Coloro che rimangono recensione
Those Who Remain è un gioco horror psicologico sviluppato da Camel 101 e ambientato nella città addormentata di Dormont, un luogo apparentemente normale in cui vivere. La storia si apre con Edward, il protagonista, che decide di rompere con la donna con cui ha una relazione anche mentre guida in un motel per passare un'ultima notte con lei. Si trasforma rapidamente in una storia dell'orrore atmosferica quando Edward riceve una telefonata che gli dice di rimanere nella luce, perché quando non lo fa, le minacciose creature dell'ombra lo divoreranno.
Avevo speranze per coloro che rimangono. Adoro un motel inquietante, al punto in cui una volta ho prenotato un soggiorno in un motel e ho portato con me i misteri dell'omicidio del motel per evocare l'atmosfera che mi piace così tanto. Quindi iniziare in un motel inquietante è esattamente il mio vicolo, e mi sono trovato incuriosito dalle persone scomparse e dal mistero insito in una telefonata che mi diceva: "Resta nella luce".
Resta nella luce
Personalmente ho trovato l'atmosfera di vero successo. Il primo segno di un gioco horror dovrebbe essere: ti spaventa? E sì, avevo paura. Ad essere sincero, non è difficile spaventarmi, ma ehi, comunque. Nei primi minuti di gioco, la suspense e la spaventosità di avere le figure scure ai bordi della luce mi guardavano sempre fuori di testa tanto che ho abbassato il volume e messo su una playlist di peppy in modo da poter giocare senza spegnere il gioco ogni minuto e mezzo.
Non ci sono paura del salto, quindi questa paura proviene da una buona narrazione ambientale nelle scene di apertura del gioco, oltre a tocchi di atmosfera e una colonna sonora oscura e invadente. Inizia bene, quindi.
Purtroppo per me in particolare, il motel viene rapidamente lasciato alle spalle. Purtroppo per tutti i giocatori, la storia non è all'altezza della sua promessa iniziale. Dopo un po ', la mia paura si dissipò e mi ritrovai annoiato dagli eventi del gioco. Coloro che rimangono passano rapidamente dalla storia di Edward che cerca di trovare il suo amante scomparso e di arrivare tranquillamente in città a una serie di esplorazioni di luoghi diversi, dalle biblioteche alle case di famiglia alle stazioni di polizia, che spesso hanno brusche transizioni che sembrano essere rese necessarie da trama e sono orchestrati dalla magia della trama.
Un elemento importante della trama diventa Edward che giudica i crimini degli altri. Coloro che rimangono pongono alcune interessanti domande sulla moralità delle persone che fanno cose terribili per motivi di solidarietà, ma non mi sono mai trovato veramente investito in esse o nelle reazioni di Edward a loro. Edward, anche se abbastanza bene, non mi ha mai considerato niente di più di un altro triste uomo di videogiochi con una famiglia distrutta. Mi sono anche chiesto: "Perché Edward non si siede in questa stanza illuminata fino all'alba?" abbastanza volte da distrarre. L'incentivo per lui a continuare non sembrava abbastanza forte. E il finale su tre che ho ottenuto non mi è sembrato degno di tutti gli sforzi che ci sono voluti per arrivarci.
Mi piacciono i giochi di esplorazione e puzzle, e non ho trovato nulla di egregiamente sbagliato nel gioco, ma non ho nemmeno visto nulla di particolarmente notevole. L'unica caratteristica di gioco che non mi piaceva attivamente era ogni volta che c'era un nemico in mezzo. Dal momento che Edward non ha altri controlli se non quello di camminare, l'incapacità di nascondersi correttamente dal nemico stava distruggendo i nervi in modo zoppo … e poi non è diventato un grosso problema. Il più grande nemico, che è meglio descritto come un mostro titty con un faro per una faccia, sembrava più interessato ai suoi piedi di quanto non abbia fatto me. Mi ha comunque ucciso un sacco di volte, perché a volte ero troppo annoiato per combattere la buona battaglia.
Nel complesso, quelli che rimangono vanno bene. Va bene. Non è terribile e non merita di essere odiato o deriso o qualcosa del genere. Edward è un ottimo protagonista, l'atmosfera inquietante inizia forte e si trasforma in bene, e il gameplay va bene. Sono sicuro che molto lavoro è stato dedicato a questa esperienza (lo dico molto, ma lo intendo), ma sfortunatamente, non sembra esserci nulla che mantenga questo gioco al sicuro dalle fauci spalancate dell'irrilevanza.
Adoro il motel, però.
*** Un codice PC è stato fornito dall'editore ***
Grazie per averlo bloccato su COGconnected.