Anche dopo quasi 20 anni di presenza sul mercato, ancora oggi i giocatori di World of Warcraft si pongono e dibattono su un’annosa domanda: con quale fazione dovresti giocare in WoW?
Ancora una volta, questa domanda è stata sollevata con l’uscita di WoW Classic: Season of Discovery, quindi per aiutarti a prendere questa decisione, abbiamo messo insieme questa guida con dettagli e suggerimenti per aiutarti a decidere quale fazione dovresti giocare in WoW Classic : La stagione delle scoperte.
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- Abilità razziali
- Alleanza
- Umano
- Nano
- Elfo notturno
- Gnomo
- Orda
- Orco
- Non morti
- Tauren
- Troll
- Alleanza
- Classi
- Esperienza di livellamento
- Rune e contenuti della Stagione delle Scoperte
- Quale fazione dovresti scegliere in WoW Classic: Season of Discovery?
Abilità razziali

Ogni razza ha una serie di vantaggi aggiuntivi che ottiene, indipendentemente dalla classe, e fornirà incantesimi extra o effetti passivi per i personaggi dei giocatori. Li abbiamo elencati di seguito affinché tu possa verificarli.
Alleanza
Umano
Nano
Elfo notturno
Gnomo
Orda
Orco
Non morti
Tauren
Troll
In alcuni casi, queste abilità razziali possono essere vantaggi piuttosto significativi a seconda del contenuto che intendi giocare e della classe che ti piace. Ad esempio, uno Gnomo è un’ottima opzione per gli incantatori grazie alla razza Mente Espansiva, poiché l’Intelletto è la statistica principale che vorranno. Allo stesso modo, un Orco Guerriero è un’ottima scelta, grazie a Blood Fury e al suo danno aumentato.
Allo stesso modo, alcuni sono solo utili effetti passivi, con la razza Humans Diplomacy che è particolarmente favorita poiché la reputazione può essere killer in WoW Classic.
Disclaimer: A differenza di Modern WoW, non è possibile cambiare la tua razza una volta creato il tuo personaggio, quindi assicurati di pensare a cosa vuoi giocare!
Detto questo, le abilità razziali sono abbastanza ben divise tra le due fazioni, ovviamente, con alcune che rendono una parte più attraente. Per la Stagione delle Scoperte, questo non è un grosso problema, anche se dipende dalla tua classe, e dato che la Stagione delle Scoperte ha nuovi ruoli per alcune classi, come i guaritori maghi, potrebbero esserci alcuni nuovi preferiti. Come regola generale, l’Alleanza tende a inclinarsi un po’ di più verso il PvE, mentre l’Orda può inclinarsi un po’ verso il PvP.
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Ti consigliamo di considerare quale classe intendi giocare e quale di queste abilità si allinea alla tua classe e al tuo stile di gioco preferiti. In questo modo, anche se solo per poco, potrai ottenere qualche vantaggio che ti aiuterà lungo il percorso. Se vuoi essere una classe tank come il Guerriero, l’Umano o il Tauren sono buone opzioni; se desideri più incantesimi o cure, Gnomo o Troll, si tratta solo di vedere cosa funziona meglio e ti attrae.
Classi

WoW Classic offre meno opzioni in termini di combinazione di razza e classe rispetto alla sua controparte al dettaglio, quindi potrebbe non essere possibile giocare esattamente a quello che desideri. Detto questo, c’è una buona varietà di opzioni e quasi ogni classe può essere giocata da almeno una razza di entrambe le fazioni, di solito con due opzioni, il che significa che la classe che vuoi giocare non dovrebbe avere molta influenza sulla fazione o sulla razza. Beh, quasi non dovrebbe.
Noterai che ho detto quasi tutte le lezioni; questo perché in WoW Classic, e quindi nella Stagione delle Scoperte, ci sono due classi, una per ciascuna fazione, esclusive di quella fazione. Questi sono il Paladino per l’Alleanza e lo Sciamano per l’Orda. Ciò significa che non puoi giocare un Paladino o uno Sciamano della fazione avversaria.
Oltre a questo, il sistema di incisione delle rune, fortemente presente in Season of Discovery, gioca un ruolo importante nel modo in cui determinate classi possono essere giocate, grazie alle nuove abilità che forniscono.

