Adamantine Forge, scoprirai una scatola chiusa con un amuleto dentro di esso. L’amuleto ospita un monaco maledetto, che desidera ricongiungersi con sua nipote a Baldur’s Gate.
Puoi portare l’amuleto alla nipote del Monaco, oppure puoi lasciarlo dove l’hai trovato, non dando alcuna speranza all’entità incastrata all’interno dell’amuleto. Ecco cosa devi sapere su come completare la missione Aiuta il monaco maledetto in Baldur’s Gate 3.
Tutti i passaggi della missione Aiuta il monaco maledetto in Baldur’s Gate 3

Dopo aver trovato il Monaco Maledetto nella Forgia Adamantina, devi farti strada attraverso il resto della campagna di Baldur’s Gate 3. La possibilità di completare questa missione non apparirà finché non raggiungi Baldur’s Gate, e non sarà fino all’inizio dell’Atto 3. I piani iniziano a sgretolarsi intorno a te, con tutti che tentano di prendere il potere, specialmente l’Imperatore.
Quando sei pronto, dirigiti verso il Tempio della Mano Aperta di fronte Porta di Baldur. Questa posizione è a nord del Rivington Waypoint. Quando arrivi al tempio, cerca Sorella Yannis e dille che sei lì per rendere omaggio alla nipote del Monaco Maledetto, morta un anno fa. Yannis ti dirà dove trovare il corpo della nipote e potrai scendere in cantina, dove è sepolta.

Quando arrivi alla sua tomba, interagisci con la lapide corretta. L’amuleto del monaco risuonerà di potenza e si impossesserà del corpo che hai trovato. Ora parla con il Monaco Maledetto e ti saranno grati per quello che hai fatto, ma desidereranno che tu tolga loro questa maledizione. Puoi scegliere di accettare la maledizione o puoi rifiutarla.
Dovresti accettare la follia del monaco in Baldur’s Gate 3?
Avrai due opzioni in questo momento. Se scegli di accettare la follia del monaco, il tuo personaggio dovrà completare con successo due prove. Questi controlli avranno la stessa difficoltà e devono superare almeno un 15, due volte. Questi controlli si basano sui tiri di Saggezza e Costituzione. Mi sono assicurato di avere Shadowheart nel mio gruppo per questo, dove avrebbe potuto fornire al mio personaggio Trucchetto, Guida per migliorare questi tiri. Se il tuo personaggio fallisce questi tiri, la sua abilità complessiva di Saggezza diminuisce.

Dopo aver superato questi due tiri, il tuo personaggio apprende l’incantesimo La risata orribile di Tasha. Il tuo personaggio di Baldur’s Gate 3 può lanciare questo incantesimo una volta al giorno, dopo un riposo lungo. Tuttavia, se il tuo personaggio si rifiuta di spezzare la maledizione del Monaco maledetto, attaccherà il tuo gruppo e dovrai sconfiggerlo e gli altri non morti che evoca per aiutarlo durante il combattimento. Ti perderai l’apprendimento dell’incantesimo La risata orribile di Tasha, ma la missione terminerà.