Durante la Xbox Games Showcase, molti fan di Halo si sono rivolti a Twitter per sfogare la loro frustrazione per la visuale deludente Halo: InfinitoDemo di Xbox Games Showcase. Il contraccolpo ha portato Aaron Greenberg, GM Marketing di Xbox, a spiegare perché la presentazione avrebbe potuto apparire confusa e promette che al lancio sarà molto più bella.
"Ascolta, siamo nel mezzo di una pandemia globale", ha giustificato Greenberg Inside Gaming. "È luglio, siamo lontani da [lancio in] festività, stai vedendo un lavoro in corso." Tuttavia, Greenberg ha affermato che è anche dovuto alla difficoltà di mostrare "tutta la potenza e la fedeltà grafica di ciò che Xbox Series X sarà in grado di offrire per te su uno stream". Dalla sua rivelazione, il filmato di gioco è stato rafforzato, diventando visibile in 4K, 60 fotogrammi al secondo, per AloneIl canale YouTube.
Anche se anche schermate del gioco indicano trame scarse e scarsa illuminazione, Greenberg ha dichiarato che i continui check-in del tanto atteso show di puntate "progrediscono settimana dopo settimana" e che i fan vedranno i suoi effetti visivi "sempre meglio" prima che colpisca scaffali.
Secondo quanto riferito, il gameplay è stato registrato da un PC simile a quello delle funzionalità di Xbox Series X. Oltre alla grafica, Xbox Games Showcase ha dissipato molti altri dettagli sul gioco, come la storia e le nuove armi. Halo: Infinito dovrebbe uscire entro la fine dell'anno su Serie X, Xbox One e PC.