Fantasma di TsushimaIl cavallo non può morire, Sucker Punch ha confermato in una recente intervista che fornisce maggiori dettagli sul compagno dei giocatori attraverso l’esclusiva PS4. È un approccio radicalmente diverso rispetto a Red Dead Redemption 2, in cui gli utenti erano profondamente incaricati della cura del loro cavallo se volevano tenerlo in vita.
Considerando che il gioco sarà un'esperienza piuttosto lunga per i fan dei giochi basati sulla trama, ciò dovrebbe aiutarli a non finire per essere frustrati camminando lentamente nelle sue espansive posizioni.
Secondo il direttore creativo e artistico Jason Connell, ci sarà un breve periodo in cui i giocatori non saranno in grado di cavalcarlo quando riceveranno un certo danno, ma non ci vorrà molto prima che tornino a cavalcarlo di nuovo.
“Il tuo cavallo non morirà. Il tuo cavallo si spaventerà e scapperà. Potresti non essere in grado di riportarli indietro per un breve, breve momento, ma nessuno combatterà, nel gameplay, ucciderà il tuo cavallo ", ha detto Connell USGamer.
"In un certo senso va in tema con molte altre cose che stiamo facendo con la natura. Il nostro attore ha una simpatica e dolce sensibilità nei suoi confronti. Si prende cura degli animali e delle persone, e si manifesta nella sua esibizione ”, ha aggiunto.
Anche se potrebbe sembrare un po 'irrealistico, è una decisione progettuale coerente come Fantasma di Tsushima ci permetterà di uccidere gli animali durante il gioco ma non ricompenserà gli utenti per questo.
Analogamente al vento, gli animali guideranno i giocatori verso luoghi in cui possono trovare oggetti preziosi o migliorare le loro statistiche, come la volpe, o persino accedere alle missioni.
Nonostante la ricerca di tale coerenza, il titolo non presenterà un sistema morale, diversamente dal infame serie, come Sucker Punch voleva raccontare una storia esatta in cui le ragioni narrative dettano il comportamento del protagonista Jin Sakai.
Fantasma di Tsushima uscirà il 17 luglio e sarà l'ultima grande esclusiva per PlayStation 4, in arrivo solo un mese dopo The Last of Us Part II.