Per il Paladino, ciò implica avere un incantesimo di provocazione adeguato, qualcosa che non avevano in WoW Classic, rendendoli scelte ancora più popolari di quanto non fossero già. Gli Sciamani, grazie a rune come Maestria dello Scudo e Via della Terra, possono essere dei carri armati a tutti gli effetti nella Stagione delle Scoperte, anche se con un sapore un po’ più elementare. A questo proposito, compensano la mancanza del Paladino dalla parte dell’Orda.
Allontanandosi da quelle esclusive di fazione, hai alcune combinazioni che potrebbero essere fruttuose. I cacciatori di orchi hanno la possibilità di concentrarsi maggiormente sul corpo a corpo con alcune rune utili come Flanking e Carve, e la loro razza funziona bene con i danni in mischia. Un Mago Umano potrebbe essere una buona opzione grazie all’aumento del suo Spirito e funzionare bene per le sue nuove Rune guaritrici. Le combinazioni e le possibilità sono vaste, quindi, come con le abilità razziali, guarda cosa è disponibile e lascia che questo influenzi la tua decisione.
Esperienza di livellamento

Se confrontiamo queste due fazioni, dobbiamo discutere cosa vuol dire giocarci e, cosa più importante, la loro esperienza di livellamento. Rimarrai con questi personaggi per molto tempo e avere una buona esperienza nel far salire di livello il tuo personaggio è vitale per goderti WoW Classic e Season of Discovery.
Mentre l’Alleanza può avere una distorsione con le abilità razziali e le combinazioni di classi, l’Orda ha sicuramente un vantaggio per quanto riguarda l’esperienza di livellamento. Le aree dell’Orda in WoW Classic tendono ad essere molto più compatte in termini di missioni e di ricerca di dove devi andare, e allo stesso modo, i loro dungeon e le loro zone tendono ad essere impilati uno accanto all’altro, quindi è un lavoro meno impegnativo arrivarci. nuove aree. Nel frattempo, nell’Alleanza, dovrai fare molto più lavoro di gambe per raggiungere i luoghi, il che può essere un’esperienza più noiosa per questo motivo.
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Per quanto riguarda la qualità, secondo me, è un po’ un errore. Preferirei dare un’occhiata alle aree dell’Alleanza poiché sembrano un po’ più interessanti esteticamente, ma a costo di un’esperienza di gioco più fluida, probabilmente non ne vale la pena, almeno per me.
In questo caso, sembra una vittoria dell’Orda, ma uso il termine vittoria in modo approssimativo. Entrambi sono e possono essere divertenti; dipende solo se preferisci l’ambientazione fantasy in stile più classico dell’Alleanza o la grinta più dura e sterile dell’Orda.
Rune e contenuti della Stagione delle Scoperte

I nuovi contenuti della Stagione delle Scoperte, vale a dire le Rune e le Scoperte, sono stati entrambi utili e sono state ottime aggiunte al gioco e, indipendentemente dalla fazione, entrambi sono piuttosto divertenti da completare e sbloccare.
Nella maggior parte dei casi, la procedura generale per sbloccarli è la stessa, ad esempio, con la Rune of Flanking, che richiede l’uso di oggetti specifici per domare le creature e portarle a un NPC. Le creature, gli oggetti e gli NPC differiscono, ma i compiti di base rimangono gli stessi. Le aree potrebbero non essere così divertenti da attraversare, ma gli sviluppatori hanno fatto un ottimo lavoro realizzando qualunque zona o fazione tu scelga; non dovresti avere problemi reali a ottenere le rune, almeno quelle che non richiedono aiuto o altri giocatori.
Quale fazione dovresti scegliere in WoW Classic: Season of Discovery?

In verità, non c’è e non c’è mai stata una risposta definitiva a questa domanda, perché si basa principalmente sulle preferenze del giocatore.
Sì, è un po’ una scappatoia, ma pensiamo che dovresti sempre scegliere e giocare qualunque sia il lato che trovi più attraente e al quale ti senti più legato, sia attraverso la storia, la trama, l’estetica o il gameplay. In questo modo, troverai sempre ciò che ti piace e otterrai il massimo divertimento dal gioco.
Prendi in considerazione ciò che abbiamo detto sulle razze, le classi, le aree di partenza e tutto il resto, ma gioca quello che vuoi come vuoi; questo è il modo migliore per giocare a WoW!