Ora che Call of Duty: MW3 Stagione 2 è alle nostre porte, Activision Blizzard ha rilasciato le note complete sulla patch per mostrare ai giocatori cosa possono aspettarsi. Questa stagione aggiungerà molto altro con cui la community potrà interagire, da nuove sfide e armi agli zombi.
Anche se non c’è stato un momento di noia Call of Duty: MW3 da quando è stata inizialmente rilasciata, la Stagione 2 cambia il gioco in modo significativo. Aggiunge molti nuovi contenuti che i giocatori possono sfruttare in ogni modalità, tra cui Battle Royale, Multiplayer, Modalità Zombies e tutto ciò che c’è in mezzo che contiene una sfida o qualche altro piccolo elemento.
- Analisi delle note sulla patch di Call of Duty: MW3 stagione 2
- Nuove mappe
- Nuove modalità di gioco
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Analisi delle note sulla patch di Call of Duty: MW3 stagione 2
Di seguito, abbiamo delineato tutto ciò che riteniamo importante dal note complete sulla patch per Call of Duty: MW3 Stagione 2. Usando la nostra visione come giocatori, abbiamo anche evidenziato diverse sezioni e fatti che interesseranno ai giocatori e che non sono mostrati nel documento originale.
Nuove mappe

Quattro mappe si uniscono al roster per le partite 6v6, tre delle quali completamente originali. Stash House è la prima e sarà disponibile lo stesso giorno Call of Duty: MW3 Stagione 2 va in diretta in una playlist dedicata. Le altre due mappe nuove di zecca sono Vista e Partenze, mentre Das Haus è una mappa di risintonizzazione Call of Duty Avanguardia. Das Haus potrebbe essere una mappa più vecchia, ma è stata leggermente rielaborata per MW3.
Operazione Tin Man è una nuova mappa aggiunta alla modalità Guerra. I giocatori si lanceranno con il paracadute sulla mappa per una missione basata su obiettivi con altri attraverso un cantiere multi-livello.
Nuove modalità di gioco
Call of Duty:MW3 La Stagione 2 aggiunge cinque nuove modalità di gioco nel corso dell’intera stagione. In Punto dell’Orda, i giocatori devono catturare un obiettivo e difenderlo da ondate di zombi mentre tentano di sciamare e sopraffarli. La prima squadra a raggiungere il limite di punteggio vincerà la partita.
In Gioco di armi a squadre, i giocatori utilizzano le armi come una squadra finché non raggiungono il limite di punteggio e vincono. Nel frattempo Solo cecchini, come i giocatori probabilmente capiranno, la battaglia deve essere vinta usando solo fucili di precisione ad alta potenza. Non vediamo davvero l’ora che arrivi più avanti nella stagione.
Juggermosh è un’altra modalità che uscirà più avanti nella stagione 2, spingendo i giocatori a vincere partite di Kill confirmed, Hardpoint e Domination con Juggernaut attivo. Finalmente c’è Tagliaun’altra modalità che arriverà più avanti nella stagione, in cui i giocatori devono dare la caccia al nemico bersaglio in costante cambiamento.