Annunci di lavoro per cani cattivi pieni di speculazioni
Il internet è in fermento con la speculazione su quali informazioni possano essere raccolte dalle recenti offerte di lavoro presso Naughty Dog. GameSpot ipotizzato che la posizione per Programmatore di strumenti ha indicato che stanno lavorando a un nuovo gioco per PS5. Hanno aggiunto il riferimento a "lavorare sulla nostra grafica di prossima generazione" nell'aggiunta come supporto a questo. Per me, questo suona proprio come un gergo industriale. Ma ci sono validi motivi per sospettare che questa posizione sia a supporto di PS5. In primo luogo, la posizione è per il team ICE, che secondo l'elenco di lavoro si concentra sulla tecnologia PlayStation. In secondo luogo, una delle responsabilità della posizione è "progettare una nuova interfaccia utente per uno strumento di analisi delle prestazioni grafiche". L'interfaccia utente è l'abbreviazione di Interazione utente, quindi il compito del programmatore di strumenti sarebbe quello di costruire uno strumento di facile utilizzo per il team di programmazione per analizzare le prestazioni grafiche. PS4 è stato rilasciato nel 2013, quindi sembra molto improbabile che abbiano bisogno di un nuovo strumento per lo sviluppo di PS4. Penso che sia sicuro affermare che questo conferma che questa posizione è per PS5.
Dato che L'uscita di PS5 è prevista per quest'anno, dovremmo aspettarci che Naughty Dog trasferisca la sua produzione su PS5. Quindi, ora la domanda da un milione di dollari è quali giochi stanno pianificando Naughty Dog? Neil Druckmann, direttore creativo e vicepresidente di Naughty Dogs, ha affermato che prossima grande uscita sarà probabilmente The Last of Us 3 o nuovo un nuovo progetto. Avrebbe senso rendere la loro prima nuova uscita su PS5 qualcosa che sarà un successo di fuga garantito come The Last of Us 3. E conterei su Playstation per fare pressione su tutti i loro sviluppatori affinché si concentrino sui principali titoli per vendere il nuovo console. Ma il mio istinto è su un nuovo progetto. Basato su Neil Druckmann Feed di Twitter, la sua spinta creativa sembra raccontare storie stimolanti che risuonano con problemi contemporanei. Uno squittio così rapido, potrebbe non riuscire a consegnarlo.
Le offerte di lavoro per Designer di livello / ambientale (giocatore singolo) e Melee / Gameplay Animator punta a un gioco d'azione per giocatore singolo. Un annuncio di lavoro che ha visto meno speculazioni è stato Programmatore AI (Game Team). Personalmente, questo post mi eccita di più. I programmatori AI sono la forza trainante dei giochi basati sulla narrazione che usano azioni in-game per ramificare la narrazione in modi avvincenti. A sostegno di questa teoria, esiste anche una pubblicazione per Personaggio Concept Artist che "si sforzano di creare personaggi avvincenti e radicati che si adattano perfettamente ai mondi narrativi (Naughty Dog) build (s)".
Qualunque cosa stiano pianificando, è probabile che presto venga rilasciato qualcosa. Quattro delle pubblicazioni per il dipartimento artistico riguardavano lo sviluppo in fase avanzata e posizioni temporanee. Sembra che siano in procinto di lucidare un progetto per il rilascio. Questo potrebbe essere per una versione del gioco per PS4, ma data l'incombente data di rilascio della PS5, mi aspetterei un grande gioco per la nuova console e le vacanze. Vuoi che tutto ciò suggerisce? Fateci sapere nei commenti qui sotto.
fonti: Inverso, GameSpot, Carriere per cani cattivi, Stazione di gioco, Metro, E cinguettio