May e Cody sono impegnati in una missione discutibile Ce ne vogliono due – i due genitori credono che far piangere la loro giovane figlia Rose sia l’unico modo per riportarli umani. Hanno in programma di “uccidere” la regina elefante giocattolo di Rose, ma i due dovranno attraversare il labirinto conosciuto come la Stanza di Rose per arrivare fino in cima allo scaffale.
I due avranno però poteri fantastici: May può camminare su muri o soffitti attraverso speciali percorsi stellati, mentre Cody può crescere o ridursi di dimensioni a comando. Ma questo è solo l’inizio. Questo capitolo ha 10 segmenti, il capitolo della storia più grande del gioco.
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- Forte di cuscini
- Distanziato
- Come sconfiggere il babbuino spaziale in It Takes Two
- Campana
- Stazione ferroviaria
- Terra Dino
- Pirata Ehi
- Il più grande spettacolo
- C’era una volta
- Esploratore di dungeon
- La regina
Forte di cuscini

Ci sono alcune chicche e parti interattive nel Pillow Fort, sebbene questa sia principalmente una sezione di transizione. Cerca l’obiettivo Plastic Prison Breakers in questa sezione, insieme al minigioco Tank Brothers. Raggiungerai una classica console per videogiochi; prendi il controllo dei joystick e affronta questi semplici puzzle visivi per avanzare alla sezione a tema spaziale.
Come altri minigiochi, sia Cody che May devono avvicinarsi ai palmari posati a terra. Per il minigioco Tank Brothers, entrambi potrete controllare un carro armato e l’obiettivo è quello di eliminarvi a vicenda. Vince il primo giocatore che colpisce l’altra persona tre volte. Puoi usare la levetta destra per muovere il carro armato e puntare il cannone. I pulsanti di innesco proiettili del carro armato antincendio RT/R2. Ti consigliamo di mirare dove si troverà un giocatore per ottenere un tiro più facile.
Distanziato

Il giocattolo Moon Baboon di Rose proverà a mettere i bastoni tra le ruote ai tuoi piani, difendendola dopo aver sentito i tuoi piani per far piangere Rose. Raggiungilo con lui, ma ci sono due sfide di enigmi da superaree avrai aiuto con i tuoi nuovi poteri: l’abilità di May di camminare su muri e soffitti e l’abilità di Cody di crescere o rimpicciolirsi. In generale, cerca percorsi con stelle luminose su cui May possa camminare e le grandi dimensioni di Cody verranno utilizzate per pulsanti e interruttori di grandi dimensioni o per qualsiasi cosa che abbia bisogno di peso – allo stesso modo, solo il piccolo Cody può passare attraverso piccoli fori.

Per avanzare in questa sezione, dovrai attivare i robot giocattolo: May deve tirare la leva, mentre il piccolo Cody deve inserirsi all’interno per riallineare la batteria nella posizione corretta. Attiva il primo robot e sali su un ascensore antigravità verso tre portali. Ci saranno due aree come questa, ciascuna con tre enigmi da risolvere per progredire. Questi sei enigmi metteranno alla prova la tua logica e la risoluzione dei problemi con le tue abilità di sfidare la gravità e manipolare le dimensioni.

Assicurati di prendere un portale per il minigioco Space Walk prima di completare la prima serie di tre puzzle; guarda al centro dell’ascensore spaziale che hai usato per raggiungere i tre portali. Per tua referenza, ecco in breve i primi tre enigmi:
- Fai stare May su una grande palla di vetro; Cody dovrebbe spingere la palla mentre May mantiene l’equilibrio e si sposta su un terreno più elevato. May camminerà quindi sul muro e afferrerà una piattaforma su cui il piccolo Cody potrà salire e portarlo dal robot.
- Una sequenza di binari sarà seguita da un’esposizione di modelli di pianeti giganti. Fai in modo che May si trovi sui pianeti più grandi mentre il gigante Cody li spinge. May camminerà poi sul muro e schiaccerà i pulsanti a terra per creare piattaforme blu su cui Cody potrà arrampicarsi.
- Una sequenza estesa a scorrimento laterale vedrà sia May che Cody utilizzare tutte le loro abilità finora.
Dopo aver completato questi tre puzzle, gira entrambe le ruote e vola fino alla serie successiva di tre puzzle.

Cerca il minigioco Laser Tennis prima di raggiungere i prossimi tre enigmi. Gli altri tre enigmi sono i seguenti:
- Tiny Cody dovrà entrare in un flipper per il lancio di maggio; affinché Cody raggiunga la fine, chiunque lo controlli deve muoversi a destra e sinistra, mentre May deve attivare i muri per alzarsi e ritrarsi in modo che Cody non entri in collisione con loro. Chiunque interpreti May dovrebbe guardare lo schermo di Cody come riferimento. Dopodiché, Cody utilizzerà una pistola gravitazionale per spostare May dove deve essere, mentre May sta sui pulsanti per disattivare i laser che impediscono a Cody di saltare sul muro.
- Un portale ti porterà direttamente a un robot giocattolo, anche se dovrai completare diverse prove di puzzle per ottenere statuette di fulmini che completeranno una corrente elettrica per consentirti di accedere al robot giocattolo. Sono tutti impegnativi, anche se semplici: tieni presente che il gigante Cody deve colpire a terra il grande pulsante rosso per May capovolto per mettere l’ultima statua sotto il pavimento.
- I rimbalzi porteranno a un’altalena e a una piattaforma a molla – usa un colpo a terra sull’altalena per portare Cody sulla piattaforma primaverile, trasforma Cody gigante per far salire May e gira Cody piccolo per sollevare la piattaforma. Successivamente, entrambi i personaggi sperimenteranno diversi orientamenti di gravità; dondolarsi su una corda consentirà anche al tuo partner sopra di te di dondolarsi su di essa. Alternatevi per raggiungere il robot giocattolo.
Gira entrambe le ruote dopo aver finito gli ultimi tre puzzle. Completa un rompicapo con colpi a terra e poi preparati a sfidare Moon Baboon in uno scontro con un boss.
Come sconfiggere il babbuino spaziale in It Takes Two

