La Coppa Psichica è tornata in Pokemon Go. Questa è l’edizione Great League, il che significa che avrai la possibilità di affrontare altri giocatori in questa competizione, usando alcuni dei tuoi Pokemon di tipo Psico preferiti.
Ci sono così tanti Pokemon di tipo Psico che potresti potenzialmente usare, è difficile tenerne traccia, per non parlare di capire come costruire una squadra adatta. Ecco cosa devi sapere sulle migliori squadre da utilizzare nella competizione Psychic Cup (Great League) di Pokemon Go.
- Le migliori squadre per la Coppa Psichica di Pokemon Go (Grande Lega)
- Bruxish, Bronzong e Articuno Galarian
- Raichu di Alola, Girafarig e Slowbro
- Gardevoir, Slowking e Delphox
- Victini, Rapidash galariano e Slowbro galariano
- Slowking di Galar, Malamar e Hypno
Le migliori squadre per la Coppa Psichica di Pokemon Go (Grande Lega)

Come altre competizioni Pokemon Go, dovrai creare una squadra composta da tre Pokemon. Per le battaglie della Coppa Psichica (Grande Lega), nessuno dei tuoi Pokemon non può superare la soglia di 1.500 CP e deve essere una forma di tipo Psico. In aggiunta a ciò, Mew è stato bandito da queste competizioni e non può far parte di nessuna squadra. Per aiutarti a restringere le tue scelte, ho creato alcune delle migliori squadre di Coppa Psichica che puoi utilizzare in Pokemon Go.
Bruxish, Bronzong e Articuno Galarian
Per la prima squadra, abbiamo Bruxish come Pokemon principale. Bruxish è una scelta affidabile e puoi sostituirla quasi ogni volta che prepari la Coppa Psichica di Pokemon Go. Ho creato una squadra composta da Galarian Articuno e Bronzong per queste battaglie, e ha funzionato relativamente bene. Tuttavia, Galarian Articuno potrebbe essere troppo difficile da rintracciare per alcuni giocatori.
- Bruxish: Morso (mossa veloce), Zanne psichiche e Coda acquatica
- Bronzong: finta di attacco (mossa veloce), vendetta e schianto pesante
- Galarian Articuno: Psycho Cut (mossa veloce), Brave Bird e Ancient Power
Raichu di Alola, Girafarig e Slowbro
La prossima squadra presenta uno dei preferiti dai fan, Alolan Raichu. Esistono diversi Pokemon di tipo Acqua che sono vicini alla cima delle classifiche nella squadra della Coppa Psichica di Pokemon Go, rendendo questa scelta un’opzione ideale. Per sostenerlo, suggerisco di avere Girafarig come Switch e Slowbro come Closer.
- Raichu di Alola: Volt Switch (mossa veloce), Wild Charge e Thunderpunch
- Girafarig: Azione (mossa veloce), Fulmine e Zanne psichiche
- Slowbro: Pistola ad acqua (mossa veloce), Raggio di ghiaccio e Surf
Gardevoir, Slowking e Delphox
Questa squadra presenta un Pokemon che normalmente vedi nella Master League, Gardevoir. Per la Coppa Psichica di Pokemon Go, Gardevoir è una buona e solida scelta per un Pokemon principale, seguito dallo Slowking standard. Ho completato questa squadra con Delphox, ma potresti voler scambiare questa scelta se ti sembra di ritrovarti ad affrontare troppi Pokemon di tipo Acqua che possono apparire in queste battaglie.
- Gardevoir: Fascino (mossa veloce), Palla Ombra e Triplo Axel
- Slowking: Pistola ad acqua (mossa veloce), Surf e Esplosione di fuoco
- Delphox: Fire Spin (mossa veloce), Mystical Fire e Blast Burn
Victini, Rapidash galariano e Slowbro galariano
Per questa squadra, ho inserito Victini come Pokemon principale. Tuttavia, potrebbe imbattersi nello stesso Delphox con troppi Pokemon di tipo Acqua, ma sono meno preoccupato per questo data la distribuzione complessiva delle statistiche di Victini. Andare con Galarian Rapidash e Galarian Slowbro sarebbe un’ottima idea per completare questa squadra di Pokemon Go.
- Victini: Attacco rapido (movimento veloce), V-Crea e Surriscaldamento
- Galarian Rapidash: Fairy Wind (mossa veloce), Megahorn e Body Slam
- Galarian Slowbro: Poison Jab (mossa veloce), Surf e Sludge Wave
Slowking di Galar, Malamar e Hypno
L’ultima squadra che suggerirò presenta Galarian Slowking come Pokemon principale. È simile a Galarian Slowbro ma ha un supporto più generale da parte della community di Pokemon Go come scelta migliore. Tuttavia, Malamar è un’altra scelta solida per questa squadra, con Hypno come Closer, data la sua notevole statistica di difesa.
- Rallentamento Galarian: Maledizione (mossa veloce), Surf e Palla Ombra
- Malamar: Psycho Cut (mossa veloce), Foul Play e Superpower
- Hypno: Confusione (mossa veloce), Palla Ombra e Pugno di Fuoco