Recensione RUINER
I fan di Akira e Diablo si rallegrano, il tuo gioco perfetto è stato ufficialmente rilasciato. RUINER è uno sparatutto top-down con elementi RPG d'azione che si svolgono in una città cyberpunk conosciuta come Rengkok. Questa città è industriale al suo interno, con luci al neon, enormi schermi a LED e ologrammi che pubblicizzano vari servizi e prodotti simili a Blade Runner o Ghost in the Shell. Mentre il gameplay è più uno sparatutto dall'alto verso il basso che il lancio di incantesimi di Diablo e la deglutizione di pozioni, c'è un albero delle abilità che ottimizzerà il tuo gameplay e consentirà ai fan di personalizzare la loro esperienza nel modo in cui vogliono giocare. Se vuoi concentrare la tua build su diversi tipi di granate, ci sono alcuni tra cui scegliere e una pletora di modi per migliorare ciascuno di essi. Se preferisci avvicinarti e avvicinarti ai tuoi avversari, ci sono varie opzioni di mischia e se preferisci correre sul campo di battaglia come un ninja, questa è una build estremamente praticabile. La mia build ha utilizzato trattini e granate ma mi sono rapidamente ritrovato a ramificarmi in salute extra e ad espandere le capacità della mia barriera che diventa essenziale quando incontri un boss noto come Madre nell'assemblea di Hanza.
La storia inizia con un personaggio noto come il Mago che guida un protagonista senza nome attraverso le profondità di Rengkok per trovare suo fratello, solo per scoprire che veniva usato. Il personaggio principale indossa una giacca di jeans e in pelle ma tiene un elmetto in testa indipendentemente dall'ambientazione. Il casco è come un sogno della febbre dei Daft Punk, con uno schermo a LED sul davanti che gli permette di comunicare senza parole. Il mago era un imbroglione e si scagliò il cervello per ottenere ciò che voleva, ma una ragazza conosciuta come Her arriva per aiutare la tosta con elmo a trovare vendetta. L'elmetto che indossa è come una metafora di come sembra perso senza la guida del Mago all'inizio e di Lei in seguito, che scherzosamente lo chiama Cucciolo a causa della sua dipendenza dagli altri. Questi personaggi che lo guidano lo fanno hackerando il suo cervello e hanno le proprie motivazioni per farlo. Più tardi ci sono modi per hackerare i nemici e hackerare gli armadietti per armi ti farà guadagnare potenti armi; l'hacking è parte integrante di qualsiasi gioco cyberpunk.
RUINER è la risposta di Reikon Games a Diablo
Mentre progredisci mentre questo protagonista con l'elmetto dal garage pieno di brividi fino all'Assemblea di Hanza piena di Triad Killers e oltre, i popup ti colgono di sorpresa all'inizio ma alla fine diventano un punto fermo di ogni livello. Questi brevi messaggi vanno dai frammenti rapidi che ricordano la pubblicità subliminale ai messaggi che interrompono il gameplay per stabilire e continuare la trama. Questo improvviso sovraccarico visivo mi collega al protagonista, sperimentiamo la perdita del controllo insieme. La sua maschera viene anche utilizzata per comunicare come si sente, normalmente includendo messaggi come ucciderti! Ucciderti! Ucciderti! A seconda di chi sta rispondendo. Le conversazioni con altri personaggi offrono opzioni di dialogo limitate e sarebbe bello vedere un sistema di conversazione più elaborato, ma si aggiunge anche al mistero del personaggio principale.
Ci sono diverse scene in tutta la storia di RUINER e mettono in scena luci brillanti e frame rate perfetti. Mentre Unreal Engine è stato utilizzato anche per costruire XCOM 2 su Nintendo Switch, la grafica e l'illuminazione di qualità non rallentano mai le prestazioni dei giochi sulla versione Nintendo di RUINER. Il gioco appare altrettanto brillante e fluido in modalità portatile come quando è ancorato, rendendo Switch la piattaforma perfetta su cui giocare questo titolo. Questa epica avventura include una trama di lunghezza simile a quella di Diablo 3 e ti farà desiderare di più, indipendentemente dalla parte della storia in cui ti trovi. In genere, un boss difficile creerà frustrazione e rabbia ma poiché ogni boss implica una strategia unica, ogni giocatore ne troverà almeno uno che riuscirà a superare.
I nemici di RUINER sono ben progettati e ognuno di essi offre una sfida unica. Sconfiggere la mamma non è semplice come deviare il suo potente laser. Sconfiggerla una volta non è abbastanza perché è attaccata ad altre unità conosciute come Angeli che la tengono in vita. Ogni angelo ha diverse fasi, rendendo la distruzione della madre una vera sfida. Il capitano Bogdan è stata la prima battaglia contro i boss con cui mi sono sentito sfidato mentre lanciava una serie di granate nella mia direzione a determinati intervalli nel combattimento e, a questo punto del gioco, padroneggiare il precipitare rende più facile sopravvivere. Sono morto per il Capitano Bogdan, la Madre e molti altri capi per diversi motivi e mi piace il fatto che non esiste una sola strategia che funzioni contro tutti i capi. In questo modo, RUINER è in realtà un miglioramento rispetto ad altri tiratori dall'alto in basso con alberi di abilità. Con ogni boss che richiede una strategia diversa, è essenziale mettere dei punti in alcune parti dell'albero delle abilità, ma alla fine spetta al giocatore ciò in cui specifica. L'unica cosa che si sente forzata nell'albero delle abilità sono lo scudo e il trattino che sono entrambi essenziali per alcuni combattimenti come quello con Trafficking.