L’essenza della lotta contro il boss Moon Baboon è stare sui pulsanti per sollevare i suoi nuclei energetici, mentre l’altro giocatore guida i suoi laser per distruggere i propri nuclei. Dopo aver distrutto la sua pistola laser, salta sui suoi missili a ricerca e guidali con i comandi di volo verso la sua nave. Cody quindi si rimpicciolirà e si avvicinerà alla piattaforma per distruggere la sua nave, ma affrettati: May deve sopravvivere a un inferno laser.
Successivamente, May controllerà la nave di Moon Baboon mentre Cody controllerà il laser e il radar; il giocatore di maggio dovrebbe usare lo schermo di Cody come riferimento per trovare Moon Baboon.
Campana

La missione di assassinare una bambola elefante è ora chiara. Prima di affrontare un po’ di platforming con blocchi numerici, trova il minigioco Rodeo e l’obiettivo A Daring Devil con una macchinina. Quindi, un impegnativo puzzle di coordinazione vedrà un giocatore macinare sui binari, mentre l’altro giocatore si trova su pulsanti con l’etichetta di animali per far posto all’altro giocatore. La visualizzazione dello schermo è consigliata qui, anche se il giocatore sui binari può anche semplicemente dire quale animale lo sta ostacolando.

Non dimenticare di trovare il minigioco Feed the Reptile dietro l’abaco. Rimbalza su alcune piattaforme e fai squadra per alcune attività scolastiche infantili. Gli enigmi successivi coinvolgono un labirinto di biglie, rapidi salti sui muri, spingendosi a vicenda con cuscini urlanti, e scivolare attraverso un difficile percorso a ostacoli con i fidget spinner. Il finale di questo lungo segmento si svolgerà in un caleidoscopio stravagante.

Stazione ferroviaria
Devi far posto a un carretto, quindi completa questo set della stazione ferroviaria posizionando le figurine dei cittadini nei punti corretti. Posiziona il ferroviere sul carrello, due metà di una coppia sul cerchio rosso più grande per farle baciare, e il direttore d’orchestra nella platea, che viene aperta dagli sposi. Il carro a mano potrà quindi passare.
Terra Dino

Un giocatore controllerà un grande dinosauro verde che fungerà da gru, guidando il dinosauro rosso più piccolo attraverso quella che è fondamentalmente una sezione platform senza saltare. Invece, l’anklo rosso può invece colpire a terra per attivare gli interruttori. Questi sposteranno le piattaforme su e giù, a sinistra e a destra, cambiando anche il lato in cui si trovano le maniglie del dinosauro verde. Un consiglio essenziale: ricorda che il dinosauro verde può aggrapparsi alle maniglie per evitare che cambi lato, anche quando il dinosauro rosso preme l’interruttore. Non dimenticare l’obiettivo Snackosaurus mentre hai entrambi i dinosauri.
Pirata Ehi

Collaborate per controllare un pedalò; per girare a destra, il giocatore sul lato sinistro della barca deve remare di più e viceversa. Corri in direzioni opposte per curve più strette. Per sconfiggere il Boss del Polpo gigante, assicurati di sparare ai tentacoli come autodifesa prima di concentrarci sul polpo stesso. L’intera sezione è un esercizio di coordinamento e definizione delle priorità.
Il più grande spettacolo

Speriamo che i circhi non ti spaventino. Gli enigmi includono spostare una biglia con ruote da criceto, sparare a un giocatore da un cannone per colpire bersagli (ricorda che il giocatore che spara può controllare la propria traiettoria), guidare un monociclo su una corda (non pedalare troppo lentamente o troppo velocemente), e un trapezio che richiederà la coordinazione di entrambi i giocatori per passarsi la biglia l’un l’altro.

C’era una volta

Esplora la città prima di entrare nel castello: ottieni l’obiettivo On Rails Experience e il minigioco Birdstar prima di sfondare il cancello con una palla da bowling da demolizione.

Esploratore di dungeon

Assalta il castello con i tuoi nuovi poteri magici. Cody ha abilità da mago del ghiaccio: un attacco di congelamento per colpire i nemici e congelare la lava per creare piattaforme, un teletrasporto per superare le sbarre e un attacco di ghiaccio a lungo raggio. May ha una spada di fuoco con un attacco di taglio standard e un’abilità di scatto che può farla superare gli spazi vuoti. Ci sono tre sezioni boss o simili a boss qui:
- Scappa da una spaventosa bambola da cucina attaccando tutti gli ostacoli sulla strada; ignora i nemici se puoi.
- Per il Battaglia contro il boss Troll immortale, fallo colpire tutte e quattro le catene sul bordo dell’arena. Poi fatelo caricare nella fossa di lava al centro.

- IL Battaglia tra re e regina ti metterà contro i pezzi degli scacchi; usa le tue abilità nei giochi d’azione per sgretolare le loro barre della salute e riconoscere che ogni pezzo degli scacchi nemico ha i propri schemi di attacco.
La regina
Recupera una regina elefante in fuga con una macchina artiglio. Lascia cadere l’artiglio nel punto in cui la regina sta per correre. Quindi uccidi questo peluche innocente e sentiti male con te stesso.
Non ne ho mai abbastanza del gioco di successo Ce ne vogliono due? Consulta la nostra guida sul completamento del livello The Attic per ulteriori suggerimenti e trucchi.