Warframe di L'aggiornamento di Old Blood ha apportato alcune modifiche a Vauban, rendendolo più rilevante per il gioco moderno. Se vuoi giocare come lui, devi prima sapere dove trovare le sue parti.
Come ottenere Vauban
Per ottenere le parti per Vauban, sono necessari i crediti Nightwave. Questi possono essere guadagnati completando le Sfide Nightwave e classificandosi con Nora Night. Ogni parte costa 25 crediti Nightwave e il primo premio durante l'attuale Intervallo Nightwave è di 150 crediti, rendendolo il momento perfetto per afferrare quelle parti se non li hai.
È quindi possibile acquistare il progetto principale sul mercato per 35.000 crediti e costruire Vauban nella fonderia. Ogni componente avrà una build di 12 ore, mentre il Warframe stesso richiederà tre giorni per essere costruito.
Per costruire Vauban avrai bisogno delle seguenti risorse:
NeurOptics
- 15.000 crediti
- Piastra in lega 150
- 1 sensore neurale
- Fascio di 150 polimeri
- 500 Rubedo
Telaio
- 15.000 crediti
- 1 morfici
- 1000 ferrite
- 300 Rubedo
sistemi
- 15.000 crediti
- 1 modulo di controllo
- 1 morfici
- 500 Salvage
- 220 plastidi
Vauban Abilità rielaborate
Di seguito troverai le note sulla patch che dettagliano la rilavorazione di Vauban:
TESLA NERVOS
Invece di attaccarsi alle superfici, questi nuovi Tesla Drones rotoleranno intorno, seguendo il giocatore. Una volta che un nemico si trova nel raggio d'azione, questi droni si agganciano ed emettono uno shock che stordisce il bersaglio e i nemici vicini. Ogni drone ha un numero limitato di cariche di shock prima di essere sostituito. Mantieni il cast per evocare più nervi Tesla contemporaneamente!
minelayer
Tutte e quattro le sue miniere sono state sostituite con nuove opzioni:
- Bobina Tether attira un numero di nemici vicini ovunque si attacchi, rendendoli immobili.
- Sfera Flechette spara chiodi ad alta velocità in tutte le direzioni, infliggendo danni da puntura a qualsiasi sfortunato abbastanza per essere nelle vicinanze.
- Pad vettoriale stabilisce un walk pad, garantendo un aumento di velocità in una direzione scelta (indicata da frecce). I giocatori devono muoversi nella stessa direzione del pad per ricevere un potenziamento, mentre i nemici sono influenzati in qualunque direzione volessero andare.
- Overdriver si attaccherà a un alleato o a te stesso nelle vicinanze, migliorando l'output del danno per qualche tempo.
COLPO DI FOTONE
Un faro dispiegabile indica una posizione sulla mappa. Dopo un breve conto alla rovescia, l'area viene colpita da una massiccia esplosione laser orbitale (e sì, funziona al chiuso).
BASTILLE
I due poteri del tendone di Vauban sono stati combinati in una nuova e devastante abilità suprema!
Una volta schierata, una Bastiglia catturerà i nemici vicini, spogliandoli della loro armatura nel tempo. I giocatori che si trovano all'interno di un raggio della Bastiglia otterranno un aumento temporaneo dell'armatura, che si accumula nel tempo in base al numero di bersagli attualmente detenuti nella Bastiglia.
Quando la durata di una Bastiglia scade, collassa in un breve Vortice al centro del cast per uccisioni di gruppo facili. Vuoi che il Vortice appaia prima o duri di più? Se tieni premuto il tasto Cast, tutte le Bastille attive verranno chiuse in anticipo, o se non hai Bastille, tenendo invece schiererà un nuovo Vortice.
Nel complesso, molti dei poteri di Vauban sono stati semplificati o sostituiti, rendendo i suoi strumenti meno ridondanti e molto più versatili per tenere il passo con una missione Warframe media.
Modifiche all'aumento di Vauban:
- Tesla Nervos: Tesla Bank: Mentre un bersaglio ha un Nervos attaccato, qualsiasi danno che gli viene inflitto sarà assorbito dai Nervos e incanalato in un'esplosione di elettricità di 8 m al momento della morte.
- Nessun aumento per Minelayer.
- Photon Strike: Photon Repeater: Se Photon Strike colpisce almeno cinque nemici, il prossimo cast non costerà Energia.
- Bastiglia: respingere la Bastiglia: Da quando Bastille e Vortex si sono fusi, anche i loro aumenti si sono fusi. I nemici all'interno della Bastiglia hanno una probabilità del 100% di essere respinti ogni 4 secondi. Inoltre, la durata del Vortice viene aumentata del 70% della sua Durata massima per ogni Vortice aggiuntivo lanciato al suo interno.