È una cosa buona o cattiva?
Con gli SSD implementati nelle console di nuova generazione, PlayStation5 e Xbox Series X, i tempi di caricamento saranno ridotti a una frazione di ciò che sperimentiamo oggi. Sebbene possiamo essere tutti d'accordo sul fatto che questa sia una grande cosa, qualcosa a cui la gente potrebbe non aver pensato è quanto possano essere utili quelle schermate di caricamento per alcuni giochi nel fornire piccole informazioni.
Molti giochi, in particolare i grandi titoli di ruolo come The Witcher 3 e Skyrim utilizzano pesantemente le schermate di caricamento per fornire informazioni. Personalmente mi ritrovo a imparare molto sulla tradizione durante i tempi di inattività, piccole cose sulle razze, le fazioni e gli dei che esistono nel regno. Naturalmente, molti giochi utilizzano schermate di caricamento per fornire suggerimenti di gioco che i giocatori potrebbero non conoscere o che hanno semplicemente bisogno di ricordare.
Ryan Shah, uno sviluppatore dello studio indipendente Kitatus and Friends, sottolinea alcuni aspetti positivi di questo piccolo problema, dicendo:(tempi di caricamento brevi) viene fornito con avvertenze. Dove in cose come Fallout 4 e persino i giochi Soulsborne molti suggerimenti importanti per la storia e le cose che si tengono durante le schermate di caricamento e suggerimenti su come giocare perché sono molto nella progettazione di "Ecco il gioco, vai e gioca '. Tuttavia, se si avvia un caricamento, ecco alcuni retroscena, ecco alcune tradizioni o ecco un suggerimento su come non succhiare. Mentre ora non avranno quella coperta. Dovranno pensare a un altro modo di presentare tali informazioni, che è interessante e non qualcosa a cui la gente sta pensando in questo momento ".
Personalmente penso che questo sarà complessivamente positivo per l'industria dei giochi, poiché gli sviluppatori dovranno diventare un po 'più creativi nei loro modi di fornire informazioni noiose. Le punte della schermata di caricamento sembravano comunque un cerotto. Forse un tutorial più robusto e interessante? Forse un'esibizione meglio realizzata attraverso la storia? L'unica cosa di cui mi preoccuperei è ricordare ai giocatori di meccanici che hanno dimenticato con suggerimenti. Bene, sono sicuro che lo capiranno.
Fonte: WCCF Tech