Un omaggio ad Akira e un'esperienza ugualmente indimenticabile
I boss non si riducono rigorosamente ai punti strategicamente spesi e ai tempi di precisione a causa del fatto che alcuni comportano la risoluzione di puzzle. Le battaglie contro i boss variano il gameplay in modi unici che la maggior parte dei tiratori dall'alto in basso non incapsulano davvero. Questi non sono enigmi di livello master da risolvere, ma i fan del genere che sono abituati a correre, sparare e schivare dovranno pensare in punta di piedi in determinati punti e impedisce al gioco di diventare ripetitivo o noioso. Mentre alla fine puoi capire un ritmo del combattimento usando il trattino alla perfezione, alcuni nemici sono tenuti a cambiare il gameplay e garantisce che nessuno uscirà da RUINER dicendo: "quel gioco è stato troppo facile".
Ci sono diverse pistole in RUINER che cadono da nemici abbattuti, saccheggiati dall'ambiente e hackerati negli armadietti o generati casualmente da smerigliatrici di armi. Come la maggior parte degli sparatutto top-down, un po 'di fortuna è coinvolta nel gameplay di RUINER. Quale pistola ti imbatti può far muovere le cose molto più velocemente. Hellfire è un lanciafiamme di alto livello che farà uscire i nemici dai nemici fino a quando non si esaurirà e alcuni boss diventeranno significativamente più facili con esso. Esistono due tipi di armi laser che si sentono anche sopraffatte da un nemico che si scioglie e un altro che li congela come Sub-Zero di Mortal Kombat. Ci sono anche fucili d'assalto tradizionali, mitragliatrici, pistole, fucili da caccia, ecc. In RUINER e ogni volta che la tua arma potenziata esaurisce le munizioni, probabilmente c'è un'altra arma nelle vicinanze. Mentre giocare in modalità difficile rende i nemici più difficili da uccidere, non rende le armi potenziate meno efficaci rispetto ad altre armi da fuoco.
La combinazione di colori di RUINER è principalmente colori scuri, con un focus significativo sul rosso sangue. La combinazione di colori crea un'atmosfera minacciosa di spargimento di sangue senza fine in un mondo sotterraneo criminale. Il rosso sangue si inonda da una zona all'altra e scorre nella tua ricerca per trovare tuo fratello mentre orde di nemici si frappongono sulla tua strada, con più fazioni rappresentate. Gli ambienti sembrerebbero familiari in Final Fantasy VII e Akira, ma i personaggi e le fazioni appariranno come a casa nel mondo "reale" di Matrix e condivideranno molte somiglianze con il film cyberpunk del 1988 diretto da Katsuhiro Otomo. Il protagonista del gioco cavalca una moto, che di per sé non è un grosso problema, ma combinato con tutto il resto del pacchetto, è difficile ignorare le somiglianze con Akira. Reikon Games non evita i paragoni, con il sito ufficiale di RUINER che afferma che il gioco è stato creato nello spirito di un anime cyberpunk di culto. Oltre ad accreditare il classico anime cyberpunk, RUINER ha anche un prologo che viene raccontato attraverso un fumetto e mi piacerebbe vedere un fumetto o un adattamento di anime un giorno.
RUINER continua il tema dei giochi digitali Devolver di qualità
In una lunga lista di giochi brillanti su cui Devolver Digital ha fatto il proprio nome, RUINER di Reikon Games potrebbe essere il migliore. Non mi sono mai annoiato del gameplay o della trama ed è un vero peccato completare il gioco sapendo che pochissimi altri titoli incapsulano davvero il mondo dei cyberpunk. Cyberpunk 2077 potrebbe arrivare molto presto, ma da allora in poi imploro fan del genere e fan sparatutto top-down per dare un'occhiata a RUINER. Se sei un fan di Diablo ossessionato da Akira, posso tranquillamente dire che RUINER è fatto per te. Se sei un fan dei temi industriali di Final Fantasy VII ma non ti piace il combattimento a turni del combattimento originale o dinamico del Remake, RUINER potrebbe essere un sostituto moderno ideale. Mentre ci possono essere opzioni di dialogo limitate durante il gioco, fa parte della storia di un protagonista senza volto e senza nome il cui cervello può essere hackerato. Alcune pistole rendono il gameplay drasticamente più semplice di altri, ma anche questo fa parte dell'esperienza, così come il raro bottino fa parte dell'esperienza di Diablo.
Considerando che RUINER è già stato rilasciato su diverse altre piattaforme, i fan di Nintendo Switch che potrebbero averlo già provato saranno felici della transizione senza soluzione di continuità nella qualità visiva quando giocano in modalità portatile dopo aver giocato a RUINER collegato. Come fan di lunga data degli anime cyberpunk, è difficile non apprezzare RUINER e mi è rimasto molto a lungo dopo aver messo giù il controller, proprio come Akira è rimasta con me molto dopo che i titoli di coda si erano accumulati. Reikon Games ha messo tutte le uova nello stesso paniere con RUINER e ha creato un'esperienza di qualità. Mentre non vedo l'ora di vedere cos'altro hanno in serbo tra oggi e il 2091 (l'anno in cui si svolge RUINER), spero di vedere un sequel di questo sparatutto cyberpunk top-down. Quando finisco una partita con la sensazione di volerne solo di più, so che il viaggio è valso ogni momento e RUINER mi fa contare i giorni fino a un potenziale seguito.
*** Codice Nintendo Switch fornito dall'editore ***
Il bene
- Illuminazione brillante, scene frequenti
- Strategia sul campo di battaglia e l'albero delle abilità
- Tema di Cyberpunk fatto bene
- Storia fantastica con personaggi memorabili
- Controlli fluidi
90
Il cattivo
- Opzioni di dialogo limitate
- Rosso su nero su rosso
- Musica ripetitiva
- Nessuna opzione touch