Baldur’s Gate 3 ti consente di selezionare i talenti per i tuoi personaggi e pochi ne traggono maggiori benefici rispetto al Rogue. Con l’aiuto dei Talenti, il tuo Rogue può aumentare il numero di armi che può usare, muoversi ancora di più o persino dare loro il dono della magia, permettendogli di lanciare un numero limitato di incantesimi al giorno.
Come Ladro, il tuo obiettivo principale è usare le abilità al di fuori del combattimento, poiché sei più adatto per affrontare serrature, bloccare trappole, individuare imboscate nemiche e usare le tue conoscenze a tuo vantaggio. Infliggerai anche un sacco di danni in combattimento, grazie al tuo potente privilegio di classe Attacco Furtivo e sfreccerai sul campo di battaglia con la tua Azione Astuta. I talenti possono rendere queste abilità ancora più forti.
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Le migliori imprese per i ladri in Baldur’s Gate 3

In Baldur’s Gate 3, ottieni talenti ai livelli 4, 8 e 12, permettendoti di acquisirne tre nel corso del gioco. Queste sono le migliori imprese per i ladri in Baldur’s Gate 3:
- Scavatore di sotterranei: Questo Talento ti dà Vantaggio alla prova di Percezione per trovare trappole e ai Tiri Salvezza per evitarle, così come Resistenza a qualsiasi danno inflitto dalle trappole. È molto probabile che il Ladro nel tuo gruppo cerchi in anticipo trappole e le disarma quando possibile, quindi trarranno il massimo vantaggio da questo talento.
- Fortunato: Questo talento ti dà 3 punti fortuna che si aggiornano con un riposo lungo. Possono essere usati per ottenere Vantaggio su Tiri per Colpire, Prove di Abilità, Tiri Salvezza o per far ripetere a un nemico il Tiro per Colpire. Questo è così buono per i Ladri perché darti Vantaggio significa che hai tre Attacchi Furtivi garantiti al giorno, poiché spendere Punti Fortuna ti consente di aggirare i soliti requisiti per impostarli.
- Mobile: Questo talento aumenta la tua velocità di movimento, il tuo scatto ignora il terreno difficile e se ti muovi dopo aver eseguito un attacco in mischia, non provocherai un attacco di opportunità. I Ladri possono Scattare spendendo un’Azione Bonus quando raggiungono il livello 2, il che significa che si tratta di un’abilità molto utile, specialmente in un gioco in cui così tanti incantesimi e oggetti possono creare un terreno difficile.
- Tiratore scelto: Questo talento rimuove le penalità dalle regole del terreno elevato e puoi scegliere di prendere un -5 al tuo tiro per colpire per infliggere 10 danni extra. Se il tuo Ladro usa attacchi a distanza, questa è un’ottima opzione, poiché puoi accumulare tonnellate di danni con una singola azione fintanto che rischi di fallire.
- Abile: Questo Talento ti dà tre Competenze nelle Abilità. Il Ladro ottiene già molte competenze nelle abilità, ma puoi ampliare ulteriormente la tua gamma di abilità e riempire eventuali buchi nel tuo arsenale con questo talento.
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The Rogue ha alcune opzioni Feat che li aiutano, ma dipende da come le stai usando. Se il Rogue è un guerriero a distanza, allora Mobile e Sharpshooter sono scelte chiave, ma se sono il protagonista e agiscono come leader, allora Dungeon Delver e Skilled sono la scelta migliore. In definitiva, le scelte migliori sono determinate da come vuoi che funzionino.