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    Tutte le funzionalità di accessibilità di Spider-Man 2 attualmente confermate prima del rilascio

    Settembre 29, 2023
    All Spider-Man 2 Accessibility Features Currently Confirmed Before Release

    I possessori di PlayStation avranno presto la possibilità di dondolarsi dai tetti e dai grattacieli di New York, grazie agli sforzi del team di Insomniac Games. Mentre ci avviciniamo al rilascio, Sony ha aggiornato il proprio blog con maggiori informazioni sulle funzionalità di accessibilità e altre opzioni di comodità di cui i giocatori possono usufruire.

    Secondo Michele Zorrilla, Advanced Senior UX Researcher presso Insomniac Games, l’UX è ispirato ai precedenti titoli di Insomniac come Ratchet and Clank: Rift Apart e ai precedenti titoli di Spiderman. Naturalmente si tratta di nuove funzionalità che vengono aggiunte per aiutare a distinguere il gioco dagli altri.

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    Funzionalità di accessibilità confermate per Spider-Man 2

    Secondo il blog, il gioco avrà più cursori di difficoltà per diversi aspetti del gameplay. Sarai in grado di modificare cose come quanta salute i nemici hanno, il danni che provocanoE il loro livello di consapevolezza durante le sezioni stealth. Le modalità di difficoltà di base sono giustamente chiamate Amichevole, Incredibile, ecc. È un grande richiamo ai vari titoli di Spider-Man che sono esistiti sin dal suo inizio.

    Per quelli di noi che hanno difficoltà con il tempismo e la mira, ci sono opzioni per diminuire la difficoltà di quelle azioni, così come un opzione per modificare la velocità complessiva del gioco. Apprezziamo anche il opzione per semplificare i puzzlepoiché questa sarà sicuramente un’opzione popolare per coloro che vogliono passare direttamente al prossimo segmento di gioco. Assistenza all’inseguimento effettua un reso con tutti i vantaggi completamente intatti, incluso il blocco automatico, in modo che i giocatori non si perdano quando inseguono i cattivi. Ciò che non è mostrato nell’immagine è il Completamento automatico Quick-Time-Event opzione, che ti consente di saltare anche quelle fastidiose sfide con i pulsanti cambia la pressione ripetuta dei pulsanti da tocchi a prese e Web-Shooter scoppia.

    Hanno anche aggiunto l’opzione a cambiare la frequenza audio, che altera i suoni che potrebbero essere dannosi per alcune persone, come forti esplosioni e toni sonori. Ti permetterà anche di ascoltare meglio le famigerate battute di Peter sui suoni forti delle granate che esplodono o degli edifici che cadono. Nel tempo verranno aggiunte anche funzionalità di accessibilità post-lancio, con gli obiettivi principali descrizioni audio, che vediamo in molti giochi al giorno d’oggi. Le descrizioni saranno disponibili in inglese, francese, tedesco, italiano, spagnolo castigliano, spagnolo latino-americano e giapponese. Questo sarà accompagnato da a lettore di schermo E didascalie.

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    Ultimo ma non meno importante, per le persone con disabilità che utilizzano Access Controller per PS5, verranno fornite ancora più opzioni per personalizzare il modo in cui desiderano giocare. Sperano che questa sia un’esperienza confortevole per tutti e sono stati anche così gentili da condividere un video sui controlli di accesso tramite il loro Youtube anche la pagina. Queste sono tutte le informazioni che hanno condiviso fino ad ora, poiché la loro attenzione era principalmente su queste opzioni di accessibilità per PS5. Non vediamo l’ora di vedere cosa ci aspetta in termini di storia e gameplay.

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