Baldur’s Gate 3 costringe il giocatore a considerare quanto sia luminoso l’ambiente circostante, poiché i personaggi hanno bisogno di fonti di luce per vedere nell’oscurità dei sotterranei o il percorso davanti a loro nella notte. Gli sviluppatori hanno aggiunto alcune opzioni per semplificare il passaggio da una fonte di luce all’altra, con metodi diversi utilizzati sia nelle configurazioni del controller che del mouse.
Se vuoi evitare la necessità di una torcia in Baldur’s Gate 3, usa Light Cantrip per risparmiarti qualche seccatura. Il Light Trucchetto crea un’aura di luce centrata su un personaggio, che dura fino al successivo Riposo Lungo. Dovrai usare le torce se ti dirigi verso il Sottosuolo in Baldur’s Gate 3, poiché c’è una sezione in cui devi trovare una torcia magica per evitare di subire danni.
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Baldur’s Gate 3: come usare le torce usando tastiera e mouse

Devi prima impostare una torcia nello slot della sorgente luminosa nel tuo inventario. Questo è delineato nello screenshot qui sopra. Poiché il gioco ha diverse fonti di luce, dovrai spegnerle se ne è richiesta una specifica, come la Lanterna lunare. Inoltre, non devi mai preoccuparti di cercare le torce, poiché si trovano in tutto il mondo di gioco.

Una volta equipaggiata una torcia, torna al gioco e vedrai un pulsante accanto al ritratto del tuo personaggio, che ora è illuminato. Se ci passi sopra, dirà che è la fonte di luce. Fai clic su questo pulsante e il tuo personaggio cambierà l’arma attiva con la torcia e premendolo di nuovo tornerà indietro.
Baldur’s Gate 3: come usare le torce usando il controller

Devi equipaggiare una torcia o un oggetto simile nello slot Sorgente luminosa del tuo inventario, cerchiato nello screenshot qui sopra. Una volta equipaggiata una torcia, torna al gioco principale e se hai mai bisogno di equipaggiare la tua torcia, tieni premuto il D-Pad e il tuo personaggio cambierà l’arma attualmente equipaggiata con la sua fonte di luce. Se tieni premuto di nuovo Su, tornerai alla tua arma.
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Una cosa da ricordare con le sorgenti luminose è che alcuni personaggi possono vedere al buio. Alcune razze in Baldur’s Gate 3 hanno Scurovisione, aggirando il bisogno di luce. C’è anche l’incantesimo Darkvision, che può concedere temporaneamente la visione notturna a un personaggio che non ce l’ha. Conserva tutte le pergamene di Darkvision che trovi, in quanto potrebbero essere utili quando un personaggio ha bisogno di tenere la propria arma e non una torcia.