Warhammer 40.000: Mechanicus (Switch) Review
Circa due ore in Warhammer 40.000: Mechanicus, le cose hanno iniziato a fare clic e ho iniziato a scavare. Ora, lasciami dire che in passato non sono stato un grande fan di Warhammer. Ho giocato ad alcuni dei giochi, come Dawn of War III, ma non ho mai avuto il tempo di imparare la ricca e dettagliata tradizione del franchise, che è senza dubbio impressionante e ha legioni di fan. Quindi, quando ho iniziato a giocare a questo ultimo gioco di strategia a turni, ora su Switch di Kasedo Games, mi sembrava molto simile agli altri titoli che ho giocato nel genere. Ma è migliorato mentre lo suonavo e la narrazione ha iniziato a crescere su di me.
Warhammer 40.000: Mechanicus ha davvero molto in comune con altri giochi di strategia a turni, e per la maggior parte non reinventa la formula. Hai battaglie organizzate con quadrati, fai il tuo turno e muovi le tue unità, esegui attacchi a distanza e in mischia, quindi attendi di vedere cosa fa il nemico. Le tue unità più forti, i Sacerdoti, formano la spina dorsale della tua forza. Sono assistiti da un numero variabile di unità minori: prima i Servitori sacrificabili, poi gli aggiornamenti sbloccati a partire dalle avanguardie Skitarii. I tuoi avversari sono i Necron – robot alieni zombi che proteggono le tombe che tu e i tuoi gruppi di Adeptus Mechanicus state provando a sfruttare per la loro preziosa tecnologia.
Scegliere saggiamente
Ci sono le solite preoccupazioni strategiche del posizionamento. Giocare a Warhammer 40.000: Mechanicus riguarda tanto il luogo in cui lasci le tue unità quanto quello che fai con esse. Quello era previsto. Ciò che ho anche iniziato ad apprezzare molto mentre il gioco andava avanti, però, era la vasta gamma di opzioni di personalizzazione che è diventata sempre più vitale per il mio successo. Ogni sacerdote ha slot in cui puoi equipaggiare aumenti – armi meccaniche extra che portano abilità e armi diverse. C'è una gamma vertiginosa di scelta nella creazione della build che vuoi portare in battaglia, aggiungendo molta profondità in più che ho apprezzato.
Imparerai a usare le tue unità in modo più efficace col passare del tempo. Dopo alcune lotte iniziali, ho capito che i Servitori erano i più adatti allo sciame ravvicinato del nemico, e la loro abilità speciale di attirare il fuoco nemico faceva la differenza in molti combattimenti. Mi sono anche reso più astuto nel trattenere alcune unità, lasciando che il foraggio del cannone facesse il loro scudo di carne mentre i miei Sacerdoti assorbivano preziosi CP (punti cognizione, che sono come punti di azione) dietro le linee del fronte. Nel corso del tempo, troverai gli strati di scelta e strategia che rendono Warhammer 40.000: Mechanicus più una partita a scacchi che un gioco di lumache.
Ad arricchire ulteriormente questo avvincente combattimento è la superba scrittura. Lo scrittore Ben Counter crea un cast di personaggi che ti intratterranno con le loro personalità idiosincratiche. La Tech-Acquisitor Scaevola è la tecnocrata per eccellenza, fredda e calcolatrice, anche nel suo discorso che ricorda un computer che sputa codice. Lector-Dogmatix Videx è l'opposto polare; è un vero credente nella religione dell'Adeptus Mechanicus e, come previsto, si scontra spesso con l'acquirente tecnico Scaevola. C'è il Prime Hermeticon Caprix esilarante e pomposo, e anche la Sub-Domina Khepra, la voce che combatte per i grugniti comuni che devono combattere e morire.
Scrittura solida
La loro intera narrativa si svolge tristemente solo nel testo di dialogo, ma se hai la pazienza di leggerlo sarai contento di averlo fatto. Probabilmente c'erano molti riferimenti e dettagli di Warhammer che erano andati persi su di me; ma comunque, anche se non sei un fan di lunga data di Warhammer, penso che troverai la sceneggiatura e la storia in Warhammer 40,000: Mechanicus sarà divertente e qualcosa che ti farà desiderare di continuare a suonare.
Questa è una buona cosa, perché non sono sicuro che il gameplay strategico sia sufficiente per sostenere l'esperienza da solo. Come ho detto, una volta che impari le tattiche e entri nella storia di Warhammer 40.000: Mechanicus è un buon momento. Ma non direi mai che l'ho adorato, e mi è sembrato di fare la stessa cosa più e più volte con il passare del tempo. Ho ucciso Necron, poi sono passato alla Missione successiva, dove il mio obiettivo era quello di uccidere più Necron. La semplice capacità di sbloccare nuove unità non ha aggiunto abbastanza nuove all'esperienza e il mio entusiasmo è scemato a volte. E la musica gotica era ben eseguita, ma la grafica di "Grimdark" era un po 'troppo cupa e oscura per i miei gusti estetici.
A parte il combattimento, sono stato anche un po 'deluso da Warhammer 40,000: gli elementi di esplorazione di Mechanicus. In teoria, le tombe hanno molti passaggi che puoi esplorare e in molte stanze puoi fare delle scelte che possono portare benefici, come più punti ferita, o possono ferirti, diciamo, rendendo i Necron più forti. Ma ho scoperto in pratica che i risultati di quasi tutte le mie scelte hanno portato a risultati negativi. Mi sono ritrovato a evitare qualsiasi passaggio, tranne quelli che offrivano un percorso diretto verso l'obiettivo principale della tomba, e non credo sia l'ideale.
Warhammer 40.000: Mechanicus è un buon gioco, una volta che avrai del tempo per imparare la strategia e la tattica. Anche gli aggiornamenti ai tuoi Sacerdoti aiutano molto nella partita da metà a fine, quindi anche se inizia le cose difficili migliorano nel tempo. Vorrei solo che fossero più vari per il gameplay e i nemici, e sono rimasto deluso dal fatto che l'esplorazione sembra quasi essere scoraggiata dai risultati ingiusti delle scelte generate da RNG. La scrittura e i personaggi fantastici piaceranno a tutti i giocatori, ma penso che dovresti essere un fan di Warhammer per amare la visuale noiosa e cupa. Dai un'occhiata a questo se stai cercando un cambiamento da XCOM.
** Un codice di gioco per Nintendo Switch è stato fornito dall'editore **
Il bene
- Molti aggiornamenti
- Gameplay di strategia profonda
- Ottima scrittura
74
Il cattivo
- Ha bisogno di più varietà nemica
- Un po 'troppo cupo
- L'esplorazione è scoraggiata