Ci sono molti personaggi che puoi incontrare mentre giochi a Baldur’s Gate 3. Questi personaggi vanno e vengono e, se giochi bene le tue carte, possono avere un impatto duraturo sulla tua campagna. Uno dei personaggi degni di nota che può esserti di grande aiuto più avanti nel gioco è Barcus Wroot.
Barcus è lo gnomo che incontri mentre esplori il villaggio rovinato, bloccato su un mulino a vento. A questo punto hai la possibilità di salvare Barcus e, se stai attento, puoi farlo unire al tuo accampamento, avendo un enorme impatto alla fine del gioco. Ecco cosa devi sapere come reclutare Barcus Wroot in Baldur’s Gate 3.
- Dove trovare Barcus Wroot in Baldur’s Gate 3
- Come salvare Barcus Wroot in Baldur’s Gate 3
- Come convincere Barcus Wroot a unirsi al tuo accampamento in Baldur’s Gate 3
Dove trovare Barcus Wroot in Baldur’s Gate 3

Barcus Wroot fa la sua prima apparizione nel parte occidentale del Villaggio Maledetto. È circondato da un folto gruppo di goblin che lo guardano con impazienza girare intorno al grande mulino a vento, vedendo quanto tempo riesce a restare così. Quando mi sono avvicinato, il mio gruppo potrebbe eliminare i goblin o convincerli a tornare al loro accampamento, lasciandolo solo. Dato che all’epoca stavo interpretando un Paladino, il mio Baldur’s Gate 3 ha concordato che era meglio convincere i goblin ad andarsene e trovare intrattenimento altrove.
Come salvare Barcus Wroot in Baldur’s Gate 3

Dopo aver fermato la rotazione del mulino a vento, avvicinati a Barcus e spostalo di lato. Non ne sarà del tutto grato, aspettando te e il tuo Porta di Baldur 3 gruppo per sfruttarloma dopo una breve conversazione, se ne andrà.
Tuttavia, Barcus apparirà più avanti nell’Atto 2, vicino all’inizio, proprio prima di raggiungere le Terre Maledette. Ti troverai a Gyrmforge, al crollo, e lui è uno degli gnomi catturati dai Cultisti Assoluti, lavorando per cercare di liberare i loro leader. Tu e il tuo gruppo Baldur’s Gate 3 dovete abbattere le rocce e salvare Barcus.
Come convincere Barcus Wroot a unirsi al tuo accampamento in Baldur’s Gate 3
Dopo il tuo incontro con Barcus a Gyrmforce, il tuo personaggio principale avrà la possibilità di convincere Barcus a unirsi al tuo accampamento. Inizialmente rifiuterà, ma puoi provare un tiro per convincerlo a unirsi a te. Ti incoraggio vivamente a farlo, poiché questa sarà l’unica volta in cui potrai convincere Barcus a unirsi al tuo accampamento. Non lo fa perché è un membro del gruppo di Baldur’s Gate 3, ma rimarrà nel tuo accampamento e viaggerà con te verso Baldur’s Gate 3.
A Baldur’s Gate, avrà un’opinione su come gli Ironhands stanno facendo cose contro Gortash. Sebbene non sia d’accordo con Gortash o la Guardia d’Acciaio, sa che il leader degli Ironhands, Wulbren, è contro i Gondiani. Quando sconfiggi la Guardia d’Acciaio, indipendentemente dalla strada che scegli, Wulbren vorrà che i Gondiani siano morti, ma se hai reclutato Barcus e hai parlato con lui, può parlare con entrambe le parti e convincerle a risolvere le loro divergenze, facendo per uno dei finali migliori di Baldur’s Gate 3.